[徵文][心得] 弗雷特里西

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (聽草)時間12年前 (2012/03/11 10:23), 編輯推噓13(13010)
留言23則, 12人參與, 最新討論串1/1
目前我的角色卡只到L4,L5和R卡都在製作中 所以技能心得只到「百閃」而沒有「修羅」的介紹 以下皆用「閃閃」代替「弗雷特里西」 閃閃整體而言算是中堅角,防禦和攻擊都有很穩定的實力 由於閃閃在移動控場方面沒有特別突出 另外技能也都需要熱身,所以建議在3vs3時,把閃閃放在中間位置 下面先介紹閃閃的技能優缺點 ============================== [一閃] 移1↑ 效果 攻撃結束後「ATK+2or3」(3回合) 在攻擊狀態時,只要消耗1移動就可以發動 就算攻擊0也可以發動 發動後增加的3攻擊可以增加對手的壓力,且不論遠中近都能對對手施壓 在PK時 除非距離是在遠距,否則無論如何,十閃都務必要比一閃更早發動 在PK場時,「擋下對方的攻擊永遠比傷害對手重要」 絕對不要賭這次傷害可以先把對手秒掉,所以不留防禦牌或技能 「寧願少傷對方1hp,也不要被對方多打1hp」 ============================== [十閃] 劍3↑,槍3↑,移=0 效果 給予對戰對手1點傷害 攻撃結束後,「DEF+2or3」(3回合) 號稱是閃閃最優秀的技能,無論是在範圍或是用途上,都是閃閃最好用的技能 十閃在中、近距都能發動,代表的優點是「劍、槍牌都能善加利用」 劍牌多時就拉近,槍牌多就站中距 Lv4開始Def從 +2 → +3 閃閃的基礎防禦就從10起跳了 另外由於十閃發動條件相當簡單,所以直傷1就是很穩定的固定傷害 尤其對付雪莉的「異質者」或布列依斯的「傷隨光逝」時,有更明顯的效果 ============================== [百閃] 劍7↑,槍=0,移=0 效果 ATK+5 自身的ATK與DEF有增加的時候,丟兩次骰子 百閃的發動前提,是身上同時有一閃和十閃的附加效果 雖然丟兩次骰子的傷害相當大,但是一閃和百閃同時存在的情況最多只有一回合 加上需要湊到劍7,手牌的運用會更加緊縮 再使用百閃的回合,最好還必須搶攻,免得對手逃出攻擊範圍,或是先把閃閃打死 如果不強求丟兩次骰的話,其實百閃也可以當成是比較強的近距技 畢竟Atk+5也是不低的傷害 ============================== [修羅] 特殊3↑ 效果 當HP0以下的時候、對手「ATK-3」「DEF-3」(3回合) 沒有用過,所以沒有實際感想 但是看技能說明,感覺是有點雞肋的技能 不過如果搭配伯恩的解放劍,或許會有更突出的效果 ============================== [整體優點] 閃閃的攻防白值不低,所以都能穩穩的接下對方的傷害 十閃容易發動,使得閃閃的防禦能常常維持在10以上 直傷1也能穩定削弱對方的hp 雖然很多角色都有直傷技能,但是跟閃閃的十閃相比起來,十閃是非常容易發動的 閃閃的穩定使得當自己無法判對手的意圖時,把閃閃拿出來當擋箭牌就對了 中、近距搶攻,用十閃提高基本防禦 萬一被拉到遠距,也可以發動一閃來準備之後的百閃 雙百閃一旦發出,通常對手一定會被砍死 (除非有特防技能) 不過也要以發得出來為前提 ============================== [整體缺點] 閃閃的攻防雖然穩定,但是沒有能夠防禦高傷害的技能 使得當遇上雪莉、史普等高傷角時(攻擊力動不動就3、40) 閃閃只能靠祈禱對方爛骰來逃過一命 另外修羅技能的雞肋,使得R卡的閃閃沒有顯得比L5更優秀 所以閃閃是從L3開始發威,L4趨近頂峰,L5到達巔峰 之後就一路下滑 orz 但是整體而言,閃閃算是很強硬的角色 只要對手不是高傷角,那就很難動得了閃閃 閃閃可以一面削對方的血,一面虎視眈眈的隨時等待發動雙百閃 ============================== 當PK遇到閃閃時,對手並不會覺得閃閃很可怕 但是隨著回合數越拖越久,對手越會感受到閃閃的壓力一波一波的襲來 血條會在不知不覺間減少,就像被鬼魅抽走一般... 只要一點點的鬆懈,隨時都會被雙百閃斬成兩段的恐怖..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.70.35

