[F/GO][討論] 格里戈里・拉斯普丁分析與使用

看板TypeMoon作者 (元氣)時間1年前 (2023/01/02 10:34), 1年前編輯推噓63(63019)
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] AlterEgo丑職,HP 14107 ATK 11107 五星丑段最低ATK和第二高HP [卡片及隱藏數值] BAAQQ,B卡4hit,A卡4hit,Q卡5hit,Ex 5hit NP率0.42%,星星發生率10% 以自己打一套來看的話 | 開啟技二後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得29.13,打星14.74 | NP獲得32.13,打星14.74 BQAEx NP獲得23.69,打星18.74 | NP獲得25.69,打星18.74 NAAEx NP獲得49.40,打星 9.50 | NP獲得55.92,打星 9.50 中等的雙藍卡NP獲取,綠卡NP獲取普通不過hit數讓星星量充足 越過寶具回收15NP的標準線,可以進入雙術傻系統 寶具NP回收略優於殺生院,不過都有魔放綁自充的麻煩問題 [保有技能] 信仰の加護(独) A+ [CD6~4] 我方單體的HP回復[1000~2000] └弱體狀態解除 自身的攻擊力提升[20%~30%](3回合) 悪心祝祭 A [CD8~6] 自身的NP增加[20%~30%] └HP減少2000【副作用】 〔惡〕特性我方全體的NP增加[10%~20%] └Arts卡性能提升[10%~20%](3回合) 死なずのバールー EX [CD9~7] 對自身賦予根性狀態(1次・3回合・能與其他根性狀態重複)  1 └賦予高機率[60%~80%]發動的根性狀態(3回合) └賦予「在根性發動時自身的寶具威力提升20%(5回合)的狀態」(3回合) └賦予目標集中300%狀態(3回合) 技二全體惡屬性20NP+藍卡30%+自充30NP,這種魔放綁定自充的設計非常惡意, 周回運轉起來變得很卡 搭配技一和寶具效果,有30%ATK提升和48%的魔放,算是適中的幅度 營運設計了沒有任何防禦技能但可以高機率多次復活的角色 當回合開始時判定,判定成功(80%機率)則當回合根性能重複發動 失敗則完全不發動根性 注意這個機率發動的根性是無法透過 拉二或美遊持有提升成功率的技能來增加發動成功率, 但可以用令咒扭轉世界線重新判定, 而重複發動的次數在進場戰鬥時就已經決定無法改變 實測後一回合內能復活超過三次, https://twitter.com/nazo_hiroinG/status/1609466253110050817 相當令人髮指 連續三回合都判定成功的機率是51.2%, 自帶嘲諷技能的言峰可以作為超級肉盾,在敵方沒有全體攻擊和強化解除的前提下, 三回合約50%的機率完全承受傷害來保住旁邊的隊友,根性全部耗盡後來個臨死前的寶具 某方面來說是雷奧尼達、聖喬治等人的超級上位 建議練技順序:2>1>3 [固有技能] 陣地作成 B 自身的Arts卡性能提升:8% 代行者 B 自身的爆擊威力提升:8% └星星發生率提升:8% 洗礼秘蹟 A 自身的精神異常耐性提升:30% 耐毒(機密) B 對自身賦予毒無效狀態 [附加技能] 対キャスター攻撃適性 [寶具] 零れ氾く暗黒心臓,A卡 4hit 自身的Arts卡性能提升(1回合) < OverCharge時效果提升> 20% 25% 30% 35% 40% 對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750% └〔惡〕特攻150% └賦予燒傷狀態1000(3回合) └賦予延燒狀態100%(燒傷的效果量提升狀態)(3回合) └賦予詛咒狀態1000(3回合) └賦予咒厄狀態100%(詛咒的效果量提升狀態)(3回合) 對〔善〕特性的敵全體60%機率即死效果 特攻傷害不隨寶具OC增加有點可惜 但即死判定在傷害後所以不用擔心NP不足的問題 自身寶具的燒傷+詛咒傷害不多,但每次寶具都會附加延燒和咒厄, 建議搭配其他燒傷詛咒刻印並寶具連發,作為多次根性敵方的一種解法 [寶具傷害] 寶一自身火力1.5倍克制36163,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁147736 寶一自身火力2倍克制48218,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁196981 寶一自身火力1.5倍克制特攻54245,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁221604 寶一自身火力2倍克制特攻72327,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁295472 