
[日GO] 冠位星盤[EX2]效果簡介

1. A卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%)
1-1 每回合NP獲得(對應絆等級合計次數,Max 10 且額外附加戰鬥初始NP10)
1-1-1 未成立寶具連鎖以外的連鎖時
自身寶具攻擊耐性狀態提昇(90%,1次,2T,無法被強化解除)
1-1-2 形成有自身行動卡的 Arts Chain 時
我方全體被強化成功率提昇(2T,Max 100%)
自身弱體賦予成功率提昇(2T,Max 30%)
賦予自身[增幅負荷]狀態(2個,5T)[副作用]
(增幅負荷為特殊的ATK下降狀態,1個下降10%,最多賦予10個)
2. Q卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%)
2-1 自身在場上時 御主一部份的技能效果提昇
(對應絆等級合計次數,Support時無效
效果不重複且僅以效果最高者有效,Max 50%)
2-1-1 對極共生
賦予[(不計入無法解除的)弱體狀態]特攻狀態
(威力依據(不計入無法解除的)弱體狀態的數量提昇,1個10%,最多5個)
自身ATK威力提昇
(威力依據(不計入無法解除的)弱體狀態的數量提昇,1個10%,最多5個)
賦予「以60%機率將藉由[放出殘渣]造成的傷害轉化為HP回復效果」狀態
賦予「以60%機率將藉由[增幅負荷]降低的ATK轉化為ATK提昇效果」狀態
(轉化後的ATK提昇狀態依舊視為弱體)
(放出殘渣為類似毒、詛咒的特殊弱體狀態,造成傷害200/T,持續3T)
2-1-2 形成有自身行動卡的 Quick Chain 時
賦予自身「攻擊時解除對方1個強化狀態」狀態(3次,3T)
賦予自身[增幅負荷]狀態(3個,5T)[副作用]
3. B卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%)
3-1 HP回復量提昇(對應絆等級合計次數,Max 50%)
3-1-1 使用寶具時
賦予自身「藉由[對極共生]狀態效果的轉化機率提昇至100%
且[放出殘渣]與[增幅負荷]變為無視自身耐性[副作用]」狀態(5T)
3-1-2 形成有自身行動卡的 Buster Chain 時
我方全體爆擊威力提昇(2T;30%)
賦予自身[增幅負荷]狀態(1個,5T)[副作用]
4. Extra卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 200%)
4-1 強化解除耐性提昇(對應絆等級合計次數,Max 80%)
4-1-1 自身在場上時,御主技能的技能填充速度2倍
(效果不重複,Support時無效)
4-1-2 形成有自身行動卡的 Mighty Chain 時
自身的EX卡威力提昇(1次,100%)
賦予「通常攻擊時賦予對方及自身[放出殘渣]狀態」狀態(1T)
弱體狀態被解除成功率下降100%(1次,2T)[副作用]
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玩完 Fate route 後
我體會到從者都是怪物 御主就該專心在後方做好支援
玩完 UBW route 後
我認知到從者雖然很強 但御主在條件符合下依然有機會和其一拼
玩完 HF route 後
我明白了從者們都是渣 真正的熱血戰鬥都是御主們在打的
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