[心得] 邏思起子【迷霧島】連刷,首推萬物神殿
工作室名稱:邏思起子-信義旗艦館
密室位置:台北市信義區松德路12-2號
故事介紹:
相傳 遙遠的古文明存在著三大種族
只有走進迷霧島找到蓋亞遺跡
才能揭開它們最核心的秘密
-萬物神殿-
特色:空間變化x驚險陷阱x萬物之聲
平衡宇宙秩序,躲避空間機關陷阱
-元素之門-
特色:高科技互動x隱藏密室x元素之力
古老礦場冒險,操控元素穿透維度
-亞人試煉-
特色:團隊合作x五感發揮x爭分奪秒
團結創造生機,手腳並用進化人類
各種族均有專屬領地,以不同種族身分多次登陸,完成最終儀式!
你是否能在層層迷霧中找到生命的終極密碼
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-萬物神殿-
整體空間利用蠻好的,
在同一個空間設計不同階段的題目,
初見只會以為是場景設計的壁畫之類,
後面題目出來之後才發現是線索或題目。
我們在第一個空間就來來回回轉了好幾圈。
有些地方的線索和謎題在不同空間,
但大家對於圖騰的識別都不一樣,
明明大多數人都覺得是山羊,就有一位夥伴覺得那是山羌,
(到底為什麼會出現這麼冷門的動物啦!)
(非當事動物但依然冷門)
以至於順序搞不定,
最後是由其中一位幫圖騰編號,再由他按順序說出號碼,
其他人依照報號順序輸密碼,這才順利通過這關。
中間有幾個場景的空間有點窄,有些人被擠在外面進不去,
後來才發現,這邊是題目,線索在另外一個空間,
人口分散的之後稍微好一點,但仍出現溝通不良的問題,
光是一個三角形正放反放就有不同描述方式,
大家在整合口徑的時候,我在旁邊撈掉到雕像後面的金幣。
後來的題目感覺是要整合之前的線索,
需要反覆在各個空間來回走動,
感覺這裡比較耗費體力。
可能前期分空間描述線索占了比較多時間,
後面解謎時間感覺滿緊湊的。
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-元素之門-
第一個空間是傳統的鎖頭,謎題分散在四周,牆面有點乾淨顯得空曠。
(最後可以理解為什麼這個空間道具比較少)
互動式解謎,跟投影互動的那種。
操作上沒有很直觀,無法準確判斷是答案錯誤還是操作沒到位。
題目數量感覺少一些,或者比較簡單,新手友善。
後面的題目也不用一直來回移動。
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-亞人試煉-
因為是具有神力的亞泰爾族。
道具體積都比較大,真的需要彼此通力合作才能完成。
也需要一位綜觀全局的夥伴幫忙指引,避免大家做虛工。
也有一些需要用心觀察的謎題,
但前面已經做了不少搬運道具的體力活,
後面真的是精神越來越渙散,什麼都找不到看不到。
夥伴應該放棄我了吧!
題目數量感覺不多,但是因為解謎道具比較大,
需要多人配合,操作花比較多時間,
整體解謎時間感覺剛剛好。
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結論:
*萬物神殿會需要在不同空間,分別看線索或解謎,挺吃溝通默契的。而且整體環境布置感
覺最充實。
*元素之門投影互動的解謎類型個人不是很喜歡,也很容易發生環環相扣,一題卡一題的情
況。
*亞人試煉只是故事設定具有神力,但實際上道具很輕只是大了點。
*謎題設定很清楚,在共用空間,也能清楚的判斷是不是自己這條線的謎題。
*官網照片其實算有線索,萬物神殿和亞人試煉都有拍到各空間的重點。
*最後播放解說影片的時候是在元素之門的第一個空間,所以那邊的東西比較少,之後要場
復也能快一點吧?(我猜)
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<後記>
*如果想先玩一場試試迷霧島,強力推薦【萬物神殿】。
*如果三線都想玩,但現在先玩一場,還是建議先玩【萬物神殿】,另外兩線就看緣分。
*如果同一天三線連刷,建議元素之門>>亞人試煉>>萬物神殿,體驗會越來越上乘。
*如果只想玩一場,又好奇其他路線其他空間,就跟別人併團,最後儀式前到別的空間參觀
一下就好。
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