[採擷]慘劇Rooper(額滿

看板TurtleSoup (海龜板)作者 (相良)時間10年前 (2016/05/11 21:17), 10年前編輯推噓29(29025)
留言54則, 11人參與, 最新討論串1/1
遊戲介紹: https://goo.gl/ZAeOLl 輪迴推理遊戲,操作不難,耗時長(因為思考時間 因為PTT的特性我會開放討論 不過難度……你懂(奸笑) 這是主機對抗英雄的遊戲,所以需要三人, 預計明日早上0930開始報到,1020開始遊戲 1、檸檬 xun455026 2、信 shin17 3、風林 windswith68 來吧,在我的掌心上跳舞吧! 附錄: http://i.imgur.com/YQKN7IL.jpg
http://i.imgur.com/IS51Tyv.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.129.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TurtleSoup/M.1462972653.A.0F9.html ※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:18:39

05/11 21:18, , 1F
\首推/
05/11 21:18, 1F

05/11 21:20, , 2F
\首箭頭/
05/11 21:20, 2F
※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:24:58

05/11 21:23, , 3F
早上要上課,而且不太懂規則QAQ
05/11 21:23, 3F
我也要上課,不過照開(? 規則……你就想像成 腳本家與主人公交互用手上的卡牌控制戰棋(NPC們 腳本家的目的是造成慘劇 主人公的目的是要破壞慘劇或者推理真相 這樣OwO ※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:30:08

05/11 21:28, , 4F
感覺很難 ~ 等會來研究一下
05/11 21:28, 4F
\是信/ 上手難度其實不高,但是思考難度就……

05/11 21:29, , 5F
嗚嗚嗚又只能pass了Q_Q
05/11 21:29, 5F
\帽帽/ \玩啦/\玩啦/\玩啦/\玩啦/\玩啦/\玩啦/ ※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:31:55 ※ 編輯: sonyjuij (114.136.129.158), 05/11/2016 21:34:05

05/11 21:34, , 6F
我還沒看懂規則......
05/11 21:34, 6F
隨時可問哦OwO

05/11 21:36, , 7F
推推, 新遊戲~
05/11 21:36, 7F

05/11 21:36, , 8F
要上班嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚,下次週末開嘛嘛嘛嘛嘛嘛
05/11 21:36, 8F
週末的話我就會開晚上的慘劇了XD ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 21:45:45

05/11 21:55, , 9F
報名~可是我規則還要看XD
05/11 21:55, 9F
\檸檬歡迎/有問題都可以提哦OwO ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:00:02

05/11 22:02, , 10F
看規則中~ :)
05/11 22:02, 10F

05/11 22:04, , 11F
[報名] 先報好了哈哈哈哈哈
05/11 22:04, 11F
\信歡迎/有問題都可以提哦OwO ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:08:42

05/11 22:15, , 12F
可以說明一下流程嗎?
05/11 22:15, 12F
大概這樣 前置階段:宣告每輪迴天數與共幾輪迴、設置角色、宣告事件發生日期以及所發生的事件 遊戲階段: A.輪迴開始 1、黎明(隊長交接給下一人) 2、行動卡設置階段 ⒈我先在場上的三個目標(NPC或地板)各裏側設置一張行動卡(三目標不可相同) (也就是你們不會知道我放什麼) ⒉你們在場上各自選一個目標裏側設置一張行動卡(三目標不可相同)(原本也應 該裏側,不過可討論所以沒差) ⒊翻開所有行動卡,執行其效果 3、能力使用階段 首先由我使用我在這個階段可以使用的能力 我宣告結束後再由主角方使用(由隊長決定是否使用,不過可討論所以依然沒意義 4、事件發生階段 若本日有事件且滿足事件發生條件(介紹裡面有)則事件必定發生(我不能不發) ,之後處理效果 5、夜晚 處理夜晚發動的能力,進入下一日 B.輪迴結束 最後一日結束後進入輪迴結束環節(或者也可能因為過程中觸發敗北而提前進入此環節 處理輪迴結束觸發的效果(通常是敗北條件) 若輪迴結束未觸發敗北條件則主角方立即獲勝 反之,可選擇進行下一輪迴(回到A)或直接進入最終決戰 C.最終決戰 若是最後一輪迴結束你們依然沒有獲勝則進入此環節(或者也可能你們自行選擇進入) 此環節需推理出全場每一個NPC的「身份」(注意,不是「事件的犯人」) 全部正確則獲勝 否則敗北 大概這樣 ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:31:18 順便附上明日會用到的規則速查表,感謝先賢的遺產(???) ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:35:19

05/11 22:34, , 13F
請問人數還差一位還是兩位呢?
05/11 22:34, 13F
目前還差一位哦OwO ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 22:35:49

05/11 22:36, , 14F
那我要當觀眾wwww
05/11 22:36, 14F

05/11 22:53, , 15F
[報名] 那我試試看吧!
05/11 22:53, 15F
\風林歡迎/

05/11 22:56, , 16F
A-2-1 的 (三目標不可相同) 是指三個目標放的行動
05/11 22:56, 16F

05/11 22:56, , 17F
卡不可相同嗎?還是指不可有兩張行動卡放在同一目標
05/11 22:56, 17F

05/11 22:56, , 18F
05/11 22:56, 18F
不可以放在同一目標,簡單來講一個目標身上最多只會有一張主角方+一張腳本家方

05/11 22:56, , 19F
\風林/
05/11 22:56, 19F

05/11 22:56, , 20F
↑問題一
05/11 22:56, 20F

05/11 23:03, , 21F
(問題二)三個玩家剛開場時手上會有行動卡可以挑選嗎
05/11 23:03, 21F

05/11 23:03, , 22F
05/11 23:03, 22F
當然有的,每一天處理完會抓回手上(除了某些限定一輪迴只能開一次的)

