[心得] 灰象逃脫工作室-逃兵
在等人到齊的空檔,隊友看著工作室內張貼的海報色調發問:「今天兩場都是
恐怖主題嗎?」
我回答:「只有逃兵微恐,盜念正常。」
隊友繼續提問:「微恐主題為什麼約黃曆七月?」
「因為我以為十五日才『開門』,訂場的時候還想說準準訂到七月十四日,值
得稱讚,結果前幾天聽到新聞說門開了……」
「妳這生活白癡過去二十幾年是怎麼活下來的!就算是黃曆七月十五日開門,
今天也像萬聖夜一樣嗨好嗎!」
我故作鎮定穩定軍心:「下午一點開場,午時剛過,陽氣還沒散去的啦!」
隊友發出最後一擊:「剛剛走在騎樓,有很多正在用餐的餒。」
由於要重啟舊營區,上級怕舊營區久沒使用不乾淨,要班長帶新兵們進去打掃
,至於是不乾淨還是不乾淨,我們終究是沒問出口。
確認大家都知道此行目的以及注意事項後,班長叫班頭去領包包,以便等會收
集劇情相關的東西。我起身接物,同梯的弟兄姊妹們靜默打量我兩秒,噗哧笑
出聲:「這身高……」
嗯,我155公分高,用班尾的身高當班頭OuOb
接著,班長要新兵們排成一列縱隊:「那我們進去囉,班頭來站第一個。」
我好像……應該回去當班尾……
從睡夢中醒來就會發現一些不是我們班的,呃,學長們。班長有教過應對方法
,謝謝同梯義氣相挺,在我周圍站成人牆,我剛好也有身高優勢(?)可以以
拖待變,不過劇情在走,該發生的還是會發生。
本次組成人員有4位當過兵、1位百科全書和2位普通百姓,解題過程中不斷聽
到隊友補充相關知識,能從壓抑的氛圍中緩口氣。雖然有使用軍中相關元素來
出題,可是都有搭配解釋,沒當過兵的人也解得開,其實遊戲前讀的簡介和注
意事項就已經把部分會用到的知識藏進去了,場景內還會出現更明確的版本幫
助解題。
遊戲內的語音多半是補述無法寫成文字的部分,不太確定是否為了製造出窺看
他人記憶的感覺而把音量調小,如果觸發語音當下站得比較遠,會需要由隊友
複述。
整體場景偏暗,但是沒有太分散解題的話,光源夠用,隨著遊戲進行,也會陸
續找到更多手持燈光。題目多線並行,有幾題順序互換也沒關係,常玩密室的
玩家有可能在看到提示之前就解出答案,之後會看著提示找不到用在哪裡,如
果覺得有機關應觸發而未觸發、有提示應使用而未使用,可以用對講機向班長
確認。
逃兵還在依玩家反饋微調,謎題也可能變動,如果對多出來的道具有疑問也有
時間問的話,會有聽到彩蛋的感覺喔!我們詢問的其中一項是在翻找時拿到武
器,自己預設了使用時機,戒備半天卻完全沒用到。老闆表示那是刪改題目後
留下來的,一來是道具耗損率太高,二來是截至我們挑戰的時候,在時間內過
關率大約二到三成,所以決定修改。
好幾個機關有掛鈴鐺,大概是因為解完謎題會得到的物品數量多,而把放東西
的匣子做得比較深,放得下尺寸稍大的鈴鐺,能夠清楚聽到是觸發哪個位置的
機關,在視線不良中幫了大忙。
講解很詳細,會從頭到尾走過所有場景,也再順一遍角色跟劇情。老闆講解時
重置了兩個機關,其中一個我們因為不小心跳關,在遊戲中沒有「哇~」的反
應,但是在他重置和講解的時候全場驚呼,叫完才想到:對欸,酷東西都做了
當然要多用幾次啊!
遊戲前有交代不要搬動大型物品,基於每條奇妙的規定後面都有奇妙的故事,
而且我們在劇情內沒有想改變任何東西的位置,所以結束後詢問老闆哪些預料
以外的東西曾被搬動,老闆回應:「被圍起來的和隔間上方的都有被搬過,據
當時玩家說是因為看起來很可憐。」
欸……我是覺得看起來很可怕。
至於微恐是多微呢,對我來說大約是「嗚哇啊啊啊學長對不起我們只是路過打
掃求放過啊啊啊!!!」的程度。
來,倉鼠們repeat after me:「不搶先、不墊後、不落單,有人敢坦就讓給
他。」這樣應該會滿平安的啦,應該吧。
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※ 編輯: flyLS (101.12.32.245 臺灣), 09/03/2024 23:03:07
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