[翻譯]電撃姫・誌上対決(前半)
試翻了前四場
分別是賽八對阿洽、賴打對蘭斯、阿洽對小次郎
以及阿洽對賴打
不過只翻了奈須的評語,略過了編輯部的預測
原文來自於
【考察】型月作品考察材料保管スレ【補助】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
如果有錯一定是在下程度太差,請多包涵<(_ _)>
○剣vs弓
編集部(予測)
真っ向勝負なら剣技に長け、強力な聖剣のあるセイバーが断然有利。一方のアーチャー
は、ランサーをして戦上手と言わしめた名手。遠距離狙撃や罠で自分のペースに持ち込
めれば、UBWで勝負をかける事も可能か。射出宝具に苦戦するだろうセイバー。が、鞘
を展開して懐に飛び込めば勝機は揺るぎない。よって、セイバーの勝利では?
奈須さ~んCHECK!
接近戦と遠距離戦の代表である2大鯖の激突。いかなる条件であろうと挑まれれば剣を
取るセイバーと、必勝の策をもって戦いにあたるアーチャー。戦闘スタイルばかりか二
人の性格の違いも見所になるのでは。しかし、いかな無限の剣製と言えど一騎打ちの形
ではセイバーを抑えきれるかどうか。狙撃による一射必中と聖剣による一撃必殺。どち
らに軍配が上がるかは、さて、彼らではなくマスターの機転によるのではないでしょう
か。
分別代表近戰和遠戰的兩大從者的激烈衝突。
面對任何方式的挑戰都以劍來應付的SABER,以及策劃出必勝之策才會出戰的ARHER
兩人的戰鬥方式和性格都是注目的焦點
不過即使是無限の剣製,在一對一的勝負中能夠壓制住SABER嗎?
狙擊的一擊必中對上聖劍的一擊必殺
哪方能夠取勝,靠的或許不是他們
而是MASTER們的臨機應變吧
○騎vs槍
編集部(予測)
接近戦では能力に劣るライダーが撃破されるのはほぼ確実。得意の愛馬を駆るヒット&
アウェイ戦法も、体当たりなのでランサーに宝具を投げられたら終わりの可能性も。
対するランサーの弱点は、戦闘を楽しむその性格。宝具を出すのを邪魔するとは考え難
い。加えて女好きの彼が暗黒神殿の下の素顔を露そうとする彼女を制止する筈もな
く……合掌。
魔眼を前に魔力Cの彼ではひとたまりもないだろう。よって、ライダーの勝利か?
奈須さ~んCHECK!
本編でも屈指のスピードを誇る両者。自身を弾丸と化し戦場を駆け回るライダーと、
不動のまま神速の槍捌きで迎撃するランサー。平均速度ではライダーが上回っています
が、瞬間的な最大速度ではランサーに分があります。多種多様な宝具を持つライダーで
すが、ランサーもルーン魔術による加護で魔眼対策はバッチリ。怪物退治はお手の物で
あるランサー相手に、魔物としての属性を持つライダーは苦戦を強いられそうです
が……!?
本篇中擁有首區一指速度的兩人
將自身化為子彈奔馳在戰場上的RIDER
以及自身不動使出神速之槍來迎擊的LANCER
平均速度是RIDER有優勢,不過瞬間的最高速度卻是LANCER取勝
RIDRE雖擁有各式各樣的寶具
但LANCER靠著盧文字魔術的加護完全足以對抗魔眼
面對擅長解決怪物的LANCER
持有魔物屬性的RIDER不可免的會陷入苦戰……!?
○弓vs刀
編集部(予測)
アーチャー的に遠距離で勝負したい所だが、接近しないと姿を見せないアサシン相手に
狙撃は不可能だろう。となると剣の勝負だが、彼の剣技はセイバーをして神域に達した
力量と嘆息させる程で、勝ち目はない。弓も剣も通用しない以上、UBWを使うしか勝機
は無く、一方アサシンには相手に宝具の使用を促した経歴がある。宝具の撃ち合いなら
手数に優るアーチャーの勝利は時間の問題か。よって、アーチャーの勝利かも?
奈須さ~んCHECK!
真っ当な「殺し合い」ならアーチャーが有利。されどアサシンは他の鯖と異なる戦闘条
件で闘う曲者です。多くの鯖が攻性である反面、アサシンは防性。柳洞寺という鯖殺
しの地形とキャスターが作り上げた対魔術の防御結界は魔術・宝具を大幅に削減してし
まう為、強力な宝具でなければ致命傷は与えられない。となると、両者の戦いは剣技に
寄る所が大きくなるのは明白。地形効果によって狙撃を封じられたアーチャーがやや不
利か……?
如果正面廝殺的話是ARCHER有利
但是ASSASIN是在和其他從者不同的條件下戰鬥的特異從者
和多數攻擊性的從者不同,ASSASSIN是防守性的
在柳洞寺這種從者殺手的地形
加上CASTER布下對魔術的防禦結界會大幅削減魔術、寶具
若不是強力的寶具無法給予ASSASSIN致命傷
因此兩者的戰鬥會取決於彼此的劍技
被地形效果封住狙擊能力的ARCHER會稍稍不利……?
○弓VS騎
編集部(予測)
ロングレンジの場合、アーチャーの連続射撃に対して、ライダーにはベルレがある。使
われたが最後、防御の上昇で矢を弾かれて敗北する結果か。一方、ミドルレンジまでな
ら、百戦錬磨の弓が優勢。能力に勝るも技術で劣る彼女が劣勢を覆すには、魔眼しかな
い。が、弓も石になるには時間が掛かる為、その間にUBWを展開。となるとベルレで一
気
に勝負となるだろう。弓に避ける術はないが、アイアスで一時的に防ぐ事は可能。時間
を
稼ぎ天敵たるハルペーを手に取れば、勝つ事も出来そうだが…。よって、アーチャーの
勝
利では?
奈須さ~んCHECK!
一考するとアーチャー有利なのですが、ロングレンジではライダー有利? と言われて
いる通り、相性は決して良くありません。勝ち方に拘らない、という点でも共通する
二人ですから、ローリスクハイリターンな戦法を選ぶのは必至。セイバークラスの聖剣
を持ち出したとしても、アーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、
ベルレフォーンを迎撃するのは難しい。アイアス単体でベルレを防ぎきれるかどうか
が勝敗の分かれ目か……?
乍看之下是ARCHER有利,不過長距離是RIDER有利...?
正如上面所說的,兩人的相性不佳
因為兩人共通的特點:"不記較取勝的方式",所以肯定都會選擇低風險高回報的戰法
即使投影出SABER那等級的聖劍,ARCHER也沒有足以發揮全部威力的魔力
無法用來迎擊ベルレフォーン
光靠ロー‧アイアス是否能檔下ベルレフォーン或許就是勝負的關鍵……?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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