[自創] 多人冒險解謎遊戲:試驗作品---審判
作者: 阿貓本人 =^﹏^=
題目:
多人冒險解謎遊戲:試驗作品---審判
簡介------------------------------------------------------------------------
這個遊戲是根據海龜湯的核心為基礎,衍伸出一些架構的BBS推理
遊戲。基本上是希望把電腦遊戲當中、一些有趣而BBS能支援的要素放
進來,遊戲設定不限人數參予,以推文和寄信為互動管道,出題者會大
E修改文章,把更新的訊息放到文章中,供玩家使用。
遊戲規則--------------------------------------------------------------------
核心規則-----------
對於玩家的詢問,出題者(GM)只會回答 是 否 不重要 .....
所以請玩家務必擬定好自己的提問句,來獲得精確答案。若有玩家的提
問無法以 是 否 不重要 回答,則GM會回應點點點(...),如果GM看
不懂玩家提問句的重點,也會回應(...)
因此當玩家收到(...)的回應,就要檢視自己的提問哪裡不妥當。
當然推文系統難免會造成玩家和GM間的語焉不詳誤會,此種誤會以GM的判
斷為主,GM會把玩家已經詢問到的關鍵項目,公告條列在文章中,一切以
公告為準,如果玩家發現公告的資訊不是自己想要的,或是和當初GM在推
文中回答的有矛盾,可以再繼續推文提問。
文章架構-----------
遊戲一共有五種子文章:[簡報]、[現場]、[實驗室]、[談話室]、
[嘗試解答]。每種子文章代表遊戲系統中不同的頁面。
[簡報] 整個遊戲從[簡報]開始。[簡報]文章會敘述案情的概況,
並且列出可供玩家利用的資源和選擇的行動。
[現場] 主要是描述謎題案件的背景狀況,例如案發現場、現場發現物
品、交通狀況、時間、地形........諸如和案件的關事物。
[現場]文章一開始並不會完整敘述所有細節,player必須透過
詢問,來一步步了解詳細情況,玩家沒有問到的訊息,出題者
就不講,所以玩家要充分思考所有可能,盡量發問。
要獲得[現場]這篇文章,必須派出阿強前往行動。
[實驗室] 只要是案件現場取得的樣品物証,都可以在 [實驗室] 當中
做進一步分析。[實驗室]的資訊由小美提供,玩家必須指派
小美行動,才會出現此文章。
雖然阿強能在現場取得所有物証,但是阿強只知道該樣品的
名稱,不知道進一步狀況。例如阿強可以回報現場何處有把
血跡小刀,但是這個小刀是什麼刀?血跡分布狀況?等 阿強
一概無法回答。玩家必須指示阿強把些血跡小刀當成樣本取
回,送至小美手上才能開始詢問有關小刀這物品詳細情況。
[談話室] 這個談話室是心理醫師瑪麗和案件相關人士談話的地方,也
許在瑪麗的診所、也許在咖啡座、也許在公園的長凳上....