未寶解仍有火力不足的問題,寶一言峰的無特攻傷害會弱於寶五太歲無特攻傷害 [寶具連發] 高難度時,搭配雙術傻, 每回合N+尾A卡,打星2.88顆,NP回復102.56 雙術傻3T周回3-3-X,點滿附加20NP, T1:拉斯普丁技一二50NP,雙術傻40NP,寶具鞭屍4hit,回收69NP T2:單術傻30NP,寶具鞭屍4hit,回收69NP T3:單術傻30NP --- 術傻奧伯龍3T周回3-3-X,點滿附加20NP,搭配新春裝 T1:拉斯普丁技一二50NP,術傻20NP+御主技一黃金律+御主技二10NP,寶具鞭屍2hit,回收49NP T2:術傻30NP+奧伯龍20NP,寶具鞭屍7hit,回收49NP T3:奧伯龍50NP 此配置條件較高,建議打術職就好 [絆禮裝] 倒し得ぬもの 只限格里戈里・拉斯普丁(Alterego)裝備時, 自身的寶具威力提升30%&賦予在根性發動時獲得星星20個的狀態 [素材] 靈基四,技能全滿,需要 書頁24個、靈子24個、心臟27個、海膽27個 附加技能全滿,需要 蛇眼21個、神燈15個、龍鱗27個、金蛋27個 [禮裝選擇] 雙術傻系統的周回選擇很多種,只舉兩個 [オーシャン・フライヤー] ★★★★★ 2021泳裝活動限定禮裝 自身的Arts卡性能提升5%(→8%)&寶具威力10%(→15%)提升& NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥 [笑顔のしるし] ★★★★★ 2019年新年活動限定禮裝 自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&NP獲得量提升10%(→15%)&寶具威力提升15%(→20%) 因為技三復活的關係,非常適合搭配扣血禮裝,有機會能多死一次 [黒の聖杯] ★★★★★ 自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】 請注意,機率性根性和死靈魔術的根性不可重複疊加, 所以無法使用死靈魔術加技三造成無限根性 [隊友選擇] 術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★ 傳統3-3-X周回 小教授 ★★★★★ 強制賦予對面惡屬性,以及惡屬性的藍卡性能下降,讓言峰傷害更上一層樓 小教授自身也是惡屬性可以吃到言峰20%的全體藍魔放 陳宮 ★★★★ 犧牲後再次復活並提升寶威的愉悅犯 妖蘭 ★★★★★、仇凜 ★★★★★、水迦摩 ★★★★★、水院 ★★★★★、院院 ★★★★★ 其他周回用的藍卡惡屬性從者 道滿 ★★★★★、伯爵 ★★★★★、雅克 ★★★★★.....等 寶具同樣有咒厄狀態可以疊加 水巴御前 ★★★★.....等 寶具同樣有延燒狀態可以疊加 (作為高難磨隊肉盾) 大概50%的機率三回合內無限復活,保住隊友撐過來自敵方的單體傷害 [比較] 言峰寶一自身火力1.5倍克制36163,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁147736 言峰寶一自身火力2倍克制48218,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁196981 殺生院寶一自身火力1.5倍克制36736,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁170954 殺生院寶一自身火力2倍克制48981,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁227939 太歲寶五自身火力1.5倍克制41458,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁215146 太歲寶五自身火力2倍克制55278,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁286861 有寶解的關係,無特攻情況下殺生院傷害還是略優於言峰,除非對到惡屬性 當然兩者都會輸給活動角的寶五太歲 [總結] 30%加攻+28%藍魔放+解弱體,自充30NP,全體惡屬性20NP+20%藍魔放, 寶具惡特攻和善屬性即死,以及低幅度的詛咒+燒傷和咒厄+延燒狀態 以周回來說就是NP略優的殺生院 最大的創新設計是技三的三回合內多次復活,有約略50%的機率可以三回合內不死, 配合嘲諷設計能最大保住隊友,並且每次復活時提昇寶威20% 喜歡磨隊,看到角色倒下又站起來,然後趁機集滿寶具不斷給予對面咒厄延燒的凌虐型玩家 從言峰身上能夠獲取相當的愉悅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.160.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1672626861.A.6D1.html

