[閒聊] 全境封鎖1.5 patch note簡略翻譯
新資料片 生存模式
原本的開放世界地圖回收再利用,24人連線、永久死亡、場次制、每場約耗時兩小時
(我猜是會依照成果給什麼獎勵之類的?
---1.5改版內容
○ T5的世界難度 34級的敵人
進入條件裝等224以上 掉落最高裝備等級256
英雄模式的incursion將只有T5難度
○ 新增六件獨特裝備,身體六個部位各一件
費洛的氧氣罩:著火的時候也可以邊移動邊射擊
短弓錦標賽護膝:手榴彈引信時間縮短 (膝蓋中箭梗?
布里斯將軍的槍套:小槍大幅強化
骷髏MC手套:當沒有套裝獎勵的時候增加傷害
貝瑞特的防彈背心:當技能都在CD時給予強力的buff
忍者騎士送信包:在暗區死亡時減少損失的暗區幣和經驗
○ 護甲傷害屬性在PVP的作用:
PVP傷害計算時,忽略一定比例的護甲值,為攻擊方護甲傷害值的三分之一
○ 散彈槍和狙擊槍的失衡效果也會作用在PVP上,增加被擊中玩家的晃動效果
○ 戰術推進(掩體間移動給予增傷buff) 最大值為30%
○ 倉庫空間70增加到150
-----關於掉落
○ 敵人死亡時有機率掉落裝備製造用的材料,依世界等級增加稀有度
○ 季票的開放世界補給箱會依照世界等級給予相對應等級的裝備
○ 主基地回收箱的獎勵也會世界等級提升
○ NPC商人的內容依照玩家的裝等改變,無論世界等級
○ T4和T5的任務、HVT和incursion的貨幣和鳳凰幣獎勵提升
○ 每週任務的獎勵調整
30鳳凰幣獎勵改為獎勵箱開出
新增一項頂級的裝備mod到獎勵箱中
----武器相關
○ 天賦改動
Swift 裝填速度由15%增加到25%
Provident 最後一發子彈增傷 將不會在T5世界掉落,256武器也洗不到這個天賦
Hurried / Focused / Disciplined 能在PP19、G36和SVD以外的武器出現
爆擊裝填/技能ready增傷/?
○ 所有武器的腰射後座力增加,效果強度排列 狙擊槍>LMG>步槍>SMG>散彈>手槍
○ SMG:Vector 45 ACP類彈夾基本值提升到25
MP7 基本傷害提升9%
○ LMG:裝等256的LMG對掩體外敵人的額外傷害比例略為下降
M60 基礎傷害降低3%
M60和M249需要更長的連續開火才能達到最高的精準度
Hungry Hog基礎傷害降低13% 以對應T5裝備的提升幅度
○ 散彈槍:減少輔助瞄準的作用
減少精準度accuracy的效果
爆頭增傷由80%降為60%
Showstoppper掩體中的精準度 效果下降
M870基礎傷害降低12%
○ 新增12把武器,只會在T5世界出現
MG5 LMG / 步兵MG5 LMG / FAMAS步槍 /
M700狙擊槍 / 戰略M700 / 碳化(?)M700 /
改造USC SMG / 警用UMP-45 / 戰略UMP-45 /
犀牛左輪手槍 / 短管犀牛 / 特殊犀牛
○ 新增四把獨特武器 (各裝等都有)
黃金犀牛 / 城市戰MDR步槍 / Tommy Gun / 湯木生M1928
----套裝效果
○ Final Measure 四件效果回收手榴彈冷卻由15秒降為8秒
○ Hunter's Faith 三件效果爆頭傷害由20%降為10%
○ 新增Frontline套裝
兩件:+15%菁英保護
三件:+30%防彈盾牌血量
四件:可以在使用防彈盾牌時使用SMG,但爆擊率降為0%
----技能修正
○ 脈衝 除了Recon Pack以外的模組 效果時間由25秒縮短為20秒
Recon Pack效果時間由17.5秒增加到20秒,冷卻由60秒降至45秒
Tactical Scanner冷卻由60秒增加到66秒
○ 急救 起博器 增加友軍治療1500->1650
過量治療 減少自療效果1500->1350 增加冷卻60s->66s
○ 醫療平台 除了免疫平台以外增加持續時間 20s->22s
○ 黏彈 基本型和詭雷型 減少冷卻時間 90s->81s
BFB 減少冷卻時間 105s->100s
○ 滾球炸彈 擴散型 減少流血效果時間 8s->6s 傷害不變
○ 防彈盾牌 全版本 NPC攻擊盾牌的傷害增加10%
○ 智能掩體 除了Trapper以外的模組 傷害減免、武器穩定度和精準度的強化效果
受Skill Power的影響幅度下降 150%->120%
○ Tactical Link 和 Survivor Link 持續時間增加 12s->13s
----除蟲
龍巢 修正玩家能把精英敵人關在生成點的bug
修正玩家在面對某些角度時無法搬運保險絲箱的bug
修正數個玩家可以在低等級取得頂裝的副本
修正裝備製作台互動範圍過小的bug
修正武器天賦給的buff會因為切換武器而消失的bug
修正Medved和Warlord裝備在所有世界等級都以裝等163掉落的bug
修正四件套裝的效果會在換上同類裝備時消失的bug (戰術家 哨衛 Striker三套)
修正野火、破片、恐懼戰法效果不會擴散到鄰近敵人的bug
修正玩家在瞄準其他技能時無法啟動回血大招的bug
修正玩家屬性值剛好與武器天賦需求相等時武器天賦仍然無法作用的bug
修正玩家直接裝備掉落在地上的武器時 會換掉現有的武器而不是空的武器欄位的bug
修正已經被拾取的獎勵箱仍然會在小地圖上被標記出來的bug
修正等級163的裝備在微調時 敵人護甲傷害數值錯誤的問題
修正在副本內 保險絲箱在玩家離開副本時不會正確複製的問題
修正在物品欄介面內 有大量物品時的禎數問題
修正自動隱藏界面時 大招的icon不會被隱藏的bug
修正玩家在比較裝備時 在特定狀況下無法捲動物品敘述的bug
修正基地升級而解鎖技能時 UI不會顯示有新項目的提醒的bug
修正在地下區域的地圖自動組隊會顯示無法配隊的項目的bug
修正在倉庫頁面時 玩家的血量會蓋住裝備分數的bug
修正在大小地圖介面中 主基地的某幾個商人沒有被標計出來的bug
修正了一道奇怪的門
修正靈巧天賦在掩體間移動被中斷時失效、需要重新裝備的bug
修正玩家在啟動回血大招時獲得數秒無敵時間的bug
修正幾項遊戲當掉的問題
修正減少冷卻時間沒有正確運作在治療平台技能上的bug
修正Judy Walters 第2到第5個echo無法被拾取的bug
----PC限定的臭蟲
修正當技能冷卻完成或是裝備上瞬間 單按鍵盤不會有反應的bug
修正玩家在投擲手榴彈或是技能後有數秒不能開槍的bug
修正玩家在暗區被殺後會解除靜音的bug
修正玩家在道具欄已滿時仍然能與製作台互動的bug
修正在切換到視窗模式時 視窗大小並不會真的改變的bug
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等下載的時候沒事做就來賺賺P幣
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