[徵文] 路特/ルート ~Advisor~
路特
日名:ルート
英名:Rutte
異名:Advisor
Unlight世界中,引路人侍僧的其中1人。照顧著白花的同時也追求西洋棋術的極致。
「為何聖女之子們都要追求尊貴但孤獨的白花呢?」
「有空的話,能陪我下盤棋嗎?」
「Early Queen Move嗎?真是有趣的一著呢。」(vs女性角色)
「運氣不佳並不能當成策略錯誤的藉口。」(vs梅倫限定)
主要入手方法 Unlight兩週年活動成就達成(???
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No.XX1 路特 Lv1
HP 6/ATK 4/DEF 8/計18
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:Zugzwang
Zugzwang 移動/全距/[防3+][移0=]
將本回合第一次戰鬥傷害減免2點。(*1)
雙方皆無法輕易動作的盤面。
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No.XX2 路特 Lv2
HP 7/ATK 5/DEF 8/計20
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:Zugzwang
Skewer
Zugzwang 移動/全距/[防3+][移0=]
將本回合第一次戰鬥傷害減免2點。(*1)
雙方皆無法輕易動作的盤面。
Skewer 攻擊/遠距/[槍3+][特2+]
攻擊+特數值x2。若本次戰鬥未造成戰鬥傷害,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值
÷3(尾數退位)的傷害。(*2)
同時瞄準兩人的一著。
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No.XX3 路特 Lv3
HP 8/ATK 6/DEF 8/計22
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:Zugzwang
Skewer
Promotion
Zugzwang 移動/全距/[防3+]
將本回合第一次戰鬥傷害減免2點。(*1)
雙方皆無法輕易動作的盤面。
Skewer 攻擊/中,遠距/[槍3+][特2+]
攻擊+特數值x2。若本次戰鬥未造成戰鬥傷害,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值
÷3(尾數退位)的傷害。(*2)
同時瞄準兩人的一著。
Promotion 移動/近距/[無1=][無1=]
本回合出的牌數值+1。(*3)
深入敵陣逆轉局勢的前行。
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No.XX4 路特 Lv4
HP 8/ATK 6/DEF 9/計23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:Zugzwang
Skewer
Promotion
Zugzwang 移動/全距/[防3+]
將本回合第一次戰鬥傷害減半。(*1)
雙方皆無法輕易動作的盤面。
Skewer 攻擊/中,遠距/[槍3+][特2+]
攻擊+特數值x2。若本次戰鬥未造成戰鬥傷害,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值
÷3(尾數退位)的傷害。(*2)
同時瞄準兩人的一著。
Promotion 移動/近,中距/[無1=][無1=]
本回合出的牌數值+1。(*3)
深入敵陣逆轉局勢的前行。
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No.XX5 路特 Lv5
HP 9/ATK 7/DEF 9/計25
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:Zugzwang
Skewer
Promotion
Checkmate
Zugzwang 移動/全距/[防2+]
將本回合第一次戰鬥傷害減半。(*1)
雙方皆無法輕易動作的盤面。
Skewer 攻擊/中,遠距/[槍3+][特2+]
攻擊+特數值x3。若本次戰鬥未造成戰鬥傷害,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值
÷3(尾數退位)的傷害。(*2)
同時瞄準兩人的一著。
Promotion 移動/近,中距/[無1=][無1=]
本回合出的牌數值+1。(*3)
深入敵陣逆轉局勢的前行。
Checkmate 移動/中距/[劍1+][槍1+][盾1+][移1+][特1+]
對手暈眩(1回合),封技(2回合),恐怖(3回合),自壞(4回合)。
運用一切將對手逼入絕境。
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註解
(*1)第一次戰鬥傷害指的是第一次防禦失敗,受到戰傷時。
先攻方造成戰傷=>被Zugzwang減傷=>後攻方正常造成戰傷
先攻方取消攻擊=>後攻方造成戰傷=>被Zugzwang減傷
(*2)會跟Zugzwang的擋傷連動。場外角色指的是除了場上角色以外的隊伍成員。
隊伍若沒有場外角色的話則Skewer不造成傷害。
(*3)指的是出的牌直接視作數值+1。
EX:開出Promotion的當回合,雪莉在防禦階段出的特2會發動異質者,特3則不會。
Early Queen Move:西洋棋前期移動皇后的棋步。
Zugzwang:強迫被動,雙方皆落入先動則不利的局面。
Skewer:一子擊穿,能長程移動的棋子瞄準一個移開便會使另一子被吃的棋子。
Promotion:升變,士兵走到最後一排時會轉變成皇后、主教、城堡或騎士其中之一。
Checkmate:將死,這應該不用我解釋了w
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這設計就是我們辛苦的花店(X)商店(O)老闆 我好像沒看到有人幫他設計角色?
看到布勞已經有人設計了 所以就在作業卡關的時候來設計一下(誤
用西洋棋術語設計的原因是 我老把他手上那瓶藥看成西洋棋www
外加自己以前因為海貓的關係有稍微查過西洋棋術語
強度嘛....不知道呢 好像有點強(?
