[心得] 笨蛋工作室-入學式

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 ( )時間1年前 (2023/06/07 00:10), 1年前編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 1年前最新討論串1/1
民國59年尖叫特輯(下)入學式 我是滿依賴心得、朋友推薦遊戲的類型,揪團前會確認口碑來決定玩什麼,可 是預約入學式是在先行者優惠期間,那時候不僅沒有心得可以參考,人家遊戲 都還沒營運咧~憑著「笨蛋出的遊戲,應該挺值得信任的吧」就衝了! 這個賭注,下得好啊! 因為連刷武仁新村、入學式兩個主題,中華報社倉鼠分社從眷村回到大廳後, 下一場要接手的小天使直接問:「各位要提早開場,還是要緩一緩?」 脫下背心恢復成普通倉鼠的我們:「先緩一緩QAQ」 見過大風大浪和各種動物的小天使:「好XD」 被驚嚇過後,回到大廳有莫名的安慰感,像望著不同時空般的沉靜,(本來就 不高的)勇氣值似乎也漸漸回復,可以迎接下一場挑戰。 稍作休息後,在老師指示下,我們穿上制服化身泉川高中的高一新生,連拖鞋 都換成偏向室內鞋的款式,不同主題換穿不同鞋子這個細節好用心喔!工作室 提供學蘭跟水手服讓玩家擇一套上,需要的話也有提供百褶裙,因為水手服長 度偏短,建議未來入學的同學們上衣可以穿深藍色或黑色,拍照時比較不會出 現一截奇妙的色差。 等我在學蘭跟水手服間掙扎完畢一轉身,看到同學們扣子都乖巧扣好好,而且 是扣到第一顆那種扣好,果然是能考進升學名校泉川高中的品學兼優好學生啊 ,可是同學們,確定這樣等會兒能喘氣嗎? 1922年 泉川高中入學式當天 女學生神祕失蹤案 (from入學式前導遊戲) 武仁新村遊戲開始前,社長曾提醒大家村子裡可能有點什麼,也傳授了應對方 法,而在入學式的行前說明中,老師也嚇唬大家學校裡似乎有東西,然後就帶 一年四班的倉鼠新生進教室啦~ 不是,妳還沒說遇到的話要怎麼辦啊! 打著好學的旗幟,小高一故作求知舉手提問,講台前的老師溫柔微笑,推說那 是隔壁村亂傳的怪談,要同學們好好讀書,別聽信那些有的沒的傳聞。 所以要是遇到怎麼辦啊啊啊! 然而要休學已來不及,再怕也得解謎逃出去,同學們上一秒還在為未知恐懼瑟 瑟發抖,下一秒當老師離開教室,大家就立刻跳起來各種翻找探索,動作之熟 練完全把才建立好的乖寶寶形象摔得粉碎,荒謬欸你各位! 密室進行中會巧妙引導玩家時而分頭時而聚首,倉鼠新生8人覺得擠在一起很 安心、很溫暖、人數剛剛好一點都不會太多。中間一度被限制行動空間,避難 點經過實測每單位至少能容納6名成人,如果是人數底限成團,膽子又都比較 小的話,可以團結縮在一起抵抗恐懼。我們最常做的事情就是一有任何風吹草 動,就先彈跳進避難點再說,比平常打球還靈活。 有些以為會藏通道或門的地方只是幌子,觸發機關的時候,往往驚喜與驚嚇並 存,有個地方甚至獲得全場驚呼,呈現先熱翻再嗨翻的狀態,一致給予那個設 計大好評。 入學式使用了大量語音,在掌控進度上做得很棒,如果說武仁新村很需要觀察 ,那入學式很需要聆聽,不過倉鼠新生經常被嚇到抓錯重點。例如:「(非當 事語音)制服扣子沒扣好會被糾察隊抓喔!」工作室想表達的是制服扣子要扣 好,而倉鼠新生聽到的是「哪泥?有糾察隊要抓人?怕QAQ」 工作室釋出的前導遊戲、介紹、海報、照片等都是鋪陳,所有奇怪的地方都在 一點一滴累積心理壓力,而密室本體也持續給予壓迫感,直到回家接續體驗的 ARG遊戲都沒有要放過玩家的意思。遊玩前已經從各種跡象猜到部分劇情,事 後跟小天使確認也的確是我們推測的那樣,但是玩的時候有更多東西值得讚嘆 ,不會有猜到就覺得遊戲無趣的狀況發生。 當我們再次回到接待大廳,正因為連兩場狂飆的腎上腺素消退而感覺到飢餓, 前一場擔任社長的小天使就表示她剛剛也與我們同在。 小天使哭訴:「我那麼努力演出,你們全縮成一團不理我QAQ」 這次有抓到重點的倉鼠新生:「怕QAQ」 其實第一段我走在倒數第二個是有看到演出啦,那個效果好的咧~就算可以預 期,理智上也知道是怎麼產生的,實際發生在眼前還是挺驚嚇的。 話說,前導遊戲官方規劃玩家15~30分鐘完成,我玩了1.5小時,ARG遊戲官方 預計1~2小時完成,我向通關隊友求救還玩了接近4小時,解謎慢反而意外有物 超所值的感覺。前導、密室和ARG遊戲都做得很認真,建議能玩就都玩一遍。 另外,入學式有發先行者紀念品,拿到的時候覺得也準備得太用心了吧,從包 裝到內容物都不馬虎耶! 最後喊一句以表敬意: 笨蛋工作室,你們太誇張了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.187.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1686067814.A.2F3.html

06/07 14:59, 1年前 , 1F
感謝分享^^
06/07 14:59, 1F
感謝閱讀

06/08 11:05, 1年前 , 2F
請問跟武仁比 這個會比較恐怖嗎XD
06/08 11:05, 2F
我們隊上是各有擁護者, 因為恐怖是空間、氛圍、聲光等加乘出來的效果, 每個人會被不同因素擊中,我個人比較怕入學式。

06/10 22:12, 1年前 , 3F
推推,先行者紀念品真的質感好,用心的遊戲
06/10 22:12, 3F
回來之後開始慫恿其他朋友也去玩XD ※ 編輯: flyLS (118.169.62.218 臺灣), 06/11/2023 18:17:10
文章代碼(AID): #1aVrfcBp (True-Escape)
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