[解答] 貓貓食堂

看板TurtleSoup (海龜板)作者 (蒼達)時間7年前 (2019/03/18 23:45), 7年前編輯推噓22(22026)
留言48則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
完整規則 http://tinyurl.com/yyr36yml 遊戲名稱:貓貓食堂 遊戲人數:3-6人 遊戲規則: 回合制,每隻小貓手上有1到12的12張牌 數字越大的牌上記載著越好的覓食地點 每回合每隻貓貓出一張牌以表示自己想去哪裡覓食 出牌方式為站內信給主機我,所有人都出牌後我會一起開牌 每張牌只能出一次,所以一輪是12回合(5人則是10張牌,一輪10回合) 每回合有一隻貓貓扮演首領(就是莊家的意思) 首領依報名順序輪流當 因為貓貓們必須尊重首領 所以若是出的牌比首領大,則該張牌數字多少你就扣多少分 (因為你竟然想去比首領更好的地方覓食,實在是大不敬) 若是出的牌比首領小,則該張牌數字多少你就加多少分 首領的牌若跟別人都不一樣,則該張牌數字多少首領就加多少分 但當有貓貓出的牌跟首領的數字一樣的時候 首領會讚賞你的眼光跟自己一樣 猜中首領數字的貓貓,獲得加分,首領本身則獲得扣分 其他沒猜中的貓貓規則同上,比首領大是扣分,比首領小是加分 一輪12回合結束之後,總計加分和扣分 最高分的貓貓獲得2條鯉魚王,第2名獲得1條鯉魚王 最後一名負債1條鯉魚王 如果時間夠就玩個3輪,再看時間囉~ 3輪之後,獲得最多鯉魚王的貓貓,將獲得貓老大的稱號! ============================================================================== 解答在下一頁喔!!!小心不要雷到!!! ============================================================================== 解答: 烏魚 JP 嗷貓 惡魔 阿粒 第一輪 -13 -9 -7 -19 -39 鯉魚王 +1 +2 -1 第二輪 -25 55 49 23 7 鯉魚王 -1 +2 +1 第三輪 -5 -13 19 -7 -9 鯉魚王 +1 -1 +2 恭喜貓貓進化成貓老大了!!! 備註: 歡迎有參與的貓貓分享心得,因為我也不會玩這個遊戲 XD 然後開這個遊戲還算容易,只是還有改進空間就是了,歡迎板友之後也可以開喔~ ===================注意解答的標題要跟題庫一樣喔!============================= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.6.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1552923944.A.7C2.html

03/18 23:49, 7年前 , 1F
\傳說中的蒼達/
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03/18 23:49, 7年前 , 2F
記錄、觀察人的習性(?)、和決策的遊戲
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03/18 23:50, 7年前 , 3F
覺得前置位有出牌優勢,出牌選擇多
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03/18 23:50, 7年前 , 4F
但後位可以用同一張牌剋前位首領
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前兩回合都是2、3位優勢,不過第三回合最後很刺激
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話說好像暱稱叫小貓,這遊戲就特別強(?)
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一邊筆記一邊玩滿益智(?)的
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jp大滿貫超強
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JP字好看!
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我不懂你們為什麼會覺得先當首領有優勢耶
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我會覺得情報比較少當首領是劣勢
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擅長心理戰的適合先手,擅長分析資訊的適合後手(?)
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大概是因為最後牌越來越少,出牌空間就被限制了?
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jp字好看耶
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然後不推薦魚來玩這款遊戲(胡說
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唔,當先手有優勢,這跟機率有關,可以肯定的說是有優勢
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03/19 00:07, 7年前 , 18F
一直在看美食節目,看起來超好吃!
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03/19 00:09, 7年前 , 19F
JP大概是專門做筆記,然後別人總是已借不還的那種(X
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03/19 00:12, 7年前 , 20F
JP可以靠賣筆記維生了(X)
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首領時,分數拿最多是出大,但要追分則是出小
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啊我知道了,先手被猜中的機率比較低
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機率來說(?
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理想上先手沒什麼心理戰的空間, 最佳策略是機率性的.
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不過可以嘴炮 & 玩家不肯乖乖擲骰, 想靠嘴炮提升勝率
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的話當然另當別論了
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不過出大被撞到就有點虧了Q___Q
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我倒是覺得這場沒什麼人嘴砲XD 就算有也不會被相信(?)
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另外我以為像第三局末那種串通是禁止的XD 我不過容許
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嘴炮的話, 那串通也很難禁止
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串通也要承擔有人說謊的風險(?)
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我覺得串通很合理,不用禁止,不過也有可能騙人
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不肯乖乖擲骰其實跟嘴炮可以分開來看, 就算不嘴炮, 玩
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家還是會想辦法推敲其他人的心理 or 習慣
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03/19 00:20, 7年前 , 35F
這桌遊美術很可愛 不過好像紙筆就可以玩了(?
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我也覺得先手優勢,閒家最理想的情況就是撞到首領的數字
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03/19 00:20, 7年前 , 37F
,而首領只要被一個撞到就爆炸,這種情況下情報對其他
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玩家比對首領更有用
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一般來說要承擔, 可是如果兩個必敗者想拖人下水, 串通
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03/19 00:21, 7年前 , 40F
就是很有力的武器
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03/19 00:22, 7年前 , 41F
(‘_’)``
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03/19 00:26, 7年前 , 42F
其實全部人都是我的帳號!我一手玩五角,當然會贏!
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03/19 00:28, 7年前 , 43F
在所有人都考慮足夠周詳,並傾向做出對自己最有利的
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03/19 00:28, 7年前 , 44F
決定的前提下,遊戲中後期的不確定性其實會小很多
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(但我也不知道這樣對誰比較有利OwO
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03/19 00:29, 7年前 , 46F
其實不然, 前期才能單純利己, 後期就有合力圍剿的可能
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03/19 00:31, 7年前 , 47F
就算不串通號碼, 還是有辦法盯著某個人打
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但如果不考慮圍剿, 當然後期就沒什麼選擇性沒錯
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※ 編輯: allen65535 (210.61.49.193), 03/19/2019 08:19:39
文章代碼(AID): #1SZxqeV2 (TurtleSoup)
文章代碼(AID): #1SZxqeV2 (TurtleSoup)