[心得] 瑪格莉特 Marguerite
「那麼,就希望會是場有用的實驗了。」
前言
瑪格莉特,Marguerite
ChosenOne
瑪格是原po在十幾等新手期不懂事跑去爬星,卻幸運地帶回家的好太太,也是我的
第一個女角。
除了好腰好腋好氣質以外,原po很喜歡她的技能與角色特性,用起來挺上手的,之後
不管哪個牌組,一定都會放一隻瑪格。而且看完R卡故事後,變得更喜歡她了,因此
瑪格就這樣一路陪著我到今天了~!!
原po不敢說是使用瑪格的高手,但是至少她是我最熟悉的角色,因此想寫些心得與
大家分享討論。
角色素質
L1 HP 6/ATK 5/DEF 6 Total 17 ★☆☆☆☆☆
L2 HP 7/ATK 6/DEF 7 Total 20 ★☆☆☆☆☆
L3 HP 8/ATK 7/DEF 7 Total 22 ★★☆☆☆☆
L4 HP 8/ATK 7/DEF 8 Total 23 ★★★☆☆☆
L5 HP 9/ATK 7/DEF 8 Total 24 ★★★☆☆☆
R1 HP 8/ATK 7/DEF 7 Total 22 ★★★★☆☆
R2 HP 9/ATK 7/DEF 8 Total 24 ★★★★☆☆
就白值上來看,瑪格算是個很普通的角色,沒有什麼特別突出的地方,比起許多強勢角
來說,甚至於還稍微偏弱。
在事件卡上,也都分佈得很平均,不過也正因為這種特性,在3V3的組合中,可以稍微
補到其他角色插槽不足的問題。除了補位以外,通常原po會塞一半的盾卡,可以讓恍惚
更容易開,同時視情況靠隊友來補足移卡。
必殺技
月光
攻/近中/特1↑
ATK+3,丟棄對手1~2(L3)張特殊卡,並給予丟棄張數x1的傷害
Ex月光
攻/全/特1↑
ATK+3,丟棄對手3張特殊卡,並給予丟棄張數x1的傷害
月光算是瑪格第一個招牌技,雖然攻擊加成的很少,不過這招的亮點在於能丟棄對手的
特卡,並且造成直傷。
在任務中怪物都不會丟卡,基本上就是一直領直傷;而在對戰中,則是可以用直傷的威
脅來強迫對手丟棄他手中的特卡,同時可以藉機削弱對手的攻擊力,因此這招對上一些需
要靠特卡攻擊的角色,如雪莉、尼西等,效果會十分顯著。
而Ex月光補強了一點瑪格在遠距無力的缺點,只要能搶得先攻,不管站在哪裡,即使站
著回血仍然可以發揮抹殺特卡的能力,不過防禦又是另一個問題了。
重點在於必須搶先攻才能完全發揮出月光的威力,因此當遇到一些搶不贏的或是能以特
卡做為防禦的角色,瑪格基本上還是很難占到便宜的。
恍惚
防/近/防3↑移1↑
DEF+4 or DEF+5(L4),防禦成功時「麻痺」對手(2回合)
恍惚是瑪格一個很不錯的防技,防禦成功可以麻痺2回合,讓下一輪的末日幻影可以
準確的開到恐怖,同時可以讓下次的恍惚更容易成功,讓對手陷入恍惚->恐怖->恍惚的
泥沼中,這招組合技提供瑪格不亞於一些專業防禦角的防禦能力。
通常恍惚開起來都大概能有14~20骰↑的防禦力,不過現在近距妖魔鬼怪越來越多(那個
里斯、羅索不要看旁邊,就是你們啦),以及R卡戰中動輒30骰的攻擊力,
因此將它視為減傷的招式,心理上比較不會那麼嘔......
不過恍惚的另一個好處在於它不難開,而這也是為什麼原po會建議多放一些盾卡,當你
幾乎每一兩回合就能開出一次14~20骰↑的防禦力,對手只要有一次開不了招,就很可能
會被恍惚,然後開始進入恍惚->恐怖的迴圈。
所以Ex恍惚只要不把條件提高到太過分,這招即使到R卡戰中,作為減傷來用依然會很
不錯用的。
末日幻影
移/全/劍1↑槍1↑移0
依據距離給予對戰對手"恐怖(近)","中毒(中)"或"狂戰士(遠)"(3回合)
末日幻影是使用上比較困難的招式,因為移0的限制,讓人不容易控制會開到什麼,
基本上搭配恍惚的麻痺來放近距恐怖會比較好。
就個人意見來說,三種狀態的優劣會是恐怖 > 中毒 > 狂戰士,一來是恐怖會讓瑪格
的直傷攻擊變得很巨大,二來是移0的限制 = 搶不到先攻,開狂戰士讓人在遠距先制攻擊
沒有防招的瑪格,怎麼想都不太對。不過有時候還是可以依照戰術需求來使用狂戰,
像是狂戰後換布列出來,靠著傷隨的固定傷害與狂戰的傷害*2可以達到換血上的優勢。
地獄獵心獸
攻/全/劍3↑槍3↑
給予對戰對手(劍數值+槍數值)÷5(尾數捨去)的傷害
直傷攻擊!!
