[日GO][翻譯] 久遠寺有珠 絆資訊翻譯

看板TypeMoon作者 (鐵血)時間6月前 (2024/05/02 11:51), 6月前編輯推噓10(10018)
留言28則, 14人參與, 6月前最新討論串1/1
久遠寺有珠 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具 神性 E B+ E A++ A A++ None 隱居於現代的魔女。最後之鳥。 從幼年就在魔術世界中成長的少女。因為某件事離開故鄉英國,落腳於日本的地方都市。 將眾多『童話怪物』作為使魔來使役的道地魔女。 由於寡言,又不積極與人來往,就算獨自一人也能自在地生活。 絆Lv.1 身高/體重:152cm・42kg 出典:魔法使之夜 地區:英國・日本 屬性:混沌・善(靈基第一、二)    混沌・悪(靈基第三) 副屬性:人(靈基第一、二)     地(靈基第三) 性別:女性 會將相信的事物一概暗藏於心中的浪漫主義者。 看似特別,其實也算不上特別的少女形象。 絆Lv.2 青子的友人,同時也是教導她魔術的老師。作為有珠唯一財產的洋館,是『魔法使之夜』故 事發生的舞台。 日本財閥久遠寺家的獨生女。 母親是魔女的後代,祖先是尤米娜。 魔女的後裔寥寥無幾,本來有珠也該成為其中一份子,但由於母親與久遠寺家的長子結婚, 而變成現在的樣子。 原本身為外來魔道之女的有珠,因為青子祖父與有珠母親交情甚篤,擁有一半的管理地繼承 權。 為了保護洋館中的白犬塚,協助青子一同守護三咲町。 創作『童話怪物』,夢遊仙境系的魔女。 最初的使魔們稱呼都與現在不同,但因為有珠的母親與祖母等人,很喜歡以鵝媽媽為首的童 話,之後歌謠就成為命名使魔的靈感來源,以及能力本身的基礎。 有珠的母親……梅茵斯特的魔女使用能無視人類社會,甚至無視魔術世界規則的強力『詛咒 』,不過在開始製作『童話怪物』後,就更偏好“不可思議”的現象,像是藥草、變身藥、 三個願望等等,只要是跟童話有關的,幾乎都能付諸實現。 由於源頭是尤米娜,梅茵斯特也大多接近魔法使。 以寓言方式實現無法用既存魔術基盤說明的奇蹟、變化、結局,“看起來宛如床邊故事般的 魔法”為主題的存在。 透過第五真理要素(真以太)保護空想不被物理法則(秩序)干涉,從而實踐空想。 絆Lv.3 ○性格・對外 不受感動、不帶關心、不具表情。 不歡迎他人的氣場比青子強烈。 處事態度為討厭與人共處、討厭喧鬧、有不愉快的事情不會抱怨而是直接離開。 並非心中毫無情感,只是將這視為魔女的行事風格,所以採取如此方針。 因為一直以來都是這樣約束自己,所以有珠本人也沒發現:其實她的本性溫和、好奇心旺盛 、有點急性子,且有時候會鬧脾氣。在保持冰山美人形象的同時,偶爾會流露出那樣少女般 的姿態。 雖然不會去干涉普通人的生活,但要是受到阻礙,就會輕描淡寫地排除對方。在這方面十分 主動。 對大部分事物漠默不關心,然而不能允許自尊被冒犯(魔女的作風,以及如何看待洋館)。 一旦有人招惹就會指責對方,或是將其排除。 ○陣地作成:A 與青子不同,製作工房的技術一流。 ○道具作成:A 與青子不同,製作道具的技術一流。 ○傳承防禦:B 特殊的防禦屬性。表現出『近代武器對怪物無效,只有比照傳承故事中的擊退方法才能產生 作用』的能力。對寶具以外的所有攻擊都能削減傷害。 絆Lv.4 ○性格・内心 厭世而豁達的人生觀。 ……雖說如此,並不會否定人們的行為模式。舉例來說,就算同學們的閒話家常都是沒有意 義而且跟自己無關,她也不會輕視,而是會認定這對她們來說的確意義重大。 另一方面,一直珍重著母親還活著時的回憶。有珠的性格之所以封閉,就是為了不被任何人 玷污重要的回憶。 儘管本人不停努力成為正統的魔女,但她的本質如同前述,仍像正常少女一般。 青子是戰友兼共犯,所以是特別的。對她這個最初的『同伴』抱有敬意與友情。 對草十郎則是認知為『奇怪的人』。"不會感到不快,不過還是稍微觀察一下好了",大概 是這種感覺。 此外,佔有慾異常深厚。 極度畏懼失去事物,或是被相信的人背叛,而且到手的東西絕對不會鬆手。這點並不會藏在 心底,而是在平常待人處事時就會明確顯露出來。 