[心得] 查茅斯恐怖事件

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (汪)時間4年前 (2021/02/13 11:41), 編輯推噓0(000)
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好久沒把自己關在家不出門 真的工作效率超級高 (出門真的滿浪費時間的) 終於有空把開箱玩一半拖好久的 【#查茅斯恐怖事件】清光 對岸眾籌解謎書都有個共同特點 就是本體遊戲書和週邊道具非常精美 (精美的皮製日記封套讓人以為這一切都是真的XD) 而且擅長營造玩家從一收到禮盒 就開始鋪陳代入感的歷程 (不像國外遊戲或謎島這類 你就是知道你買了款新桌遊而已) 查茅斯的故事背景在我一打開它時都整個背脊發涼 你收到來自好友夏洛的求救日記 他遇到海難誤闖奇怪的小鎮 揭開這裡不為人知的恐怖傳說與秘密 也急著想知道夏洛最後的結局 因為遊戲風格和故事主線圍繞著克蘇魯神話打轉 又那麼巧跟小時候被嚇壞的一部B級恐怖片出自同一版小說背景改編 洛夫克拉夫特的《印斯矛斯疑雲》 整體氛圍籠罩濃郁陰暗/腐蝕/血腥/邪教的未知恐怖 所以如果有興趣開箱這款遊戲的捧油們 非常推薦大家先回去複習一下 【人魚禁區/異魔禁區】這部老片 (溫腥提醒:是十八禁喔乖飽寶千萬不要看 會跟ㄚ姨一樣留下童年陰影XDDDD) 本款遊戲最大的特色就是不使用APP (玩對岸遊戲沒APP真是太幸福啦XDDDD) 採用和EXIT一樣的轉盤驗證機制 玩家解完的每一關都是英文地點 對影遊戲地圖每個故事地點的三字英文縮寫 會轉出特有的三碼符號 用這些符號去找相對應的日記頁和道具就可以推進遊戲 這樣的設計缺點是玩家可以暴力解地圖 但這樣做主線故事線會亂跳 (相信沒有玩家會自己花錢做這種無聊事) 所以整體通關流程算是流暢 唯一想靠北的只有日記是散落的量太大 我大部份的時候都在找每關對應的日記頁(煩死) 但用這樣的機制推動關卡劇情也算巧思 至於謎題先易後難 (最後兩關真的難到靠北邊不看攻略我死都想不到 謎題設計很棒但可以再給一些引導會更便於推理的流暢) 解謎類型多為圖型文字符號推理 不像謎宮或第五人格有把"紙"上遊戲的操作精神發揮出來 但也許跟整體遊戲風格的掌握有關 統一調性還算足夠 整體體驗完心得覺得中規中矩 解謎和劇情沒有太大的驚豔點 價格跟謎題量的CP值也普普 也沒什麼非要吐槽的地方 最大的價值在於免APP的機制參考 如果本身就很喜歡克蘇魯或恐怖驚悚題材 還是非常推薦大家體驗一下嚕~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.88.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1613187683.A.64F.html
文章代碼(AID): #1W9qfZPF (True-Escape)
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