[心得] 黑肉娘 1vs1
把大中天鑲紅後下一個選擇了新角-黑肉娘...
本來用大中天已經覺得很強勢了,結果黑肉娘不只是強勢而是非常強勢= =a
以下是針對1vs1的黑肉娘使用心得
角色:黑肉娘(佛羅倫斯
裝備:黑的彈藥(不建議使用專武
事件卡:回復2(藍格,其他都用槍3即可(我是有槍3劍1的事件卡啦
心得:
1.首先說明一下為什麼裝備捨棄專武那精美的近戰+5 Atk,因為實際在1vs1中,當你
開裝甲的時候,正常人都不會靠近你的,很強是沒錯,但別人不靠近你等於無用,一般
近距離的攻擊,巨斧發動的加成(+6 Atk)已經夠強了
2.看裝備與事件卡的搭配,應該不難明白黑肉娘1vs1我是主打遠程戰,理由如同第一點
很少人敢跟黑肉娘近距離PK的,可動裝甲隨隨便便上看20防,在LV3的對戰中能破防的
不多,還要面對巨斧的壓力,不管有沒有支援的裝備跟事件卡,黑肉娘的近戰都已經夠
威了!
3.L3的MOAB雖然需求高達槍8,但其實2~3回合都可以開到一次,開一次除了直傷2以外,
也有16+的攻骰,很少有人能撐上兩次MOAB的(剛遇到一個是砂鍋阿布
4.每回合移動基本上都不丟牌,直接把主動權讓給對手,因為就算你搶前了,你先攻也
無法發揮戰斧的2倍傷害,如果對方顧忌你的MOAB而主動上前還剛好送上門給你巨斧,
除非你那回合手牌剛好夠開MOAB,我才會選擇後退搶先攻
基本上黑肉娘1vs1全距離無死角,近戰攻防不說,配上裝備的遠程白值也很高,用腦補
去完成自己的大中天vs黑肉的戰鬥,感覺一點勝算都沒有= =除非燕飛人品爆發吧
苦手角:
1.阿布公主-目前打得對戰中唯一會感到苦手的應該只有阿布了,畢竟主要戰鬥距離在中遠
而且又採取被動的戰法,面對有會暈人的封光是挺苦手的,而且就算有機會
攻擊,還要面對萬惡的傷隨,想一次打穿公主有點難度,對公主的話建議就必須
一直後退搶先攻了,就算每回合都被開傷隨,MOBA+傷隨也有四點傷害,慢慢且
確實的堆積傷害是決勝的關鍵,不過還是優勢大於劣勢
2.光創神-還沒機會遇到,不過對上光創神的話應該就能貼就貼吧,只能靠高攻骰去削血
反正跟其他角色一樣,讓他在成為神之前就身亡,否則就是你變成神的祭品= =
3.香菇-還沒機會遇到,不過香菇的蛋糕刀是所有高防的殺手,真的遇到香菇應該會變成
不是被秒就是秒人的快速戰鬥吧...不然就是拉遠MOAB,沒有血的香菇就只是
巴西蘑菇!?
PS:黑肉娘打的次數還不夠多,可能會有很多盲點還請大家指導了
感謝收看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.83.229
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 02:55)
推
05/13 03:04, , 1F
05/13 03:04, 1F
→
05/13 03:05, , 2F
05/13 03:05, 2F
不過我事件卡沒堆劍卡,怕近距離也不一定能開戰斧QqO而且沒有兩倍加成,很懸吧
→
05/13 03:05, , 3F
05/13 03:05, 3F
這倒是,香菇好像相對好打很多,不會被秒的話香菇就沒威脅性了
→
05/13 03:06, , 4F
05/13 03:06, 4F
推
05/13 03:07, , 5F
05/13 03:07, 5F
→
05/13 03:09, , 6F
05/13 03:09, 6F
修個字^^不過attack應該也可以寫成att吧XD
推
05/13 03:11, , 7F
05/13 03:11, 7F
推
05/13 03:12, , 8F
05/13 03:12, 8F
薩爾喔,我應該會拉遠搶先攻打爆他吧!
推
05/13 03:12, , 9F
05/13 03:12, 9F
恩,槍8需要留牌去集,2回合能開到一次就圓滿了
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 03:25)
推
05/13 03:50, , 10F
05/13 03:50, 10F
推
05/13 03:52, , 11F
05/13 03:52, 11F
→
05/13 03:52, , 12F
05/13 03:52, 12F
→
05/13 03:57, , 13F
05/13 03:57, 13F
→
05/13 03:57, , 14F
05/13 03:57, 14F
→
05/13 03:58, , 15F
05/13 03:58, 15F
推
05/13 03:59, , 16F
05/13 03:59, 16F
→
05/13 04:02, , 17F
05/13 04:02, 17F
→
05/13 04:03, , 18F
05/13 04:03, 18F
→
05/13 04:03, , 19F
05/13 04:03, 19F
推
05/13 04:04, , 20F
05/13 04:04, 20F
→
05/13 04:04, , 21F
05/13 04:04, 21F
→
05/13 04:04, , 22F
05/13 04:04, 22F
→
05/13 04:05, , 23F
05/13 04:05, 23F
→
05/13 04:06, , 24F
05/13 04:06, 24F
→
05/13 04:07, , 25F
05/13 04:07, 25F
→
05/13 04:07, , 26F
05/13 04:07, 26F
→
05/13 04:07, , 27F
05/13 04:07, 27F
推
05/13 04:10, , 28F
05/13 04:10, 28F
→
05/13 04:16, , 29F
05/13 04:16, 29F
一種算是正常型的吧,事件卡插移動(?),用專武,拼近距離砍爆對手
一種算平衡型的吧,近遠都可,但也少了爆發力
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 04:19)
推
05/13 04:19, , 30F
05/13 04:19, 30F
推
05/13 04:23, , 31F
05/13 04:23, 31F
也不是這樣說,3vs3我反而會選正常的用法,特化近戰,因為有隊友可以幫忙製造機會
1vs1的確運氣很重要,但平衡型的也比較不會因為起手爛牌就輸一半了
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 04:28)
推
05/13 04:32, , 32F
05/13 04:32, 32F
→
05/13 04:34, , 33F
05/13 04:34, 33F
推
05/13 06:12, , 34F
05/13 06:12, 34F
→
05/13 06:13, , 35F
05/13 06:13, 35F
→
05/13 06:14, , 36F
05/13 06:14, 36F
→
05/13 07:37, , 37F
05/13 07:37, 37F
→
05/13 07:38, , 38F
05/13 07:38, 38F
→
05/13 07:39, , 39F
05/13 07:39, 39F
Unlight 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
14