[創作] 影大陸各怪物的M10(BOSS)幻想設定(Full)
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者MoonSkyFish (月天魚)時間13年前 (2012/04/28 23:04)推噓11(11推 0噓 9→)留言20則, 12人參與討論串1/1
這次總算把影大陸所有怪物補完~~各位久等了~~(自我感覺良好)
其實經過這次之後~還想要繼續設定下去哪!
只不過可能就只會去想些比較有名的怪物(?)的M10了~
像對於風大陸已經有些有了許多想法,不過...總不能跳過月大陸吧XD(莫名堅持
這次增加了九、十一、十三、十四~~
一、矮人BOSS戰 - M2矮人 + M3丘丘人 + M10丘丘大帝
M10 丘丘大帝
★★☆☆★★
HP 14 ATK 12 DEF 11
招式:無
使用事件卡:機會4 x 8、詛咒5 x 3、劍8 x 2、槍8 x 2、移動4 x 3
二、蝙蝠BOSS戰 - M10白金蝙蝠 (M3那個叫白銀)
M10 白金蝙蝠
★☆★★★★
HP 9 ATK 16 DEF 7
招式:
吸血 防禦/近中距/防2↑
DEF+10,防禦成功時,自身回復與所超過之防禦同值的HP。
黑暗急襲 移動/全距/移1↑
移動力+1。
超音波 攻擊/中遠距/槍3↑
攻擊力+7,攻擊成功則給予敵方隊伍隨機一人2點傷害。
毒牙 攻擊/近距/劍4↑
攻擊力+7,攻擊成功則給予對手"麻痺"+"中毒"狀態(2回合)。
使用事件卡:機會3 x 1、詛咒5 x 1、劍8 x 1、槍8 x 1、移動3 x 1、
回復3 x 1、移動1 x 10
三、蛙BOSS戰 - M2 毒蛙 + M3 疣蛙 + M10 疝蛙
M10 疝蛙
★★★★★★
HP 12 ATK 7 DEF 13
招式:
噴毒 攻擊/中遠/槍3↑
攻擊力+6,攻擊成功時使對手"中毒"(3回合)。
毒爆 攻擊/近中/無1↑
攻擊力+3,後退一格,造成對手("中毒"狀態剩餘回合數)的傷害。
帶原體 防禦/近中/防3↑
使對手"中毒"(3回合),並給予對手全體1點的傷害。
舌返 防禦/中遠/防3↑
防禦+4,若防禦成功則給予對手隨機一人2點傷害。
使用事件卡:機會3 x 4、槍8 x 4、移動3 x 4、詛咒3 x 3、劍4 x 3
四、鬼火BOSS戰 - M10 怨魂
M10 怨魂
★☆☆☆☆★
HP 7 ATK 17 DEF 15
招式:
炎痕 攻擊/全距/無
"麻痺"對手(一回合)。
陰魂 攻擊/全距/無
攻擊力+(自身損血量)x3。
炎守 防禦/全距/無
防禦力+(自身損血量)x2。
魂爆 防禦/全距/防=1,防=1
HP低於0時造成對手全體7點傷害。
使用事件卡:機會3 x 6、詛咒5 x 9、回復3 x 3
五、兔子BOSS戰 - M3 兇兔 + M10 茸魔兔
M10 茸魔兔
★☆☆★★★
HP 12 ATK 12 DEF 9
招式:
劇毒胞子 攻擊/近距/劍1↑
攻擊力+7,攻擊成功使對手"中毒"(3回合)。
兔躍 移動/全距/移2↑
移動力+2。
茸毒催化 移動/全距/無1↑無1↑
自身得到狀態"ATK+3"、"DEF+3",持續3回合。
毒胞繁殖 攻擊/近距/劍5↑
攻擊成功"封印對手"(1回合),若對手"中毒",則攻擊力+7。
使用事件卡:機會3 x 4、劍8 x 2、詛咒5 x 2、防5 x 2、劍4 x 4、詛咒3 x 4
六、咒怨男BOSS戰 - M3 僵屍道化 + M10 咒殺喪屍
M10 咒殺喪屍
★★★☆☆☆
HP 14 ATK 10 DEF 11
招式:
咒言 移動/近中距/移1↑
封印對手(1回合)。
屍毒 防禦/近中距/防3↑
防禦力+3,使對手中毒(2回合)。
