Re: [心得] 防禦技能的判定 (有關帕茉二三招判定

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (星凜)時間13年前 (2012/04/06 23:52), 編輯推噓8(808)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
有關帕茉二三招同時開的部分 剛剛親自找怪物實驗了 防禦判定順序如下 攻擊回合→ATK=0→"您取消了攻擊"→聖痕數鉛骰開始*2→防方以"最後防骰數"進行防骰*1 ↑ 這造成雙身、血恩、茨林的技能判定為"不骰骰子"→無傷害計算 ↑ 因此以上三招不發動 *1 : 因此 老馬若在此時開攻防抗衡 DEF=對手ATK=0 受到損傷會固定為聖痕數量 *2 : 因慈悲藍眼發動速度優於靜謐之背 因此會先聖痕+2再鉛骰 結束後聖痕-1 PS : 無傷害計算可視為 ATK=DEF=0 -- φ奶油包 ◣ ◢ ▁_ ▁_ . ◣  ̄◣ ﹑ \ ◢█ /V|\/ V\ Λ =Unlight= █◤ / \ λ " " ▇▅▃ "" ˙ \/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.16.42 ※ 編輯: joy3252355 來自: 1.34.16.42 (04/06 23:53)

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防守方以"最後防骰數"進行防骰*1 這句看不懂
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就防守方還是有骰 只是你看不到 然後用那個防骰數去跟
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聖痕比
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*1 是備註 其他就如字面上
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就你丟的盾卡也會納入防禦骰數裡面
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也就是說兩招齊發下,直接給灌鉛骰的傷害了....
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老馬還寧願站著被打w
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簡單說就是防守方無動畫擲骰和聖痕數去攻防判定
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是的
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囧...我閱讀能力出問題了
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明明是骰傷卻無擲骰判定感覺真的是很過分orz
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※ 編輯: joy3252355 來自: 1.34.16.42 (04/07 00:25)

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所以帕茉23招一起開,對上眼鏡的茨林,就算鉛骰低於防骰也
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不會受到傷害?
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是啊 這點在本串的第一篇內文就有提到了
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10/02 11:29, , 15F
朝聖推 這篇很實用
10/02 11:29, 15F

02/09 16:29, , 16F
難怪剛剛老馬丟一堆盾會被我2聖痕靜謐+藍眼打傷= =
02/09 16:29, 16F
文章代碼(AID): #1FVn5M21 (Unlight)
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