[閒聊] 遊戲湯構思-問答Bingo

看板TurtleSoup (海龜板)作者 (路人甲)時間8年前 (2018/05/16 03:04), 8年前編輯推噓20(20021)
留言41則, 10人參與, 8年前最新討論串1/1
各位還沒睡(?)的版友大家好~ 我是路人甲~m(_ _)m 趁現在沒什麼人的時候, 再po一篇新構思的湯~ <= =~= =>(真的沒人了嗎?) 主題名稱:問答Bingo 題目: 一場遊戲 兩個隊伍 二十五題 互相較勁 比數高低 分出高下 遊戲內容說明: 人數:至少6位,分成2隊 遊戲規則: 1. 總共有25個問題, 分為5個題型, 每個題型各有5題. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 2. 題型分別為--- 環環相扣考古題 聯想Tempo考古題 其他遊戲湯考古題 RPG湯考古題 一般湯考古題 出題時, 主機會先註明題目出處, 方便版友參考. 3. 第一題由主機指定, 之後的問題分別由答對的隊伍選題. 回答方式為搶答制. 推文前面要加*號. 4. 分數計算--- 每答對一題算一分, 連成一線額外再加3分. 5. 所有的題目問完後, 分數較高的隊伍獲勝. 以上就是這碗遊戲湯的內容, 如果有看不懂或者認為需要再改進的, 歡迎提出. 最後, 謝謝各位版友的閱讀~m(_ _)m P.S. 謝謝考克願意讓主機參考環環相扣和聯想Tempo的內容. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.112.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1526411067.A.8EF.html

05/16 03:52, 8年前 , 1F
這樣看起來如果一對搶先五題拉條斜線,另一隊就哭哭惹
05/16 03:52, 1F

05/16 08:06, 8年前 , 2F
如果數字排列不是規則排列,而是像賓果那樣散置呢?
05/16 08:06, 2F

05/16 08:06, 8年前 , 3F
或是兩隊用不同的數字排法,然後各自畫線
05/16 08:06, 3F
這樣就失去搶答的意義了~._."a 我原本的打算就是兩隊共用一組賓果盤, 利用搶答來搶號碼的. 如果照糟糕天的意思, 那麼每次問答我就只能請兩隊私訊給主機, 這樣子完全沒有競爭的感覺~STO|||||

05/16 08:48, 8年前 , 4F
用考古題好像有點不公平,如果用聯想Tempo的出題方式
05/16 08:48, 4F

05/16 08:49, 8年前 , 5F
其實蠻容易製造大量新題目
05/16 08:49, 5F
我會以"可以回頭查的到的資料"為基準, 並不會再另外延伸新題目. 這就是為什麼我會特地強調"考古題"的原因. ex. 在聯想tempo 36的第5題中, 是誰給了"和現實生活疏離、二字"的提示? Ans:威力

05/16 08:59, 8年前 , 6F
覺得一隊剛好快速拉線是有可能的,可能數字可以散置並
05/16 08:59, 6F

05/16 08:59, 8年前 , 7F
且不公佈,然後抽出來的時候再公佈?這樣各隊也可以自
05/16 08:59, 7F

05/16 08:59, 8年前 , 8F
己選擇要不要搶題XD
05/16 08:59, 8F
我一開始就已經打算只用一個賓果盤了, 就是這種5*5的形式. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

05/16 09:05, 8年前 , 9F
所以是要比查資料的速度,不是比猜謎的速度?
05/16 09:05, 9F
可以這麼說, 但是如果有剛好知道答案的玩家, 那不就可以直接搶答了?._.+

05/16 09:10, 8年前 , 10F
感覺比查資料速度比較不有趣 XD
05/16 09:10, 10F
抱歉讓你感覺不有趣~STO|||||

05/16 09:17, 8年前 , 11F
因為還在討論階段所以我就直接建議啦,比猜謎速度應該
05/16 09:17, 11F

05/16 09:18, 8年前 , 12F
比較有趣吧。至於賓果的形式就沒什麼問題,我有跟人玩
05/16 09:18, 12F

05/16 09:19, 8年前 , 13F
過這種形式的賓果,有可能兩隊都連不成線,當然也有可
05/16 09:19, 13F

05/16 09:20, 8年前 , 14F
能實力差距太大就變一面倒,但這就是這種形式的特色~
05/16 09:20, 14F
嗯.....(思考中)~"~a 這部分我就比較不太會拿捏了~= ="a 頂多我會在考克相關和其他遊戲湯的題型部分 挑最近幾場的內容, RPG湯和一般湯恐怕就真的要比查資料的速度了..... 原本是打算拿早期經典湯來出題的, 不過既然蒼達這樣建議, 那我在題目的取材上會再考慮看看. 謝謝蒼達的建議~m(_ _)m 我會努力看看的. ※ 編輯: jaffrey (61.227.6.243), 05/16/2018 09:26:19