邪念侵蝕 攻擊/近距/劍3↑
攻擊力+3,使對手攻擊力-3、防禦力-3、移動力-1(2回合)。
死言術 攻擊/遠距/槍4↑
攻擊力+3,使對手"自壞"(5回合)。
使用事件卡:機會3 x 3、詛咒5 x 3、移動1 x 6、槍3 x 2、防3 x 2、劍3 x 2
七、食屍鬼BOSS戰 - M10 狂暴食屍鬼
M10 狂暴食屍鬼
★☆☆★★★
HP 14 ATK 10 DEF 11
招式:
染血毒牙 攻擊/近距離/劍3↑
攻擊成功時,隨機"麻痺"、"中毒",或"封印"3回合。
狂暴化 移動/全距/移3↑
HP-1,自身獲得狀態"狂戰士"、"MOV+1"、"ATK+5"。
撕咬 攻擊/近距/劍4↑
HP+1,戰鬥傷害變為1~2倍(隨機)。
死屍復甦 防禦/全距/防5↑
戰鬥傷害超過HP時獲得"不死"、"自壞"(5回合)。
使用事件卡:機會3 x 6、聖水 x 4、詛咒5 x 2、劍8 x 4、移動3 x 2
八、犬人BOSS戰 - M2 犬人 + M3 犬神 + M10 犬神主
M10 犬神主
★★★★★★
HP 14 ATK 12 DEF 9
招式:
猛擊 攻擊/近距/劍1↑劍1↑
攻擊力+8。
嗜血追跡 移動/中遠距/移2↑
必定成為近距離,移動力+1。
長嘯 攻擊/全距離/無3↑
造成敵方全體隊伍1點的傷害。
神靈庇護 防禦/全距離/防2↑
受到傷害時抽取(傷害+1)張的手牌。
使用事件卡:劍8 x 6、劍5 x 6、移1 x 6
九、哨兵BOSS戰 - M3 金哨兵 + M10 魔哨兵
M10 魔哨兵
★★☆☆★★
HP 14 ATK 12 DEF 10
招式:
投擲 攻擊/中遠/槍1↑槍1↑
ATK+9。
突刺 攻擊/近中/無5↑
ATK+5,若攻擊成功則對手"DEF-3"(3回合)。
魔意志 防禦/近/防3↑
防+(盾數值x2),若防禦成功則自身"ATK+3"(3回合)。
突襲 移動/遠/移1↑
給予對手1點傷害,並使其"中毒"(2回合)。
使用事件卡:機會3 x 5、槍8 x 4、劍8 x 2、詛咒5 x 3、移動3 x 4
十、狼BOSS戰 - M2 神狼 + M3 魔狼 + M10 聖狼
M10 聖狼 抄襲抄很大XD
★★★★☆★
HP 13 ATK 13 DEF 9
招式:
聖之烙印 移動/全距/移2↑
替自身加上1道"聖痕"(每1道聖痕攻+2/防+2,上限5個)。
神聖鉤擊 攻擊/中遠/槍7↑
攻擊力+3,消除雙方身上所有狀態,並前進一格。
恐懼注視 防禦/近中/防5↑
使對手"恐怖"(2回合),自身HP+1,聖痕+1。
聖之怒 攻擊/近中/無7↑
戰鬥傷害+(聖痕數),並造成(聖痕數)的直傷
使用事件卡:機會3 x 8、聖水x 1、劍8 x 1、詛咒5 x 2、移動3 x 4、槍8 x 2
十一、鋼鐵人BOSS戰 - M2 鐵鎧巨人 + M3 綠騎士 + M10 鋼鐵男爵
M10 鋼鐵男爵
★★☆★★★
HP 15 ATK 11 DEF 12
招式:
破刃之鎧 防禦/近中/防2↑
DEF+8,若防禦成功,對手受到與所超過之防禦同値的傷害。
破刃之拳 攻擊/近/劍3↑
ATK+5,若攻擊成功,對方"ATK-5"(3回合)。
堅硬鎧甲 防禦/全距/無
在(雙方距離x1)點及以下的傷害(骰傷)歸零。(1、2、3)
蓄力衝撞 攻擊/遠/槍5↑
ATK+3,必定前進至近距離,若攻擊成功則對方"暈眩"(1回合)。
使用事件卡:機會3 x 8、防禦5 x 4、槍8 x 2、劍8 x 2、移動3 x 2
十二、幽靈騎士BOSS戰 - M2 蒼白馬騎士 + M3 白骨騎士 + M10 死靈騎士
M10 死靈騎士
★★☆★★★
HP 15 ATK 10 DEF 11
招式:
超再生 移動/全距離/無
