[徵文] 卡牌教學(任務適用)

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (低能兒)時間13年前 (2012/04/07 21:16), 編輯推噓14(14020)
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================================================== 0.前情提要 在ShadowLand征服的旅程 沒有一隻疝蛙頂的住御三家隨意的茨林猛擊炫風刺 閉著眼睛 袋子裡就多了一些寶石 閉著眼睛 籠子裡就多了幾隻蝙蝠 但是一旦站在影大陸主窄的面前 看見夢夢們那好大一把槍跟不留情的詛咒 就算是已經戴上眼鏡的傳說中的丘丘人也無法停止發抖 許多新到的連隊都站在妖魔統率者的面前望夢卻步 其實 夢夢 沒有那麼聰明 ====PAGE DOWN==== ================================================== 1.甚麼是卡牌 卡牌 就是利用電腦AI的弱點 讓他們手上拿著無效的牌 也就是近距離的時候 滿手槍槍 遠距離的時候 滿手劍劍 由於電腦不會主動放棄無用的牌 所以只要讓他們在上述的狀況下無法移動 他的手牌永遠就是那些打不出來的牌 也就永遠成為你的沙包 你只要做到了 你就已經學會了卡牌 ==本文結束(被毆)== 而後面的文章只是提供了一些卡牌的細節 ====PAGE DOWN==== ================================================== 2.卡牌 移動回合的考慮 推測AI出牌的思考其實也很簡單 不過我加了些有趣的料 可以參考看看 <卡近的場合> 依據對方出的牌考量 如果AI出到兩張移動牌時 如果你沒有把握出移動=距離+2以上 請考慮按下換人鍵準備出高防的人 因為如果AI出牌出到兩張 有較高的機會是拉近而非拉遠(參考:卡牌的組合) 把多餘的移動牌扣在手上 讓AI在接下來的回合無法逃脫你的掌握 如果對方僅出一張牌時 最好你能出到移動=距離+1 因為如果對方是想拉遠 那麼這張牌有1/4的機率是移動2 <卡遠的場合> 盡量呆在距離=3的位置 對方一出移動 不要吝嗇手中的移動牌 最好要記住牌組57張卡中 三張移2有沒有用掉 在沒有的場合 要盡量考慮對方出的移動牌可能是移2的情況下 能往後退多久就撐多久 由於戰鬥牌組的關係 卡遠很難讓對面成為完全的不動沙包(參考:卡牌的組合) 所以移動卡的數量會成為關鍵 ================================================== 3.牌組、出牌與卡牌 (1)戰鬥牌組 卡牌之前 要先了解戰鬥牌組57張的生成/電腦AI出牌的習慣/卡牌的組合 卡片主要組成為 純槍*1 純劍*1 純防*1 槍+特*6 劍+特*6 防+移*9 槍+劍*10 劍+防*10 槍+移*10 移+特*3 注意到了麼 戰鬥牌組裏面 沒有 槍+防 劍+移 防+特 ====PAGE DOWN==== ================================================== (2)電腦AI出牌 電腦AI出牌的習慣很好抓 原則上電腦AI出牌是每次出牌前決定一次 而不像人腦一樣 會在抽牌之後就把這回合要出的牌分類好 以下列出電腦的行動公式(這是我自己推出來的 有錯請講) ===MOVE=== 電腦AI拿到牌後 會先檢查劍跟槍的總量 IF(移=0 ) THEN(原地回復) IF(劍>槍) THEN(丟出[槍+移] [盾+移] [特+移]中的最多兩張卡 並往前移動) IF(劍≦槍) THEN(丟出[盾+移] [特+移]中的最多兩張卡 並往後移動) 注:聽說丟牌選擇是[槍+移]=[移1]>[盾+移]>[特+移]=[移2]>[移3] <=有待考證 ==ATTACK/DEFENCE== 只要是在攻擊的場合 會丟光所有的攻擊卡(遠距只丟槍 近距只丟劍) 只要是在防禦的場合 會丟光所有的防禦卡 (比如說 手上全是[劍+盾]的卡而近距離後攻 則防禦回合就會丟光卡 使攻擊回合沒事做) 剩下不管是啥卡 都會留在手中(電腦AI沒有棄牌的設計) 電腦AI不會出特卡 也不會出不相關的卡片(移動出移 防禦出防 近距出劍 