05/16 12:01, 8年前 , 15F
這樣變成查資料遊戲了,而不是知識/創意/邏輯/思考遊
05/16 12:01, 15F

05/16 12:01, 8年前 , 16F
戲……如果有人剛好知道答案而搶成功我也不會覺得他
05/16 12:01, 16F

05/16 12:01, 8年前 , 17F
比較厲害,就只是他剛好知道而已(大概就像英語查字
05/16 12:01, 17F

05/16 12:01, 8年前 , 18F
典比賽冠軍英文不一定比較好:3);遊戲性不足是非常
05/16 12:01, 18F

05/16 12:01, 8年前 , 19F
重要一點,是不是要考慮一下這樣的架構能不能成為一
05/16 12:01, 19F

05/16 12:01, 8年前 , 20F
個有趣且有遊樂性的遊戲,而不是急著開湯
05/16 12:01, 20F

05/16 12:06, 8年前 , 21F
已經知道題目考古來源,如果有玩家事先整理好資料在
05/16 12:06, 21F

05/16 12:06, 8年前 , 22F
[來玩]時直接ctrl+F,就
05/16 12:06, 22F

05/16 12:07, 8年前 , 23F
05/16 12:07, 23F

05/16 12:11, 8年前 , 24F
考克自己就有整理一整篇了(?
05/16 12:11, 24F

05/16 12:28, 8年前 , 25F
雖然說現在討論的時候會設想比較嚴謹,不過玩的時候應
05/16 12:28, 25F

05/16 12:28, 8年前 , 26F
該不會有板友一邊查資料一邊玩吧?
05/16 12:28, 26F

05/16 12:28, 8年前 , 27F
現在用手機推文請見諒~= ="
05/16 12:28, 27F

05/16 12:31, 8年前 , 28F
就是查資料遊戲當然邊查邊玩啊XD
05/16 12:31, 28F

05/16 12:32, 8年前 , 29F
欠考慮的地方很多,娛樂性和遊戲性的確會降低
05/16 12:32, 29F

05/16 12:34, 8年前 , 30F
那麼,這個遊戲湯就再研究,看看是否還有要補足的地方。
05/16 12:34, 30F

05/16 12:35, 8年前 , 31F
下星期就暫緩開這碗湯,謝謝大家的指點~m(_ _)m
05/16 12:35, 31F

05/16 12:51, 8年前 , 32F
益智問答配上賓果我也開過,不過我是五個人各自搶,結
05/16 12:51, 32F

05/16 12:51, 8年前 , 33F
論是大家都一條線(?
05/16 12:51, 33F

05/16 13:29, 8年前 , 34F
其實就是像我上面說的改成出自創聯想題就好啦,例如:
05/16 13:29, 34F

05/16 13:29, 8年前 , 35F
★兩字 ★喜歡被玩具玩 ★沒有形象 這樣就是一題了(?
05/16 13:29, 35F

05/16 13:46, 8年前 , 36F
*織織
05/16 13:46, 36F

05/16 14:07, 8年前 , 37F
*姆咪 (?)
05/16 14:07, 37F

05/16 14:56, 8年前 , 38F
( ºωº )
05/16 14:56, 38F

05/16 15:04, 8年前 , 39F
猴~ 蒼達跟亞克把織織弄哭了~ 我要跟阿依老師說~
05/16 15:04, 39F

05/16 15:14, 8年前 , 40F
[諂媚] 織織最有氣質最高貴了,我才不是影射織織呢
05/16 15:14, 40F

05/16 15:25, 8年前 , 41F
阿依對哭相也是很講究的
05/16 15:25, 41F
謝謝各位板友的指教. 目前看來, 還有大部分的缺陷存在. 短期內不會考慮出這碗湯, 直到內容大家可以接受為止. 主機受教了~m(_ _)m ※ 編輯: jaffrey (59.125.155.61), 05/16/2018 17:28:34
文章代碼(AID): #1Q-oyxZl (TurtleSoup)
文章代碼(AID): #1Q-oyxZl (TurtleSoup)