01/02 10:37, 1年前 , 1F
好奇能不能用來打持久戰?
01/02 10:37, 1F

01/02 10:48, 1年前 , 2F
真的是令人愉悅的角色 就留給樓下抽來愉悅了
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01/02 10:50, 1年前 , 3F
可是磨隊的話 寶具無敵貫通+技能強化解除的殺生院好用很多
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01/02 10:52, 1年前 , 4F
愉悅
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01/02 10:53, 1年前 , 5F
愉悅
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01/02 10:56, 1年前 , 6F
有善特性的敵人都是從者 但從者幾乎沒辦法被即死
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01/02 10:57, 1年前 , 7F
這即死是拿來站在敵方打爆我們的吧(?
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01/02 11:09, 1年前 , 8F
樓上的想法真愉悅
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01/02 11:09, 1年前 , 9F
打他的話我覺得要先擔心打死他會不會一直站起來
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01/02 11:12, 1年前 , 10F
不曉得是否有特意搭配所長設計,目前看來所長為A寶具,
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01/02 11:12, 1年前 , 11F
技能有高額燒傷,高機率是惡屬性?
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01/02 11:21, 1年前 , 12F
https://reurl.cc/jR4QYM 一回合應該不只死三次上限
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01/02 11:24, 1年前 , 13F
就算根性全發動能不能死好死滿也是要靠賽...突然想用這
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01/02 11:24, 1年前 , 14F
隻打毛毛神
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01/02 11:29, 1年前 , 15F
有看到相當令人髮指 該抽了
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01/02 11:34, 1年前 , 16F
相當令人愉悅
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01/02 11:37, 1年前 , 17F
好像很適合打某個素材禮裝關卡欸www
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01/02 11:43, 1年前 , 18F
然而所長是善
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01/02 11:46, 1年前 , 19F
最後兩句果然是重點!!
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01/02 11:51, 1年前 , 20F
原來有四星的陳宮呀(?
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01/02 11:54, 1年前 , 21F
本以為就算有實裝言峰,也會被設計的很雞肋,結果沒想到還
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01/02 11:54, 1年前 , 22F
算不錯,愉悅!
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01/02 11:55, 1年前 , 23F
這站對面超煩
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01/02 12:07, 1年前 , 24F
結論沒髮尿,雖然中間有髮指但那是指復活部分,就像結論講的
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01/02 12:08, 1年前 , 25F
NP較佳的殺生院,就看個人喜好沒到必抽,但站對面真的會超煩
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01/02 12:09, 1年前 , 26F
愉悅
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01/02 12:11, 1年前 , 27F
站對面不解狀態有機會金槍不倒
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01/02 12:13, 1年前 , 28F
有髮指 果然愉悅
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01/02 12:14, 1年前 , 29F
這隻真的是單純抽愉悅的,高難適性差其他腳色太多
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01/02 12:18, 1年前 , 30F
終於等到多啦評論 好!存石等所長
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01/02 12:20, 1年前 , 31F
陳宮的無限彈藥 髮指!!!!!!
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01/02 12:26, 1年前 , 32F
髮指(X) 愉悅(O)
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01/02 12:30, 1年前 , 33F
愉悅
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01/02 12:33, 1年前 , 34F
髮指(根性)
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01/02 12:35, 1年前 , 35F
這樣有時候高難陳宮送不下去會不會轉不起來
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01/02 12:39, 1年前 , 36F
神父當然要抽來跟卡蓮團聚
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01/02 12:42, 1年前 , 37F
A卡性能也才20%,就當純NP技來用吧
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01/02 12:44, 1年前 , 38F
1000 3回合還能叫不多嗎XD 太歲的詛咒機的定位都被搶了
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01/02 12:45, 1年前 , 39F
如果加上雙陳宮和黑杯 每回合最多好像可以復活六次
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01/02 12:45, 1年前 , 40F
愉悅XD
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01/02 12:47, 1年前 , 41F
然後有人玩出陳宮殺三次後神父再兩炮的五發炮連擊隊
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更正技三復活的描述

