討論串[閒聊]寶具攻擊判定
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dOlm (馬路上的強打者)時間19年前 (2006/04/12 13:53), 編輯資訊
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我個人覺得 遊戲中幫各servant屬性分rank. 只是為了方便分別各個servant每個屬性間的優劣關係. 也就是 這個rank是相對的 並非絕對. 再者 每個servant都擁有自己的獨特能力. 不見得一定要正面對幹(雖然遊戲中大半都是正面對幹....). --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者syoutsuki77 (嘯風弄月)時間19年前 (2006/04/12 12:49), 編輯資訊
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個人傾向於後者就是._.. A級應該是指到某種高水平以上. 不然這場聖杯戰爭有大半的人對上狂戰士都可以直接棄權了. 例如某槍兵..... 不過...不用去太計較比較好. 因為香姑就是喜歡設定寫的很曖昧又不清楚交代. 甚至還會彼此矛盾\_/. 變成讀者的推論只是合理就能成立. 但到底如何?. 香菇不自

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者penchan (ペンちゃん)時間19年前 (2006/04/10 18:02), 編輯資訊
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本篇裡有提到BerserCar的十二試練. 有B Rank以下的攻擊(side material)無效化的特性在. Fate五日目Saber也有提到. 「那是即使面對能毀滅全世界的寶具,只要不到A級就能使之無效. 化的一種概念。Berserker……海克力斯是擁有神性的英雄。對承受神. 之血的英雄,
(還有55個字)
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