遠距出槍) (所以M卡的絕招每招都很好發) (貓大補充:部分地圖AI已經更改為會丟特卡) (目前已知:知識的探求者系列 羅索會放超量負荷) ================================================== (3)卡牌的組成 卡牌大約可分為兩類[卡近][卡遠] (被眾人拖走:你這不是廢話麼) 但難易度卻有些差別 <卡近> 對AI而言 當抽牌回合後手上卡片的組成是[槍][槍+特][槍+移]時 只要被拉近到近距離 就會一張牌也不能出(含移動回合) <卡遠> 對AI而言 當抽牌回合手上卡片的組成是[劍][劍+特] 只要被拉遠到遠距離 就會一張牌也不能出(含移動回合) 你看出差別了麼? 沒錯差別就是[槍+移]卡會讓想要用槍的AI捨不得用XD 能卡近的牌 一共有<17/57>張 而能卡遠的牌 一共只有<7/57>張 也就是卡近成功的機率比卡遠大大大大大很多 (不過因為遠距有兩格 只是沒辦法完全卡牌) ================================================== 4.事件卡的影響 大部分時間而言 事件卡不太會影響到卡牌的成功率 不過有幾張BOSS級的事件卡是例外 1.移動卡 有不少BOSS戰的時候 BOSS會抽到移1~3的卡 讓卡牌出現不少變數 好不容易才讓AI變成沙包 結果飛龍王一抽個移動3全家又噴光光了 2.劍8 這張會特別提出來 是因為劍8的出現可能會影響到AI在移動回合出牌的考慮 比如當AI手牌本來是[槍2移1][槍2移1][槍1移1][槍1移1][槍1移1]的場合 槍總量=7 如果抽進[劍8] 因為劍>槍 本來不會丟出去的[槍+移]此時就會被丟出去了 如果已經卡近成功了 BOSS突然丟兩張移動卡出來 那麼是2.的機會很大 也就是對方抽到了劍8想丟 這時後別丟移動卡 反而要存 等下回合用移動卡繼續搶卡位 ================================================== 5.怪物的技能 有些怪物的技能會影響到卡牌的難度 最簡單的就是[封印][麻痺][降移動] 可能會讓你無法順利移動或麻痺對方 而有些怪物的技能也會有移動技能 ~~斬影夢魔/黃昏夢魔/永夜夢魔 ~~技能:幻影/攻擊/中遠距離/槍3以上 ~~攻擊發動後隨機變化位置 這招其實對玩家有利 因為通常卡斬影是卡近不卡遠 這招有機會讓夢夢自己跳進近距離 ~~幼龍/飛龍 ~~技能:咆哮/攻擊/近中距離/一張任意卡 ~~攻擊+6 後退1格 ~~飛龍王 ~~技能:暴風粉碎/攻擊/全距離/兩張任意卡 ~~攻擊+距離*4 後退1格 卡飛龍/飛龍王通常卡近居多 這兩招會讓卡牌難度增加 ================================================== 6.角色卡的選擇 主要是能夠[麻痺][封印]對方 讓對手白白把移動出掉最好 這裡提供一些卡近卡遠的組合 <卡近> 利恩: 劫影是利恩的招牌(迷:明明是遺產) 卡近距離還能多用毒刃 多妮妲: 被烏賊親到會麻痺/封印/中毒 不過中毒比較沒好處就是 (╮′_>`): >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 阿貝爾: 旋風刺可以拉近距離 不過有時後移動還是在移動回合用掉比較容易卡 太太: 恍惚可以麻痺 不過成功率不太高 貝林達: 與其說他容易卡牌 不如說他很需要卡牌.... 丘丘人: 智略可以很輕鬆讓丘丘人在手中保留一定量的移動卡 對卡近很方便 史普拉多:丟張劍三就可以換人了 布列依斯:拉遠的情況下搶先攻 可以先暈對手 讓對手槍牌出不出來 然後卡近 <卡遠> (╮′_>`):<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 蘿霸老婆:卡遠的王者 劫影+防護射擊+鼻屎彈 丘丘人: 智略好用 M3飛龍: 噴一下就往後退 很有幫助 薩爾卡多:搶先攻的狀況 迴飛踢可以輕鬆拉遠 ================================================== 7.後記 其實內容寫的有點亂 希望對不懂的人還是能提供一點幫助 當然內容有些自行猜測的可能也不正確 也請大大提出指教 -- ※ 編輯: aoeandy 來自: 122.116.29.36 (04/07 21:17)