本人毫無開玩笑的sense。 ○尤米娜:C 梅茵斯特的系譜。有珠本人雖然沒有『根性』的主動技能,但如果利用其他方式,達成跟根 性一致的效果並復活,肉體的損傷會幾乎痊癒。 爆發性地增幅根性發動時的HP回復量。此外因即死判定而死亡時,會自動發動根性。 在某些條件下絕對不會死亡。 對有珠的殺害行為,若是出自敵意、畏懼,或是基於偶然、自然,有珠就是不死之身(無論 處於什麼狀態都能復活),唯獨對出於愛情的殺害行為不起作用。 絆Lv.5 ○夜之饗宴:A 那是賦予少女的,有如糖果般甜美的毒。 『Hey diddle diddle, The cat and the fiddle,』 睡夢中的童話被黑貓鈴鐺喚醒。 器具們的饗宴響徹夜晚,飛越月亮傳達至彼方。 穿越星間,超越彼方直至永遠。 『…And the dish ran away with the spoon.』 ○橋之巨人:C 那是留給少女的,這世上最為尊貴的神秘。 『……Broken down, broken down.』 河上有無數囚犯徘徊。其下有無數的祭品成眠。 看起來像是大橋的怪異、 就宛如、巨大的手腕一般─── 『London Bridge is broken down, My fair lady.』 ○知更鳥的殺人:E 那是送給少女的,誰都不知曉的故事。 『Who did kill Cock Robin, I said the Sparrow.』 魔法使會有黑貓陪伴,而最後的魔女則有歌鴝相隨。 『Who'll bear the pall? We, said the Wren.』 就算被殺死好幾次, 騎士的心仍猶如萬里晴空。 『When they heard the bell toll, For poor Cock Robin.』 總有一天,來教教被死亡所抗拒的妳, 何謂弔念的意義吧。 魔法使い之夜Afternight/隈乃温泉殺人事件通關後且絆Lv.5開放 絆Lv.5 『童話怪物,月之油』 等級:A+ 類別:對人寶具 距離:0~?? 最大捕捉:?? Great Three, Flat Snark。 將被捨棄、被遺忘的物體透過強力結界,讓它們如同童話一樣復甦,納入掌控之中。 若是在廢墟的遊樂園發動,諸如廢棄巴士、摩天輪與旋轉木馬等等,都將化作PLOY Kicksha w行動。 Great Three是指久遠寺有珠從母親那邊繼承的PLOY Kickshaw中,最為強力的三件遺物。由 於能將神代的表層(テクスチャ)覆蓋於於現代表層之上,魔術協會將其視為『比一個王國 昂貴/貴重/巨大的存在』。 * 『童話怪物,薔薇獵犬』 等級:A+ 類別:對人寶具 距離:0~?? 最大捕捉:?? Great Three, Wandersnatch。 久遠寺有珠再現出的怪物中最高級強大的存在。 包覆整座山,乃至於整座城鎮的濃霧結界。 以路易斯・卡羅著作中登場的原創蛇尾怪獸Bandersnatch,它的名稱為原型。伴隨濃霧出現 ,擁有『尖銳牙齒與鮮紅利爪』的野獸們。 在白霧之中隱約可見如鮮血般的殷紅爪牙,是像獵犬又像是巨蜥(飛龍)的存在。 無法直接目視它的身影,因為無法捉摸所以無人能敵,迷失其中的獵物們無從抵抗,也無法 逃離。 據說只有目擊到Wandersnatch───它的真面目的人,才能逃離白霧的世界。             ◆ 隈乃溫泉事件中被捲入的嫌疑犯A。 雖然歷經種種事件後順利解決,但只有某件事,有珠直到最後都閉口不談。 那就是在1999年隈乃溫泉,某個人物的死因。 青子以為是『保護有珠而死』。 有珠則知道其實是『為了青子捨棄了性命』。 並非實際目睹也非純粹聽聞。 只是她從10年前,就領悟到這個事實。 -- 『それなら───その一度きりの願いを、 私は伝わることのない恋慕のために使いたい。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.30.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1714621903.A.C1E.html