故事敘述裡會提到。
所有人證的資料都由瑪麗提供,玩家必須指派瑪麗執行行動
,[談話室]這篇文章才會出現。因為馬麗談話能力很厲害,
不管什麼話都能套出來,而且保證得到的都是人證的實化,
玩家大可不用擔心遊戲要來玩”誠實國與說謊國”的老梗~
只需要專心思考,指示馬麗詢問人證什麼問題就好。
[嘗試解答] 嘗試解答不是由GM發的文章,而是由玩家發的文章,一旦
玩家覺得已經收集夠解答所需資訊,可以完整回答案件的
來龍去脈,就可以PO出嘗試解答的子文章。
嘗試解答文章出現後,其他玩家就不能再執行其他動作,
必需專注於推文此文章,嘗試用大家的力量把答案逼近正解
。
[嘗試解答]的子文章一次只能有一篇,GM只會對第一個嘗試
解答的玩家的文章回應。但是嘗試解答的玩家必需自設嘗試
回合時間,超過回合時間大家沒有推理出正解,大家才能投票
決定要重新蒐集證據、或是公佈正解、或是開新一篇嘗試解答
子文章。
遊戲流程-----------
整個遊戲是由回合來決定,玩家在回合中能進行的指令有下列:
1.投票
2.指派任務
3.提問
4.閱讀公告
遊戲回合視玩家餐與狀況而定,也許是兩天,
也許是一週,回合內玩家可以推文寄信和GM
互動,也可以催促GM快點結束回合或是延長
回合,一切以大家盡興為原則。
1.投票 遊戲當中有些故事走向,是由大家一起投票決定。你
可以投票贊成下個回合由小美來進行行動、也可以投
票決定要探勘哪個現場,要怎麼利用道具。
投票截止時間由公告回合結束為限,如果投票情況有
平手,則已先推文者的投票向為準。
例如,有六個玩家的推文: 回合05/12 00:00結束
推 贊成A 05/11 16:58
→ A+1 05/11 17:00
→ 我要選B 05/11 17:15
推 C 05/11 19:58
推 選B+1 05/11 16:58
推 C+1 05/12 00:02
第六玩家因為超過回合時間所以不計票,其餘A兩票
B兩票,A B 平手,但是因為選A者先推文,所以投票
結果就是A
2.指派任務 玩家可以指派下個回合由哪個助手出動,每個助
手都會提供現場到人證等不同訊息。玩家可以要
求阿強拿走現場哪些物証,小美分析哪些東西,
瑪麗跟哪些人問話,這些助手的能力都有限制,
阿強不是超人,不能扛一卡車物證回家,小美不
可能在回合內分析無限多物證.....所以玩家要思考
優先序。
3.提問 不論在 [簡報] 或是在三個助手各自行動的子文章回合
玩家都能對情境提出詢問。GM會回答(是) (否) (不重要)
如果是以上三回答無法回應的問題,就會回答(...)
在該子文章回合結束前的題問都會被回答,若玩家的提
問已經清楚呈現一個事實,那GM就會把這個事實公告
在該子文章裡。
4.閱讀公告 玩家可以在回合結束前,閱讀不斷更新的公告,但是
回合一旦結束,遊戲就會根據公告和玩家投票結果,
觸發下一段子文章劇情,之前回合的公告將不再更新
。
--------------------嘗試解答--------------------------------------------------------------------------------
玩家一旦覺得已經釐清案情來龍去脈,就可以用子標題
[最終回答]來PO文,說出自己的看法。
彼方說,遊戲標題是 [自創]霧中的真相
那請用 [自創]霧中的真相:嘗試解答 當標題
嘗試解答必需包含這這些東西:
1.兇手 兇手是誰?
2.動機 為何要加害受害者,或是為何要做出那古怪行為
3.手法 兇手如何執行他的行為?
4.證據 有哪些人證物證支持你的論點?
一旦玩家嘗試解答,GM就會針對你的解答文章提出回應
如果是精確命中的,就會回應..........................A
如果沒精確命中,但是精神或方向是對的................B
如果相差太大或根本相反..............................C
只要有一個玩家提出嘗試解答,就代表遊戲進入尾聲,不
能再有新的行動或任務指派,大家必需專注於思索糾正解
答的偏差。大家可以在 [嘗試解答] 的子文章中推文回應,
糾正原PO猜錯的地方,GM一樣會用 是 否 不重要來回覆。
比較特別是,嘗試解答的子文章回合時間,由該原PO玩家
設定,如果回合結束卻未答出正解,大家就要投票決定蒐
集新證據 or 要求正解答案直接公佈,或是直接再提出新
的嘗試解答子文章。
備註:
目前的遊戲規則大至是設定這樣
大家可以推文回應指教
(或是催促遊戲快開始吧) ^^
===========解答請另po一篇,使用[解答],標題要跟這一篇一樣喔!===============
================請不要在這篇文章推文進行遊戲!==============================
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.203.180
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