03/11 10:28, , 1F
雙百閃到底是跟賊多一樣骰兩次取最高 還是骰兩次共2次傷害?
03/11 10:28, 1F

03/11 10:28, , 2F
打任務從來沒有成功發動過...囧
03/11 10:28, 2F
任務只要拖久一點,就很有機會發動,不過通常怪都先死了 PVP發動雙百閃比任務困難,因為對方只要一知道就會逃到遠距離

03/11 10:29, , 3F
骰兩次的傷害總合
03/11 10:29, 3F

03/11 10:30, , 4F
所以有可能抵銷( ′-`)y-~
03/11 10:30, 4F
我被抵銷過一次,另外也聽說有人被眼鏡的雙茨林打死 XD ※ 編輯: gzzzneww 來自: 118.167.70.35 (03/11 10:35)

03/11 10:34, , 5F
M3狗說:我才是真閃閃
03/11 10:34, 5F

03/11 10:40, , 6F
L4就到頂了 升上L5去跟別的L5打幾乎等於少一招
03/11 10:40, 6F

03/11 10:41, , 7F
其實第四招是遺產技吧XDD 設計師純粹想把閃閃做成遺產罷了
03/11 10:41, 7F

03/11 10:43, , 8F
相比博士的遺產...這招實在沒什麼用的感覺=3=
03/11 10:43, 8F

03/11 10:50, , 9F
閃閃最後一招應該改對方全體
03/11 10:50, 9F

03/11 10:54, , 10F
我也正在寫閃閃的心得欸XD真的是提到博士就有氣(掩面
03/11 10:54, 10F

03/11 11:02, , 11F
修蘿可以不用介紹啦...就算是當遺產效果也太差了
03/11 11:02, 11F

03/11 11:03, , 12F
阿閃沒有控場技跟坦技 也沒有他哥的強力移動 被拉遠就...
03/11 11:03, 12F

03/11 11:06, , 13F
是說有些角色絕招跟劇情有關,把閃閃外號「棄子」跟修羅架
03/11 11:06, 13F

03/11 11:07, , 14F
式聯想在一起...諸君,有沒有一種閃閃最後其實是犬死的預感
03/11 11:07, 14F

03/11 11:09, , 15F
(看向反擊的狼菸
03/11 11:09, 15F

03/11 11:24, , 16F
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03/11 12:25, , 17F
閃閃是二刀流 軍犬持有雙槍
03/11 12:25, 17F

03/11 12:34, , 18F
我用閃閃都是一閃上了就硬上 噗哧= =
03/11 12:34, 18F

03/11 12:36, , 19F
走先攻路線,有機會就上百閃了,把閃閃當作沒有招式的
03/11 12:36, 19F

03/11 12:38, , 20F
阿貝在玩~不需要特牌的技能配眼鏡跟阿犬都很棒哩XD
03/11 12:38, 20F

03/11 12:42, , 21F
另外大推十閃這個技能~可以的話幾乎是一直放XDDD
03/11 12:42, 21F

03/11 12:52, , 22F
M3狗比他強太多 了
03/11 12:52, 22F

03/11 13:28, , 23F
怎不乾脆說m3狗比任何近戰系都強
03/11 13:28, 23F
文章代碼(AID): #1FN0opHT (Unlight)
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