[閒聊] 淺談星星的分配機制&與幸運的關係
大家好,我是norta
今天我想來分析的是,爆擊權重以及掉星分布。
先講結論:這遊戲的刺客真是超可憐的。
好,以下本文。
(Source:http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3305 )
這個遊戲的掉星分布大致是這樣運作的:
1. 在發牌時,發下的5張卡中會隨機分配到50 20 20 0 0的基礎權重,
2. 每個英靈,有被稱作是爆擊權重(Critical Weight)的數值,
所有的卡片會再加上他們主人的爆擊權重。
3. 技能跟禮裝(比如說巴姊)發揮作用,對技能跟禮裝的對象卡片,
乘上一定數值,比如說巴姐就是該角色的卡片權重都*6倍。
至此,開始發配星星,權重越高的卡片有越高機率拿到星星。
在這個過程中,1是我們無法操控的,
3是我們可以操控但是通常不想用的,因為會占掉寶貴的禮裝格。
所以就讓我們關注一下2吧。
爆擊權重這個數值,我本來以為是隨機分配,
經由置底一篇考據,才讓我驚覺,原來這個數值跟基礎屬性是有關的!
在爆擊權重的分布上,
職階的影響最大,各職階之間的爆擊權重大概是這樣分配的:
Saber 100
Archer 150
Lancer 90
Rider 200
Caster 50
Assassin 100
Berserker 10
其他論外 100
也就是 騎跟弓會比較容易拿到星星,法跟狂會比較不容易拿到星星
(我說那個Assassin你不是靠爆擊吃飯的嗎怎麼掉星率跟正常人一樣)
(不過低也不會不好,比如說你可以使用聖女+2B的牌組來創造另類的星星集中效果
輔助性的C也比較不容易搶星)
然後在職階之上,個別servant會再由他們的幸運值去做微調,
大抵上幸運值是B的Servant會剛好是他們職階的基準值,B以上則比較高。
以下以Archer做例子。
幸運 爆擊權重
土狼 E 145
閃閃 A 153
羅賓漢 B 150
貓弓 C 148
二姐 EX 156
自殺弓 D 147
Archer基準值 150
大概是這種感覺。
不過就像各位所看到的,幸運值的影響很小,
跟職階造成的影響比起來幾乎只是誤差程度,
所以各位如果在做爆擊系的戰術的時候,可以優先考慮職階。
感謝大家的閱讀。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.48.141
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1441961782.A.BE7.html
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如果能寫NP我也很想寫呀
但是NP現在還在研究中 我還沒看出甚麼端倪(
下一篇(如果我能有結論的話)應該會寫為甚麼蘭斯洛特那麼難集NP
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從現有數據來看B的權重應該是10......因為所有的B權重不是9就是10
我猜各職階應該是以幸運來做常態分佈 這樣
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刺客基準值100真是太低能了
刺客基準值怎麼看都應該給400
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恩 下面那篇即死率的魔力影響也是Neta程度
所以我猜體質影響大概都是這種程度吧
※ 編輯: norta (140.112.48.141), 09/11/2015 17:15:52
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我印象沒錯的話目前吸星都是3倍起跳(閃閃3倍好像沒人比他低)
所以一般人以上開吸星效果就很好了,
但是蘭斯基數低所以他的吸星效果應該不漂亮
大概就是拉到一般人的程度
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※ 編輯: norta (140.112.48.141), 09/11/2015 17:19:16
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不會,只要你不是狂戰,巴姐就能把你魔改成吸星王,6倍太多了
大姐主要的問題是本身沒有產星力
也就是上面那一篇說的
權重這個問題只要你肯裝巴姐就不是問題了
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不是,只是想找打擊NP/被彈NP跟參數有沒有關或者跟別的事有沒有關
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※ 編輯: norta (101.14.155.84), 09/11/2015 17:39:32
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恩,所以我主文才說不考慮禮裝影響
即使巴姐效果卓越
但是她好歹4星禮裝
……不過我猜庄司的解決方式會是出3星巴姐(遠目
畢竟巴姐6倍太多了,3星版定個3或4倍都還可以很有感……
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※ 編輯: norta (49.218.34.39), 09/11/2015 17:46:04
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因為 蘭斯的吸星是3000%(
這個效果是閃閃吸星的十倍效果......
我想是官方發現給狂戰正常的吸星根本沒鳥用之後做出的亡羊補牢......
※ 編輯: norta (36.228.104.140), 09/11/2015 19:45:11
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http://tinyurl.com/ppk493r 這是蘭斯
武練的提高權重一開始是10->300 點滿是10->600
600大概是一般人開巴姐,個人覺得效果已經很不錯了
至於精靈加護是10% 點滿是30%
+30%其實滿多的,可以把B卡從15%凹到45%
不過就像我前一篇文講的,只要1下還是只會掉一顆,
星星發生率根本就不重要,因為你撐到500%還是只會掉一顆
星星發生率類的技能,個人覺得要等掉星機制本身打掉才會有點用......
※ 編輯: norta (1.162.123.217), 09/12/2015 06:03:47
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