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>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>><<<OVER
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M卡另外還有妖妃的MOV-1
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妖妃其實不錯用 但是我某次用眼鏡+妖妃+>>>>打日光鳥+皇后之丘+蘿索(知識的探求者) 妖妃竟然兩回合內跟>>>>雙雙殉情= = 後來是靠眼鏡硬撐打贏的- -.... ※ 編輯: aoeandy 來自: 122.116.29.36 (04/07 21:21)

04/07 21:20, , 3F
大推用心又詳細!
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04/07 21:21, , 4F
詳細推
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04/07 21:22, , 5F
推認真文
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04/07 21:22, , 6F
幫這篇補充一下 電腦若有兩張特3移2和一張移3
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電腦會用特卡了 要修改一下wwwww
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會把移3留到下回合出
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拿得到特卡跟會用特卡不太一樣吧 XD?
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電腦會丟特卡啦 有兩個版友都證實了
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請看我之前探討特卡文章的推文 但限定一些EX風地圖
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所以電腦的羅索會放超量負荷嗎O口O
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可能AI有追加XD 不過也只有人物有效 M卡大多無星
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知識的探索者系列會超涼薄荷 要小心
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至少我被烏波斯吞進去的純星事件卡 沒有被吐出來過XD
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Orz 那不就很容易被三刀三個(眼神死
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烏波波用特卡卡牌是好方法 AI應該不會動到那裏去wwww
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那多妮、貝姐會放特嗎?
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04/07 21:30, , 19F
知識探索者系列的香菇超聰明的 會開門mov+1後在移動回
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目前被動過的只要超涼薄荷而已的樣子
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不出移動卡移動 可惡!OWO
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多妮有放特 但還不會發動 會自己卡自己
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其實參照我寫的AI推測 只要不是槍=劍的狀況 都會前進後退
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只是沒有移動數 顯示不出來XD
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雪莉會放特比較恐怖......
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04/07 21:34, , 26F
雪莉放特(?) 派傷隨組看她自殺就好(逃
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04/07 21:51, , 27F
飛龍卡遠比較好處裡吧?! 我寧願全隊吃一點直傷=口=
04/07 21:51, 27F
其實以戰鬥牌組而言 卡近比較有機會讓飛龍吐不出火來 不過卡近卡遠還是要猜測飛龍的手牌比較好XD 咆哮+6ATK 跟全員直傷1 總血量說起來硬吃咆哮可能比較好 不過需要高防的怪來檔就是

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看事件卡吧XD
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04/07 22:34, , 29F
實用教學
04/07 22:34, 29F

04/08 00:24, , 30F
原po要不要順便提一下不易卡牌的角色~~
04/08 00:24, 30F

04/08 00:58, , 31F
推教學!!
04/08 00:58, 31F
更新: 補充fish770130大大所提的AI移動卡的選擇 補充catspajamas大大所提的AI放特卡的可能 ※ 編輯: aoeandy 來自: 122.116.29.36 (04/08 10:07) ※ 編輯: aoeandy 來自: 122.116.29.36 (04/08 10:10)

04/08 14:55, , 32F
AI不會轉牌對吧? 假如劍盾上下顛倒會影響其出牌判定嗎
04/08 14:55, 32F

04/08 18:40, , 33F
我覺得怪應該會轉牌 只是你看不出來( ̄﹁ ̄)
04/08 18:40, 33F

04/08 20:10, , 34F
應該是沒移卡時才原地自補?相等的話會拉近or拉遠?
04/08 20:10, 34F
相等確定會拉遠 但是不是會拉近(隨機?) 請其他人調查一下 某場怪物拿 槍1移1 劍1防1*2 防1移1*2 槍1事件卡 AI丟兩張防1移1拉遠 丟槍1移1槍1事件卡攻擊 丟劍1防1*2防禦 所以不是原地回復沒錯 已更正 ※ 編輯: aoeandy 來自: 122.116.29.36 (04/28 16:37)
文章代碼(AID): #1FW3v0-F (Unlight)
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