01/02 13:03, 1年前 , 42F
看他一直死很愉悅啊
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01/02 13:04, 1年前 , 43F
其實村正說的沒錯 不死身最好的用法就是拿來當肉盾
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01/02 13:07, 1年前 , 44F
看這技能設定 未來高難站對面怎麼處理呢
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01/02 13:09, 1年前 , 45F
愉悅,但性能除了特別根性,上場機率大概不高,情懷
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01/02 13:09, 1年前 , 46F
加持還是抽!
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01/02 13:10, 1年前 , 47F
想問一下根性是類似於獅子劫死靈魔術禮裝的機制嗎?
01/02 13:10, 47F

01/02 13:11, 1年前 , 48F
假設如果是進戰鬥就決定這場的次數,那CD完後重新開技
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01/02 13:12, 1年前 , 49F
所能夠根性的次數也是跟上一次開技的時候一樣次數嗎?
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01/02 13:17, 1年前 , 50F
高難站對面拿強解出來拆阿XDD
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01/02 13:21, 1年前 , 51F
短CD的解弱體技能和根性+嘲諷,其實高難還不錯用
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01/02 13:28, 1年前 , 52F
日apple也在愉悅
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01/02 13:31, 1年前 , 53F
愉悅
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01/02 13:38, 1年前 , 54F
有髮指
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01/02 13:43, 1年前 , 55F
一星院院是上色 四星陳宮是要吃杯嗎
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01/02 13:49, 1年前 , 56F
有髮指,抽爆
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01/02 13:55, 1年前 , 57F
給有愛的人抽
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01/02 14:03, 1年前 , 58F
有髮指但抽乾了也沒有QQ
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01/02 14:25, 1年前 , 59F
站對面解掉就好了 最好是會讓他一直用殭屍流玩你
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01/02 14:25, 1年前 , 60F
攻略網好像寫他不能搭死靈魔術耶 我還沒抽到無法實測 請
01/02 14:25, 60F

01/02 14:25, 1年前 , 61F
問是什麼情況呢
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01/02 14:42, 1年前 , 62F
最佳彈藥包
01/02 14:42, 62F

01/02 14:45, 1年前 , 63F
愉悅 XDDDDD
01/02 14:45, 63F

01/02 14:51, 1年前 , 64F
愉悅
01/02 14:51, 64F

01/02 15:09, 1年前 , 65F
如果搭配死靈魔術的話三回合的期望值會到多少啊
01/02 15:09, 65F

01/02 15:29, 1年前 , 66F
有機會能多死一次笑死
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01/02 15:34, 1年前 , 67F
如果身上已經有其他根性buff(包含死靈魔術)的情況,開
01/02 15:34, 67F

01/02 15:34, 1年前 , 68F
技3的時候機率的根性buff會不能上
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修改死靈魔術的敘述 ※ 編輯: Dorapika (114.37.160.109 臺灣), 01/02/2023 15:39:12

01/02 15:37, 1年前 , 69F
專用關鍵字 愉悅
01/02 15:37, 69F

01/02 16:03, 1年前 , 70F
愉悅關鍵字
01/02 16:03, 70F

01/02 16:34, 1年前 , 71F
相當愉悅 嗯??
01/02 16:34, 71F

01/02 18:06, 1年前 , 72F
陳宮:我終於找到我的雙核隊了
01/02 18:06, 72F

01/02 18:51, 1年前 , 73F
算蠻有趣的角色 肉盾打手
01/02 18:51, 73F

01/02 18:53, 1年前 , 74F
搭他絆禮裝一直死星星一直噴
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01/02 21:56, 1年前 , 75F
神父的髮尿點都在語音了吧
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01/02 23:20, 1年前 , 76F
這在對面超噁心
01/02 23:20, 76F

01/03 15:55, 1年前 , 77F
可是射出去沒死就不能自動補充新的輔助了 還是會死的好
01/03 15:55, 77F

01/03 15:56, 1年前 , 78F
些吧 XD
01/03 15:56, 78F

01/03 16:12, 1年前 , 79F
抽或不抽的人都愉悅
01/03 16:12, 79F

01/03 19:35, 1年前 , 80F
推推
01/03 19:35, 80F

01/04 19:22, 1年前 , 81F
結果只有根性機率連發這點令人髮指
01/04 19:22, 81F

01/06 10:33, 1年前 , 82F
如果只是要肉盾應該用別人的就好?
01/06 10:33, 82F
文章代碼(AID): #1ZiaAjRH (TypeMoon)
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