討論串[心得] 洛克飯店:殺手困境(整篇都雷)
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 8年前最新作者pengain (筆得。兔)時間8年前 (2017/12/11 16:22), 編輯資訊
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再借標題跟分享文. ---. (有雷). ---. 我屬於蠻喜歡的玩家之一,該場我們一共有四人參與,評價就相當兩極,剛好. 2:2。. 對於這款遊戲最直接的回饋就是「蝴蝶效應」,也有點像是海龜湯的探索,執. 行某些指令後觸發不同的結果,對於所謂的"多重結局"也相當期待。. 但就目前遊戲的設定,為符合
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推噓6(6推 0噓 19→)留言25則,0人參與, 8年前最新作者lynnmoon (琳月)時間8年前 (2017/11/10 21:55), 8年前編輯資訊
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借標題跟原po分享,我是屬於蠻喜歡的人. 以下是喜歡的原因. (有雷!雷超大!沒玩過千萬別看!). 喜歡的點在於. 我覺得它除了火車正義之外,. 也是一個蝴蝶效應的概念,. 你改變的過去會對未來產生什麼變化,. 每變動一次就會有不同的影響發生,. 殺完人之後我會很期待手機上新聞的變化。. 而殺人抉擇
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alderis (alderis)時間8年前 (2017/11/10 10:48), 編輯資訊
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Hi taipeier. 謝謝妳花了不少的時間寫心得. 版上的心得一直是我們製作遊戲的動力來源. 也更能夠知道玩家心裡面的想法. 在原文中,妳提出了不少的疑問,. 但為了不破太多梗,請恕我無法全數回答. 所以,我會用聊聊設計這款遊戲的理念的方式來講. 希望能夠解決妳部分的疑問. 以下的文章:. 如果
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者taipeier (呆吧人)時間8年前 (2017/11/10 03:46), 編輯資訊
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雖然前幾天打了一個版本,但是覺得自己打的心得太過於情緒化,而且手機要是按修改的話,我就很多字會被吃掉,所以才會刪了又發,發了又刪。. 雷. 雷. 雷. 雷. 雷. 雷. 雷. 雷. 電. 雷. 雷. 雷. 雷. 雷. 雷. 在玩過智慧獵人的ZONE.VICKY.CONE之後,想說來嘗試看看多結局的洛
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