[徵文] [心得] 薩爾卡多
在新手時期的抽獎券就抽中了這張
只不過當時還不會使用技能(攻擊階段出劍1槍1當然不會發動><)
被晾在旁邊非常久的時間XD
等後來上手之後就覺得非常恐怖
畢竟能在移動階段造成傷害會讓對手產生要不要移動的疑問
再加上穩定的直傷
就算爛骰也都無所謂了(?)
已下針對技能和基本操作做介紹(雖然還沒用過操偶師><)
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[籠中鳥]
移動階段/全距離
需求:劍1↑槍1↑
效果:「咒縛」對戰對手(2or3回合)
所謂的「咒縛」
是指距離有變動的時候會造成傷害
舉例來說:中→遠是1點傷害 遠→近是2點傷害
而且不僅限於移動階段的距離變動
這技能算是後續技能的前置
而且槍1劍1非常好發動
所以起手移動階段都會看到兩張以上的牌
不過出了兩張牌之後攻防時能使用的牌就少了
可是不論如何最好還是先發動籠中鳥
為後續的回合做準備
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[吊殺絞刑]
攻擊階段/中、遠距離
需求:槍2↑移2↑
效果:ATK+2or3
對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數×1的傷害
移動時發動籠中鳥之後
就可以靠吊殺絞刑來慢慢折磨對手的HP
不過咒縛的剩餘回合數要稍微控制好
能補充就補充
畢竟能多吊殺1HP是1HP
另外比較麻煩的是需要消耗移動
手牌的管控自然就是一大考驗
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[迴飛踢]
攻擊階段/近距離
需求:劍3↑槍3↑
效果:ATK+6or7
向後方移動二格
在LV2的時候常常會發生電腦或對手把距離拉近而無法發動吊殺的窘境
而LV3時就多了迴飛踢來改變這個討人厭的距離
抬腿一踢距離一下子就拉到遠距離
如果對手有咒縛狀態又可以追加兩點傷害
下一回合又可以等吊殺
大幅改善了近距離的缺點
要注意的是因為是在近距離放的技能
雖然最後距離會拉遠
可是對方仍然是可以使用近距離的防禦技能
當然遠距離的防禦技能就沒辦法發動
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[操偶師]
防禦階段/遠距離
需求:劍1↑槍1↑防1↑
效果:傷害計算後,奪取對戰對手全部的手牌以及這次戰鬥中所使用的卡片。
雖然沒有實際使用過
但是看的出來是不錯好用的技能
雖然會消耗三張牌
不過可以完全拿走對手的牌來使用
看上去最理想的使用時機是後攻
如此一來對方就無法使用防禦技能
再加上是只要使用1以上的牌
就算從對手身上拿到的牌再爛也不過和丟掉的差不多
而且張數還比較多
如果手上都大牌大概也不特別需要搶牌了
不過可能還是要注意對方防禦技能的效果
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就整體技能連貫來說
手牌不差的情況下
起手籠中鳥之後
近距離有迴飛踢 中遠有吊殺絞刑
不論如何都能造成2點以上的傷害
之後就盡量拉近用迴飛踢
距離一來一回又賺了3~4點的傷害
至於吊殺絞刑因為攻擊力沒有迴飛踢加的多
而且移動卡犧牲到攻擊階段使用
比較不容易先攻
不過如果有操偶師的情況就不同了
對手會拉遠距離通常是有技能(也就是槍卡有基礎量)
搶過來之後攻擊力就不會差到哪去
以上在1VS1的情況下對手都會覺得很討厭
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在3VS3的情況下
咒縛對手之後可以搭配其他容易改變距離的角色
像是伯恩哈德或史普拉多
而且多了咒縛狀態的情況
解放劍又可以多加一傷害
大致上來說也可以出來放個籠中鳥再退回去
畢竟剩下的牌不見得能發動吊殺或迴飛踢
而因為不吃特卡也可以考慮搭配吃特卡不吃移動的角色
與其說是前鋒
不如當作是前期出來加減傷害
當其他角色都掛了的情況
增加的兩張上限更能夠輕易的發動技能直傷
穩定消耗對手殘存不多的HP
當然有優點就有缺點
畢竟不是所有的角色都是無敵的XD
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由於沒有防禦提升的技能
在遇到骰數容易暴增的角色時很容易先被秒掉
這也是導致個人比較不推薦吊殺的緣故
至於被麻痹的情況倒不是太大的問題
遠距離反正就吊殺 近距離踢遠照樣繼續吊殺
反倒是先攻的迴飛踢本身有缺陷
一腳就踢掉對手當然沒問題
不過像是遇到馬庫斯之類
近距離有防禦技能 遠距離有攻擊技能的時候
就會非常麻煩
而且盾卡和槍卡正好分開
也就是對手可以快樂的防禦和攻擊
適時的只出劍卡也是一大考驗
另外咒縛只要多交換個幾次之後
實際有效的回合也相對減少
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和其他角色比起來
雖然攻擊力無法衝高
直傷也只有固定1~3點(等EX說不定可以再提高)
而且容易意外死><
但是每回合都能較穩定的造成傷害
又能造成對手移動上的顧慮
也算的上是很難應付的角色了^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 117.56.94.2
※ 編輯: InabaTewi 來自: 117.56.94.2 (03/12 12:07)
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