05/11 23:04, , 23F
完蛋了我是不是要在明天以前把規則搞懂囧
05/11 23:04, 23F
不會很難啦XD ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:07:00

05/11 23:05, , 24F
我跟檸檬一樣慌張耶怎辦
05/11 23:05, 24F

05/11 23:06, , 25F
我跟你們一樣...
05/11 23:06, 25F
不用慌張啦, 你們作為主角要透過交涉(設置行動卡)來讓NPC產生動作,來避免慘劇發生 我則是要用同樣的方法來促成慘劇 核心就這樣 整體操作上你們想成世紀帝國那種操作就好了OwO ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:09:42

05/11 23:10, , 26F
那我們就一起慌張到明天吧(?
05/11 23:10, 26F

05/11 23:12, , 27F
(問題三)場上的目標是多挑三嗎?
05/11 23:12, 27F
什麼意思OwO?

05/11 23:12, , 28F
(問題四)我和信和檸檬會一直是同伴嗎?不會有叛徒之
05/11 23:12, 28F

05/11 23:12, , 29F
類的吧XD
05/11 23:12, 29F
你們三個永遠都是同伴,除非有人犯蠢或故意雷(? ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:14:26

05/11 23:16, , 30F
我先在場上的"三個目標",意思是場上只有三個目標,
05/11 23:16, 30F

05/11 23:16, , 31F
而主機選擇各自放什麼牌嗎?還是多個目標挑選三個呢
05/11 23:16, 31F

05/11 23:16, , 32F
05/11 23:16, 32F
多個目標哦OwO每個劇本NPC人數不同,不過一般是6~9個NPC ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:18:00

05/11 23:17, , 33F
若未觸發敗北情節,究竟是第幾日結束是看腳本家(主
05/11 23:17, 33F

05/11 23:17, , 34F
機)抽的腳本而定嗎?
05/11 23:17, 34F
依照腳本而定,遊戲一開始我就會告訴你們

05/11 23:19, , 35F
玩家會知道主機壓牌在哪幾目標上嗎?
05/11 23:19, 35F
會,我會告知 順帶一提,輪迴重置時角色身上Token跟角色位置都會重置哦~ (就是一個讀檔的概念) ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:24:17 感覺風林已經對規則有概念了OwO 那就明天早上見吧OwO ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:42:46

05/11 23:45, , 36F
覺得有一點懂了,但還是好緊張><
05/11 23:45, 36F

05/11 23:46, , 37F
再一個問題!遊戲是回合制嗎?像山中小屋那樣每個玩
05/11 23:46, 37F

05/11 23:46, , 38F
家輪流?還是所有玩家討論後決定行動呢?
05/11 23:46, 38F
是回合制遊戲哦~ 因為開放討論所以其實沒差, 原本桌遊的遊戲流程是 隊長先放→右邊再放→再右邊再放 你們的話大概就用報名的123輪 只是放之前你們可以討論

05/11 23:47, , 39F
好像很好玩> <期待明天開(先準備零食、飲料
05/11 23:47, 39F
\狗狗/歡迎看戲(?

05/11 23:50, , 40F
我們的討論是私下的對吧?給主機聽到會吃虧XD
05/11 23:50, 40F
平常開桌遊是公開啦(其實我先放了就算聽到你們討論我也不能改變什麼QwQ ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:52:22 ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:53:10

05/11 23:54, , 41F
第一天的結果/佈局會影響到第二天嗎?
05/11 23:54, 41F
會留到下一天,只有輪迴結束才會重置

05/11 23:54, , 42F
怎麼變得這麼colorful 0A0
05/11 23:54, 42F
PiTT玩彩虹瀏覽然後編輯就變成這樣了OwO

05/11 23:54, , 43F
有可能會出現"第一天我們怎樣怎樣,第二天就可以接
05/11 23:54, 43F

05/11 23:55, , 44F
著出什麼招"這樣的內容嗎?(這樣的話就會被主機知道
05/11 23:55, 44F

05/11 23:55, , 45F
計策了XD
05/11 23:55, 45F
這樣說好了,即使你們做計謀討論我也沒有你們一定會這樣做的把握…… 等到輪到你們放的時候才正式討論然後陰我的話我也只能吞下去QwQ 再加上很多時候你們放哪裡的判斷會受我放哪裡而變動 看你們啦,這遊戲基本上不是私下討論的就是了OwO

05/11 23:55, , 46F
其實有色彩我閱讀起來比較開心XD
05/11 23:55, 46F

05/11 23:58, , 47F
最近都不能專心玩湯> <看你們玩好開心~ww
05/11 23:58, 47F
※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/11/2016 23:58:43

05/12 00:00, , 48F
大致了解了~~謝謝主機XD
05/12 00:00, 48F
不會~開新遊戲這是必須的OwO ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/12/2016 00:02:53

05/12 00:15, , 49F
好彩虹的遊戲介紹www (和狗狗一起旁觀)
05/12 00:15, 49F
\栗子/ 一切都是無心插柳造成的,PiTT的錯(? ※ 編輯: sonyjuij (59.115.38.179), 05/12/2016 00:17:36

05/12 00:31, , 50F
\栗子/(遞爆米花給栗子
05/12 00:31, 50F

05/12 00:41, , 51F
好花wwww
05/12 00:41, 51F

05/12 08:12, , 52F
好像有一點點點點懂了,整個遊戲就是一直round同個劇本吧
05/12 08:12, 52F

05/12 08:12, , 53F
05/12 08:12, 53F

05/12 08:25, , 54F
\起床的風林等待報到/
05/12 08:25, 54F
文章代碼(AID): #1NCp3j3v (TurtleSoup)
文章代碼(AID): #1NCp3j3v (TurtleSoup)