底下是額外設計的R卡資料
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No.XX6 路特 Rare Lv1
HP 8/ATK 6/DEF 9/計23
事件卡槽:★★★★☆☆
稀有度:6
必殺技:Zugzwang
Skewer
Promotion
Checkmate
Zugzwang 移動/全距/[防2+]
將本回合第一次戰鬥傷害減半。
雙方皆無法輕易動作的盤面。
Skewer 攻擊/中,遠距/[槍3+][特2+]
攻擊+特數值x3。若本次戰鬥未造成戰鬥傷害,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值
÷3(尾數退位)的傷害。
同時瞄準兩人的一著。
Promotion 移動/近,中距/[無1=][無1=]
本回合出的牌數值+1。
深入敵陣逆轉局勢的前行。
Checkmate 移動/中距/[劍1+][槍1+][盾1+][移1+][特1+]
對手暈眩(1回合),封技(2回合),恐怖(3回合),自壞(4回合)。
運用一切將對手逼入絕境。
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No.XX7 路特 Rare Lv2
HP 9/ATK 7/DEF 9/計25
事件卡槽:★★★★☆☆
稀有度:7
必殺技:EX Zugzwang
Skewer
Promotion
Checkmate
EX Zugzwang 移動/全距/[防4+]
將本回合第一次戰鬥傷害減為0。
雙方皆無法輕易動作的盤面。
Skewer 攻擊/中,遠距/[槍3+][特2+]
攻擊+特數值x3。若本次戰鬥未造成戰鬥傷害,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值
÷3(尾數退位)的傷害。
同時瞄準兩人的一著。
Promotion 移動/近,中距/[無1=][無1=]
本回合出的牌數值+1。
深入敵陣逆轉局勢的前行。
Checkmate 移動/中距/[劍1+][槍1+][盾1+][移1+][特1+]
對手暈眩(1回合),封技(2回合),恐怖(3回合),自壞(4回合)。
運用一切將對手逼入絕境。
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No.XX8 路特 Rare Lv3
HP 9/ATK 7/DEF 10/計26
事件卡槽:★★★★★☆
稀有度:8
必殺技:EX Zugzwang
EX Skewer
Promotion
Checkmate
EX Zugzwang 移動/全距/[防4+]
將本回合第一次戰鬥傷害減為0。
雙方皆無法輕易動作的盤面。
EX Skewer 攻擊/中,遠距/[槍5+][特2+]
攻擊+特數值x3,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值÷3(尾數退位)的傷害。
同時瞄準兩人的一著。
Promotion 移動/近,中距/[無1=][無1=]
本回合出的牌數值+1。
深入敵陣逆轉局勢的前行。
Checkmate 移動/中距/[劍1+][槍1+][盾1+][移1+][特1+]
對手暈眩(1回合),封技(2回合),恐怖(3回合),自壞(4回合)。
運用一切將對手逼入絕境。
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No.XX9 路特 Rare Lv4
HP 10/ATK 7/DEF 11/計28
事件卡槽:★★★★★☆
稀有度:9
必殺技:EX Zugzwang
EX Skewer
EX Promotion
Checkmate
EX Zugzwang 移動/全距/[防4+]
將本回合第一次戰鬥傷害減為0。
雙方皆無法輕易動作的盤面。
EX Skewer 攻擊/中,遠距/[槍5+][特2+]
攻擊+特數值x3,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值÷3(尾數退位)的傷害。
同時瞄準兩人的一著。
EX Promotion 移動/近,中距/[特3+]
本回合出的牌數值+1。
深入敵陣逆轉局勢的前行。
Checkmate 移動/中距/[劍1+][槍1+][盾1+][移1+][特1+]
對手暈眩(1回合),封技(2回合),恐怖(3回合),自壞(4回合)。
運用一切將對手逼入絕境。
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No.XX0 路特 Rare Lv5
HP 10/ATK 8/DEF 12/計30
事件卡槽:★★★★★★
稀有度:10
必殺技:EX Zugzwang
EX Skewer
EX Promotion
EX Checkmate
EX Zugzwang 移動/全距/[防4+]
將本回合第一次戰鬥傷害減為0。
雙方皆無法輕易動作的盤面。
EX Skewer 攻擊/中,遠距/[槍5+][特2+]
攻擊+特數值x3,隨機對對手隊伍場外一人造成槍數值÷3(尾數退位)的傷害。
同時瞄準兩人的一著。
EX Promotion 移動/近,中距/[特3+]
本回合出的牌數值+1。
深入敵陣逆轉局勢的前行。
EX Checkmate 移動/中距/[劍3+][槍3+][盾1+][移1+][特2+]
對手暈眩(1回合),封技(2回合),恐怖(2回合),自壞(3回合)。
運用一切將對手逼入絕境。
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06/06 08:52, 2F
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06/06 11:28, , 3F
06/06 11:28, 3F
因為EX Promotion是有可能用單一張牌就能開
而且也不限定一定要1的牌 所以我覺得還OK
本來有個腹案是要讓出的牌點數+2的 不過想想覺得太過火就算了...
※ 編輯: lonewing2008 來自: 140.113.172.146 (06/06 16:07)
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