05/02 11:57, 6月前 , 1F
先推翻譯
05/02 11:57, 1F

05/02 12:03, 6月前 , 2F
順便說一下昨天看到資料後的感想
05/02 12:03, 2F

05/02 12:03, 6月前 , 3F
基本上只有?!?!!?!!
05/02 12:03, 3F

05/02 12:03, 6月前 , 4F
爆點實在有夠大的耶....這真的不是把魔夜2、3的內容
05/02 12:03, 4F

05/02 12:04, 6月前 , 5F
先挪一部分到F/go這邊來嗎XD
05/02 12:04, 5F

05/02 12:04, 6月前 , 6F
絆資料竟然沒有說靈三的姿態是怎麼一回事(?
05/02 12:04, 6F

05/02 12:08, 6月前 , 7F
尤米娜的部分也是充滿爆點...XD
05/02 12:08, 7F

05/02 12:18, 6月前 , 8F
這次活動讓人覺得,奈須真的要出魔夜續作了嗎?
05/02 12:18, 8F

05/02 12:19, 6月前 , 9F
抑或是,短時間內不打算出了所以大量塞到FGO當哏
05/02 12:19, 9F
※ 編輯: typemercury (61.223.30.144 臺灣), 05/02/2024 12:36:50

05/02 12:32, 6月前 , 10F
這次活動真的超棒的
05/02 12:32, 10F
※ 編輯: typemercury (61.223.30.144 臺灣), 05/02/2024 12:38:53

05/02 12:43, 6月前 , 11F

05/02 12:46, 6月前 , 12F
啊這最後一個絆資訊 有珠是輸了嗎?但看絆禮裝又好
05/02 12:46, 12F

05/02 12:46, 6月前 , 13F
像贏了?
05/02 12:46, 13F
看起來像是輸了,可是作為堅定的珠草信徒,我還是相信沒有輸 沒有輸啊.....有珠沒有輸!

05/02 13:19, 6月前 , 14F
不死性那條 所以橙子餵藥是愛情表現嗎
05/02 13:19, 14F
那是橙子的個人喜好,其中有沒有愛情成分就不好說了 先不說有珠其實最後還是沒死 橙子下藥的目的也不是想「直接殺死有珠」,而是『不讓她能使用魔力』 只要有珠動用魔力就會從身體內側引爆

05/02 13:33, 6月前 , 15F
餵完藥她沒死啊(?)
05/02 13:33, 15F

05/02 15:59, 6月前 , 16F
等等 蛤 蘑菇怎麼突然丟了一堆設定
05/02 15:59, 16F

05/02 16:00, 6月前 , 17F
這意思是第一法可以搞出真以太喔 什麼概念
05/02 16:00, 17F

05/02 16:05, 6月前 , 18F
結合之前的第一魔法使誕生在公元前跟第五架空要素的證
05/02 16:05, 18F

05/02 16:05, 6月前 , 19F
明我以為他的能力應該是搞出以太欸
05/02 16:05, 19F
Junior兄指的應該是之前時鐘塔年表釋出的內容 不過在我看來,應該說第一魔法使跟第五架空要素(以太)的證明 兩者之間的關聯本來就還沒強到足以蓋棺論定的程度 如果結合早期以太塊「完全沒有意義,宛如"無"一般」、「本來就是第一魔法的...」 等暗示性字眼 再加上FHA提過的『無的否定』 的確是能作出相當的假設,但也就只能停留在假設的階段 不過就算是真的,也跟Ploy的設定不衝突就是 童話怪物始終只是第一魔法的延伸運用,而非第一魔法就直接=童話怪物 原理若是跟第一魔法有一定程度的落差,也還在能夠接受的範圍內

05/02 16:10, 6月前 , 20F
尤米娜這是什麼…這就是橙子叫貝奧在有珠被打到瀕
05/02 16:10, 20F

05/02 16:10, 6月前 , 21F
死時不要看她正在復原的肚子的原因嗎
05/02 16:10, 21F
其實我沒有聯想到這段,當時是說貝奧如果看了就有可能發瘋 至於這跟尤米那是否相關就不清楚了

05/02 16:12, 6月前 , 22F
而且這樣的話當晚有珠就算被野狗啃應該也死不了?
05/02 16:12, 22F

05/02 16:31, 6月前 , 23F
魔力a++為什麼攻擊力這麼低啦要
05/02 16:31, 23F

05/02 16:37, 6月前 , 24F
對,被野狗啃死不了,不過會痛很久很久…
05/02 16:37, 24F

05/02 16:38, 6月前 , 25F
不知道被啃整晚的話會不會超出復原的界限就是了
05/02 16:38, 25F
※ 編輯: typemercury (61.223.30.144 臺灣), 05/02/2024 20:17:07

05/03 00:43, 6月前 , 26F
謝謝翻譯!
05/03 00:43, 26F

05/03 02:46, 6月前 , 27F
絆2敘述怎麼很像在埋空想樹的爆點
05/03 02:46, 27F

05/03 02:46, 6月前 , 28F
感謝翻譯
05/03 02:46, 28F
文章代碼(AID): #1cCmtFmU (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1cCmtFmU (TypeMoon)