[徵文] [心得] 弗雷特里西
閃閃是我滿早期就從暗房帶回的角色,
當時在我為數不多的角色中算是穩定性最高的,
陪我到現在一直都是第一愛將,最近越來越懂他為何是棄子(掩面
前面已經有板友分享過閃閃的心得,
但在使用策略上略有不同,
所以還是想PO一篇跟大家分享囉。
\閃閃/\閃閃/\閃閃/\閃閃/\閃閃/\閃閃/\閃閃/\閃閃/\閃閃/\閃閃/\偽分隔線/\閃閃/
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弗雷特里西 Friedrich -TheGambit-
二刀流的使用者。連隊中負責炒熱氣氛的前輩騎士。
(因為技能的關係,通稱閃閃XD)
-[技能介紹]
-[優缺點分析]
-[使用策略]
-[隊友與事件卡搭配]
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[技能介紹]
一閃 攻擊/全距離/移1↑
攻擊結束時「ATK+2」/「ATK+3」(3回合)
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雖然很好放,但由於效果下回合才會出來,所以也很容易被忽略的技能。
一般當對手看到閃閃,除非本身是遠距或全距角,
不然在雙百閃條件湊齊前不會特地拉遠。
這時候不用猶豫能放十閃就放十閃吧~
我自己會放一閃的情況下是在1v1被拉遠距時加減放(3v3被拉遠距就換人),
所以如果移只有一張,鐵定拉不過對手時不如留下來;
或是當對手不是容易秒人的強襲角時,拚一下雙百閃條件,
下回合不管有沒有劍7都能給對手很大的壓力。但原則上還是盡量十閃優先於一閃。
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[技能介紹]
EX一閃 攻擊/全距離/移2↑
攻擊結束時「ATK+7」(3回合)
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基本上有了EX一閃後,我用R2閃閃的方式就跟L4閃閃的大不相同。
+7雖然比起其他EX技並不算多,但差不多跟其他角色的普通技差不多了,
譬如致命槍+9,飛刀+8,CTL也才+6(不算拆特卡的附加效果的話),
等於接下來兩回合閃閃攻擊都是15起跳,搭配百閃到30也沒問題(好不容易)。
不用湊牌放技能也可以達到一般技的高攻是EX一閃的優點,
但問題就是比起其他EX技...遠遠不夠XD 而且條件也變高了= =
由於我的牌組們還沒到R3,也沒有打到全R卡戰,但估計閃閃在R卡戰還是很弱勢。
所以還是要看情況看對手,如果不是強襲角,就是EX一閃>十閃囉。
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[技能介紹]
十閃 攻擊/近、中距離/劍3↑、槍3↑、移=0
給予對戰對手1點傷害,攻擊結束後,「DEF+2」/「DEF+3」(3回合)
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於是恭喜閃閃榮登廢牌處理機(喂
不管有沒有放過一閃,十閃的攻擊力一般也才10幾出頭,
不高不低的攻擊力雖然有點尷尬,但DEF+3可以讓原本血就偏厚的閃閃更不易被秒,
而且碰到(還不會十三隻眼的)艾茵或布列其實都還不錯用,
再加上神煩的一滴直傷(明明攻擊力不高還要被打到一點亂不爽的XD),
算是閃閃技能中最實用最常駐的了,發動條件也不難。
很期待EX十閃會被改成怎樣,
可以DEF+7又全距離又不用移=0嗎????(作夢)
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[技能介紹]
百閃 攻擊/近距離/劍7↑、槍=0、移=0
ATK+5,自身的ATK與DEF有增加的時候,丟兩次骰子
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百閃一但發動是從20起跳,雖然不低,
但有時候在近距離,就算有劍7我還是寧可多丟一張槍3來放十閃,
一來你永遠不知道多那五顆骰子會不會是空骰(笑),而槍3可以算是一點灌鉛骰呢!?
二來除非對面沒剩幾滴血或低防,不然很有可能秒人不成反被秒。
所以我會用百閃的情況就是對面快掛了、對面不是強襲角、對面有特殊防禦技,
或,沒槍XD
另外有時候啦,會寧可拚一下百閃讓伯恩架不起來,也不要掛個狀態給他直傷= =
至於雙百閃要一十百閃不間斷連放,就不用太指望了XD 而且也被擋下過不少次。
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[技能介紹]
修羅架勢 防禦/全距離/特3↑
當HP0以下的時候,對手「ATK-3」「DEF-3」(3回合)
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......(掩面)
提到修羅架勢就悲從中來...看到博士就生氣...
對戰時完全沒有意願使用,只有剛升完R帶著出任務時故意讓他放過兩三次。
四招?什麼?閃閃我怎麼看都只有三招啊!
