[徵文] 艾琳
艾琳
日名:エリン
英名:Erin
異名:Orante
膽怯而慈悲的少女,擁有使周遭人們感受正面心理的不可思議能力。
「戰鬥...是不可避免的嗎?」
主要入手方法 暫無
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ID00001 艾琳 LV1
HP 9/ATK 5/DEF 3/計17
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:勇氣之心
勇氣之心
移/全/劍3↑
自己隊伍全員獲得「ATK+3」 (3回合)
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ID00002 艾琳 LV2
HP 9/ATK 5/DEF 4/計18
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:勇氣之心
平息之心
勇氣之心
移/全/劍3↑
自己隊伍全員獲得「ATK+3」 (3回合)
平息之心
攻/中/特=3
ATK=0,解除自己隊伍全員的異常狀態
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ID00003 艾琳 LV3
HP 10/ATK 5/DEF 4/計19
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:勇氣之心
平息之心
憐憫之心
勇氣之心
移/全/劍3↑
自己隊伍全員獲得「ATK+4」 (3回合)
平息之心
攻/中/特=3
ATK=0,解除自己隊伍全員的異常狀態
憐憫之心
防/近中/防3↑特3↑
DEF+隨機一名自己生存隊友的防禦基本值,並由該名隊友承受其戰鬥傷害
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ID00004 艾琳 LV4
HP 11/ATK 6/DEF 5/計22
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:勇氣之心
平息之心
憐憫之心
勇氣之心
移/全/劍3↑
自己隊伍全員獲得「ATK+4」 (3回合)
平息之心
攻/中遠/特=3
ATK=0,解除自己隊伍全員的異常狀態
憐憫之心
防/近中/防3↑特3↑
DEF+隨機一名自己生存隊友的防禦基本值,並由該名隊友承受其戰鬥傷害
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ID00005 艾琳 LV5
HP 12/ATK 6/DEF 5/計23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:勇氣之心
平息之心
憐憫之心
正義之心
勇氣之心
移/全/劍3↑
自己隊伍全員獲得「ATK+4」 (3回合)
平息之心
攻/中遠/特=3
ATK=0,解除自己隊伍全員的異常狀態
憐憫之心
防/近中/防2↑特3↑
DEF+隨機一名自己生存隊友的防禦基本值,並由該名隊友承受其戰鬥傷害
正義之心
攻/全/劍3↑槍3↑
ATK+隨機一名自己生存隊友的攻擊基本值
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招式說明:
勇氣之心
給予人忘記膽怯的力量。
平息之心
讓人混濁的心靈能得到沉靜。
憐憫之心
虔誠的祈禱有人能夠保護自己。
正義之心
鼓舞的力量使人挺身而出,幫助自己。
*註1:憐憫之心若防禦失敗,對方因技能攻擊成功所附加的條件仍會附在艾琳身上
*註2:憐憫之心與正義之心若無其他生存隊友,則效果不會發動
*註3:目前UL疑似無法判定隊友是否生存,所以憐憫之心、正義之心能否實裝有難度
*註4:原設定並不腹黑,可是怎麼覺得這能力有點...(ry
另外因為是原創角色,原則上不希望跟UL既有角色有特殊對話囧
二次設定實在太容易創的變成不忠於原作了...
*註5:搭閃閃可以,但不要試圖讓艾琳搭M怪這種暴力組合,她不是馴獸師_(:3」∠)_
拋磚引玉,不吝指教|ω‧‵)
本來就有這個角色的構想,但是包括名字、稱號、細部設定等都是剛出爐的_(:3」∠)_
如果寫了之後覺得有不好的地方可以再改嗎。。a
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◆ From: 140.112.7.214
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不算吧,就是卡片上的數字,所以我才不希望搭到M怪這種動不動白值過高的卡
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搭角色卡因為白值平均,攻防血總得取捨,像搭博士的話就沒甚麼輸出了。
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06/05 17:55,
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後來也有想到跟永琳發音類似啊..沒差,跟他無關w
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06/05 18:03,
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06/05 18:16,
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06/05 19:28,
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◆ From: 114.32.82.14
推
06/06 00:42, , 1F
06/06 00:42, 1F
不會哭哭啊,照切不是,只是切死別人而已,退後喪鐘也很慘
艾琳只要隊友死光就廢掉了,所以無論如何無法壓底,也很怕直傷
※ 編輯: imz0723 來自: 114.32.82.14 (06/06 00:45)
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