[問題] 幻三四代的人物模組是做了什麼改變嗎?

看板UJ-RPG (新絕代雙驕 - 絕代雙驕)作者 (小悠)時間17年前 (2008/06/09 23:28), 編輯推噓2(2010)
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很久以前玩過一代 那時的印象就是,人物模組雖然不是全3D,但很有3D的影子 而且小人物非常細緻,一代剛開始趙雲跑出來阻止姬軒時 揮長槍的趙雲人物模組非常漂亮好看 後來因為姬軒個性讓我很火大,女主角們又都很白目(無誤) 幻一玩到一半就不玩了 隔了好幾年沒碰幻三系列 直到最近入手了幻三四,才又接觸了幻三的世界 可是玩四代時我卻很迷惑 雖然四代畫面更漂亮更細緻,人物的動作也更豐富 劇情深度和動畫也表現的更好 但是人物模組怎麼。。。。變醜了? 最明顯的就是人物模組周圍有很明顯的馬賽克 過去修飾的很卡通很精緻的臉孔,也出現了3D人物才有的凌角 一直以為是自己太久沒接觸幻三的世界,是自己記錯了,以前的人物模組也是這樣的 直到四代全破後,去借了二代來玩 才發現二代的人物模組比四代漂亮好多啊>O< 人物一整個比較圓滑比較漂亮,雖然比四代矮胖了些 但真的修的比較美啊 (借用一下官網的圖) (http://www.uj.com.tw/game/FS4/images/003GameFeatures_39.gif
) (http://www.userjoy.com.tw/FS2/image/img_c1_02.jpg
) (人物模組真的差滿多的) 怎麼反而四代人物模組的精緻度退步了呢 還是是因為解析度從800*600改成1024*768 所以人物模組會有比較明顯的馬賽克? 記得幻三四的介紹好像說過 四代捨棄前幾代較「卡通」的風格 還是是因為這樣的關係? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: shuei666 來自: 163.26.122.251 (06/09 23:33)

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仔細想想,還是因為四代人物模組預設大小比較大
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放到戰鬥畫面時被縮小,所以出現馬賽克?
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是2D跟3D的差別嗎?
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啊,也有可能,前幾代人物是2.5D,四代是全3D(沒記錯的話
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),所以這是人物全3D化造成的了?
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不過二代玩到現在,覺得人物模組雖然比較細緻
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但不可否認人物動作豐富和靈活度還是四代大勝
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話說回來,四代我一直很反感的一個缺點-"氣泡框太多"
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二代沒有耶^^,雖然一樣會有一些小氣泡框顯示人物心情
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但二代比四代少多了,也比較沒那麼煩人
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唔,從一代開始人物不就是全用3D處理了嗎?只是因為比較
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06/17 21:43, , 12F
小,美化(修飾)比較簡單吧
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文章代碼(AID): #18JKmMVT (UJ-RPG)
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