就算跟哥哥同一隊我也寧可把特3另一面的移2留下來給伯恩orz
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[優缺點分析]
我覺得閃閃最棒的地方就是他不吃特卡XD (但不知道為什麼卻很吸特= =)
一般來說手牌一發下來,很少有閃閃不能放招的情況。
雖然秒不了人但也不容易被秒,就算雙百閃不好放,在精神上也能給對手不少壓力,
(但不忍說,我家R2閃閃第一戰啥都還沒做就被友人的雪莉給轟下場。)
每在場上多站一回合、多掛一個狀態,對手可能就要開始稍微留意一下距離了。
當閃閃掛滿狀態對面通常都會選擇把移全部丟出來,好搶先攻或者是拉遠,
能用的牌變少,可能就更不容易把閃閃打回家,
等於下一回合要繼續面對掛著一兩個狀態的閃閃XD
但他那不高不低的攻防有好有壞,
(下頁續)
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[優缺點分析]
碰到艾茵時,不會太高的骰數加上一點直傷的十閃,對付雙身效果還不錯,
(當然前提是人家還不會十三隻眼...)
但如果碰到艾伯或是王子之類有特殊防禦的角色,就會很麻煩= =
攻擊力如果不夠高可能就得犧牲一些攻擊回合。
於是閃閃中間偏高的白值,加上幾乎每回合都可以放招的技能要求,
讓閃閃有很不錯的穩定性。
但大問題是,
面對強襲角時,他那比一般強襲角稍高的防禦就派不上什麼用場,
而面對防禦角,就算人家打不到你,你那只高他一點的攻擊力也碰不到他0.0
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[使用策略]
我使用閃閃的方式有點暴力,
原則就是當先鋒,能不換就不換直到他HP歸0(掩面,標準棄子用法)
盡量貼近放十閃或百閃,如果對手是可以繼續貼近距慢慢磨,還可以故意不放一閃,
讓對手不會迫切的想要拉遠。
由於幾乎什麼手牌都能用,只要別太爛骰就可以一直ㄍㄧㄥ在場上放招,
等到被打回家,對手可能每隻都掛了點彩,
好一點的話還可以把對面總血量削到剩六到八成。(但不管怎麼說人品還是一切XD)
接下來就交給隊友啦,還可以多拿一張牌呢!(咦)
打著打著我在想我到底是相信閃閃還是相信閃閃的隊友呢=____________=
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[隊友與事件卡搭配]
閃閃的事件卡應該就是在劍3跟槍3間擇一吧XD
目前的隊伍是閃閃+伯恩+布列,劍3塞到滿,附加幾張能塞的移2、機會2和劍4,
由於閃閃跟布列都屬於在中距或遠距都還能使用劍的角色,也使事件卡不容易浪費。
基本上這支隊伍,我不會為了EX一閃或伯恩或布列去塞移1,沒這樣用過也沒這習慣。
其實要塞劍3還槍3大概就看牌組的主打距離在哪,
我主要習慣用閃閃和伯恩所以塞劍3,
當伯恩有了咒劍,其實塞滿槍3來個大叔三人組可能也是不錯,
但也就代表百閃和解放劍就不是那麼容易放了,變成阿奇是主力。
單考慮閃閃而言會建議劍3>槍3,畢竟槍3只在十閃用得到,劍3可以十閃也可以百閃。
(下頁續)
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[隊友與事件卡搭配]
早期事件卡還不夠的時候有搭過阿奇+尼西+閃閃,
槍3特2各半這樣,
雖然致命槍跟十閃不錯好放,但也常常發生最後剩閃閃卻一直拿到特的窘境XD
所以既然閃閃不需要特,
也就盡量不要把他跟需要塞特的角色放在一起吧XD
另外是一個隊伍最好是遠近都有可以應對的角...(之前組連隊三帥實在慘不忍睹= =)
如果不是塞劍3槍3各半的話,就建議至少要有一隻在中遠距還可以利用劍的角色,
譬如艾依或布列等。艾茵應該也是不錯(十三隻眼又可以塞移2XD)
可能還有一些適合的角色但我沒有而且不熟所以就orz
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大概就這樣吧~
我想說閃閃真的很棒很穩定又很帥(最後一句重點錯),
雖然我的用法每次都讓他領便當到有點心疼(噴
而且我替他的R卡之路擔憂...
若有謬誤敬請指正囉orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.207.113
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這讓我想到我用閃閃時容易發生的問題...就是會不小心卡到牌orz
如果移動或防禦時沒考慮到,可能造成想用百閃解決對手的時候,
發現卡了一兩張槍移卡丟不掉...
或是棄牌棄太快不小心把百閃放成一閃之類的XDDDDDD
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對於他的R卡故事是既期待又怕受傷害QQ
糾境這稱號是為什麼呢!QQ
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真XDDDD 原來弗雷特里西是日本人◎A◎!
※ 編輯: kurtok0523 來自: 111.251.207.113 (03/11 20:46)
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