[心得] 幻想三國誌系列
連續幾天沒日沒夜地把幻想三國誌4、外傳、三界秘聞錄(資料片)全破,
因為聽說四代是這個系列的最後一部,想說來對此系列的四部作品做比較,
以下是自己對這四部作的推薦程度和原因:
二代 > 一代 > 四代 > 三代
★★★★★ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
我覺得幻想三國誌系列最成功之處在於結合三國誌和上古傳說,
在歷史片段或野史之中安插這些有趣的故事,真真假假有如軼聞一般,
頗為耐人尋味(金庸的小說也是用同樣的手法聞名於世)。
幻想三國誌二(主角:楚歌)
我覺得二代大概是這個系列最成功的一部作品,
若是有人想接觸這部遊戲但卻又沒有太多時間,我認為可以先玩二代,
二代不僅承襲系列的精神,融合歷史與傳說,
而且故事真的會讓人看了一把鼻涕一把淚。
劇情 特優
不同於以往角色扮演的遊戲-主角總是可以和多位女角譜出不同的戀曲,
二代遊戲的結局安排有所限縮,只有成不成功的問題。
記得我第一次玩的時候,看到結局時還真的可以用「被嚇到」來形容。
二代也是唯一讓我邊玩邊哭的遊戲 XD
尤其是奈何橋那段,玩三次哭三次,不得不稱讚一下對白實在是寫得太好了!
(其實私下一直很佩服宇峻工作人員的國文水平)
人物 特優
雖然幻想三國誌系列的畫風一貫,但是二代卻有最多讓人驚豔的角色,
可說是美男子倍出……
另外,每隻化印獸都可愛到爆表,不得不特別推薦一下。
遊戲進行 佳作
二代唯一的缺點在於裝備的操作,不知道為什麼設計地很不順手,
每次都要拉半天才會裝備成功。
化印獸的能力設計有時候還真的有幫到忙,還算不錯。
幻想三國誌一(主角:姬軒)
萬事起頭難,因此推薦為第二名。
劇情 特優
結局有兩種孑然不同的方向,大魔王也不同人,
因此在劇情方面會有一百八十度的轉變,耐玩度很高,
這是我第一次接觸到這麼別出心裁的遊戲設計,此外,內容頗為發人深省。
人物 優等
男主角非常沒有特色,很容易讓人忘記他的存在,而且頭髮顏色真得讓人不感領教,
但是第一女角的個性卻非常鮮明。
遊戲進行 優等
有點太簡單,讓人玩得很有成就感,一些角色的絕招都可以秒殺敵人,破關非常順利。
支援系統有點煩人,沒什麼幫助,卻會阻礙動作的次序。
幻想三國誌四(主角:紫丞)
非常有特色的一部,不愧是壓軸,完全不輸歷代的風采。
劇情 特優
延襲一代「沒有絕對的壞人;沒有絕對的好人」的觀念,
打破成規是最大的特色(雖然沒有打得很破),真的能夠讓人深省,
但是結局卻必須用外傳來補完,給人一房二賣的感覺。
人物 優等
四代的人物是個性最有特色的一群,尤其是在說話方面,
每個人對別人都有特別的稱呼方式,講話的邏輯也完全不同,非常有趣。
但是在人物命名方面,比起歷代遜色許多,
另外,雖然畫風未變,但是不知道為什麼一開始給我的印象都不是很好。
(個人偏好問題 XD)
遊戲進行 優等
四代的小動物們是唯一最不可愛的一群。
對話方面,對白設計非常好,常常會看到警世名言,或者是一些令人捧腹大笑的佳句。
作戰方面,四代的各角色的戰力是最弱的一群,有點難過關。
幻想三國誌三(主角:夏皓、張婕)
如果沒時間的話,三代可以直接跳過沒關係,一點也不會影響玩四代時的劇情。
劇情 佳作
可以選擇不同的角色來看故事,但說穿了只是把故事切成兩部份說而已。
三代是我最沒有印象的一部,原因劇情實在是太沒有特色了,
雖然一開始有兩條線可以走,但只是以不同的人來看相同的世界,
沒什麼差別,再加上硬是要與上古扯上關係(系列精神),顯得有點突兀。
人物 優等
可能是二代的光芒太耀眼了,三代的人物因此顯得矮了一截。
遊戲進行 佳作
三代開始,作戰畫面整個華麗耀眼化,但是角色不能全部上場就讓人很不爽。
另外,女主角拿旗子攻擊整個很沒感覺,
沒有拿扇子、笛子來得有魄力,也沒有拿雨傘、肉串等一些莫名奇妙的武器來得有笑點。
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幻想三國誌系列總算是劇終了,
大家也來分享一下心得吧!
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◆ From: 114.45.227.86
※ 編輯: presto 來自: 114.45.227.86 (07/19 23:04)
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