HP+1。
吸魂劍 攻擊/近距/劍3↑
攻擊力+7,攻擊成功時自身回復等同傷害值的HP。
不死烙印 防禦/全距離/防4↑
防禦力+5,防禦成功時自身獲得"ATK+5"(3回合)、"不死"(3回合)。
怨靈釋放 攻擊/遠距/槍=1
攻擊力+(出牌數+手牌數),HP+2。
使用事件卡:機會3 x 4、詛咒5 x 3、回復3 x 3、防禦5 x 3、劍8 x 2、防禦3 x 3
十三、☆炎精BOSS戰☆ - M2 炎魔 + M3 炎精 + M10 火神
M10 火神
★★★★★★
HP 16 ATK 16 DEF 8
招式:
煉獄 攻擊/遠/槍6↑
ATK+16,對手隨機1人受到所超過(攻擊/2)點的傷害。
燃燒 攻擊/近中/無4↑
ATK+3,丟棄對手與傷害等量的手牌。
灼炎 防禦/近/防4↑
DEF+3,對手全體受到1點傷害。
火海 移動/全距/無
對手全體受到1點傷害。
使用事件卡:機會4 x 2、機會3 x 4、槍8 x 3、劍8 x 3、移動3 x 4、詛咒5 x 2
十四、☆夢魘BOSS戰☆ - M2 黃昏夢魘 + M3 永夜夢魘 + M10 虛空夢魘
M10 虛空夢魘
★★☆☆☆☆
HP 16 ATK 13 DEF 13
招式:
幻影 攻擊/全距/無
ATK+6,隨機移動。
幻罩 防禦/全距/無
減輕2點傷害。
輪迴 移動/全距/移=3
雙方丟棄所有手牌,並重新抽取(棄牌張數)的牌,而自身再多抽1張牌。
虛無 防禦/近中/防3↑
HP+1,若受到傷害則再HP+1。
使用事件卡:機會4 x 5、移動3 x 6、詛咒5 x 4、聖水 x 1、回復3 x 1、槍8 x 2
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順序編碼是依據wiki資料的怪物卡順序~
終於完成了....基本上前12個是比照夢夢M3~烏波斯的強度
而最後兩個則是參照月光姬~當然是有那麼一點點私心在的啦XD
感謝各位看完~(如果有的話Orz
下次會是月大陸了~~
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處女作:花開院由羅 (Nurarihyon板 #1CjflNA9)
第二作:桂雛菊 (Hayate板 #1CkR0SwV)
第三作:天王州雅典娜 (Hayate板 #1D0FqQp4)
第四作:蕾格列芙 (Unlight板 #1FJsGdFC)
第五作:暫無
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◆ From: 112.104.155.252
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好像不少人覺得火神太扯,其實我最初的構想是每個階段都全體扣2滴(汗
推
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04/28 23:26, , 17F
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推
04/28 23:29, , 18F
04/28 23:29, 18F
推
04/28 23:53, , 19F
04/28 23:53, 19F
全體修改一番~
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※ 編輯: MoonSkyFish 來自: 140.120.102.30 (05/09 11:16)
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