獵心獸讓瑪格在攻擊上有穩定的輸出,1V1的能力要到有了這招才比較能獨當一面,
甚至於在3V3也可以靠著穩定直傷的能力坐上大將的位置。
先攻時搭配月光或Ex月光,最多可以有三段傷害,讓對手丟光特卡後還是得承受直傷。
不過因為沒有攻擊加成,不高的攻擊骰有時會讓人選擇把盾卡留著利用反面的劍卡來做
攻擊,因此不妨考慮放棄骰傷的部分,用末日來上恐怖,削弱對手攻擊,同時還可以讓
獵心獸的直傷變得很巨大。
優缺點分析
個人認為瑪格的優點在於她的技能發動條件都很簡單,不怎麼吃牌,也不太會有卡牌的
問題,有穩定直傷,能上狀態,而且是特卡殺手。還有好腰好腋好氣質
還沒有獵心獸之前是個很不錯的偏輔助角,有了獵心獸和Ex月光後,一開始做輔助,
最後拉上來做大將清場,也不是問題。
缺點在於中遠距防禦能力不足,L卡~R1階段遠距攻擊方面威脅不足,因此3V3會很需要
隊友在遠距的幫助。
搭配角色
在3V3的組合上,可以朝加強發揮瑪格能力和補足其中遠距的弱點來思考。因為原po
角色不多,只能推薦幾位實際用過或是看技能搭配十分可行的角色,如果有什麼不同的
看法還請提出討論,我會很開心的 :)
伯恩哈德:機智可以幫忙搶先攻放月光,瑪格可以上狀態讓解放劍增加直傷,恐怖狀態
也能讓茨架更好開
布列依斯:提供中遠距的防禦能力,以及瑪格L卡階段不足的遠距攻擊威脅,還有他撿
廢牌的能力,甚至於近距也能來個封印,在L卡戰或是L混R戰中是很棒的選擇
,不過上R卡戰後,Ex傷隨.......= ="
阿奇大叔:取他的遠距火力以及防護射擊的防禦能力,上R3阿奇會比較好用,缺點大概
就是有點吃牌吧
艾茵 :防禦角色,目前正朝R卡努力中,Ex兩個身體 + 恐懼會很好用的,對上瑪格
占不到便宜的特卡防招,如茨林,還有十三隻眼可用
古魯王子:把重點放在全距血恩,配上精神力吸收,就真的把特卡都吸光光了...
庫勒尼西:遠距防禦 & 直傷
史普拉多:強制近距 & 恐怖
艾妲 :強化隊伍在近距的防禦,遠距就靠機槍來讓人不敢拉遠了
其他像是米利安或是博士原po本身沒有,而且也沒遇過,但是技能看起來是頗有搞頭的
感想
瑪格是個很平均的角色,她沒有高攻擊力也沒有高防禦,而且也很容易被針對,與現在
許多的課金強勢角相比弱勢許多。
使用上,需要盡可能了解全部角色的特性,對戰時也得花多一點的心力來思考,是個
需要一些練習的角色。不過搭配瑪格的戰術可以很多樣化,相對上有趣許多~!!
感謝各位耐心看完這篇文,最後請舉起雙手跟著我高喊 好腰好腋好瑪格 \0.0/
P.S. R卡故事可以走向Happy Ending嗎?? QAQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.98
※ 編輯: dnki 來自: 140.112.249.98 (05/01 20:43)
唔~感謝各位能看完m(_ _)m
來稍微回一下好了
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利恩我目前只有L卡,用起來感覺還好,可能第三隻角色需要再思考一下
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嘛...還是希望會是個好故事,至少不要讓人看了這麼鬱悶....
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對不起~我討厭羅索 QQ
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恩~我知道的!!
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??
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後期的先攻相較下比較重要,至於其他時間我是認為只要有上到恐怖,有無先攻其實還好
,畢竟傷害主要還是來自獵心獸,不過技能太恐怖的對手還是搶一下好了...
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唔~我沒有貝姐...應該說貝姐配誰都會很強XD
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謝謝~ 我攻略瑪格已有一段時間了(?
※ 編輯: dnki 來自: 140.112.249.98 (05/01 21:12)
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恩.還是希望可以不要是"慘"死就好了...
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所以里斯相對上來說比較強勢.這也是我為何認為瑪格並不是強勢角
我的想法是這樣的.當你課金卻抽到一隻丘丘人.任誰都會覺得很囧"
因此我自己認為大部分的課金角相較下都會比較強勢一點
但是可以發現自己喜愛角色的特點.並且去開發她的玩法.這對我來說是件有趣的事
如果碰巧自己喜歡的角色本身就很強的話.那...就是恭喜啦~!!
基本上我自己並不覺得瑪格能因為Ex技而一躍而起變成需要禁的強角
但是這也不會讓我放棄繼續使用瑪格~!!
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