[心得] Stupidparticle笨蛋工作室「奪命鎖鏈1」

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (風)時間8年前 (2017/04/06 01:31), 編輯推噓0(000)
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很久沒有關於寫密室逃脫的文章, 經過思考後還是決定一篇一篇慢慢寫完。 打算從近期寫回過去,畢竟時間久遠後忘了當時的情景就不用寫了(誤 也想改變評論模式,之前使用星級來當標準, 但當越玩越多場後有了比較就得回去改星級,好懶啊! 不知不覺也快玩到50場了呢, 終於可以說我是密室逃脫的新手了!(咦?! 此次要寫得是一款歷史悠久的遊戲——奪命鎖練1, 笨蛋工作室於2013年6月推出的作品, 我竟然2017年3月才去玩啊! 畢竟是第一款作品,場景部分跟後續其他密室的作品比起來較為單調。 擺設有簡單幾張桌椅、櫃子及其他家中會出現的物品, 應該是場地空間較大才會顯得傢俱過於少量,因此好處就是不擁擠可以舒適得解謎。 題外討論,空間規劃其實非常考驗業者們的功力, 當玩家們遇到一個謎題自然會群聚在謎題附近, 如果謎題周圍空間過於狹小,會造成部分玩家無法參與解謎過程, 此時可以運用海量謎題或者不同空間來分散人力, 至少要能讓玩家舒適的參與解謎的過程。 故事劇情對我而言比較簡單, 要在密室逃脫中呈現劇情是件不容易的事情。 以我新手的角度來看, 大多數密室劇情都是以背景的方式呈現, 龐大劇情等同一道巨大的謎題, 很難讓玩家在遊戲過程中去注意和體驗, 因此不是鎖鏈1的故事不好, 而是玩家能更專心在謎題上。 謎題部分,「笨蛋工作室」的品質大家都有目共睹, 還沒玩過的玩家認真推薦趕快去玩。 難度我覺得對一般玩家而言偏適中, 但老手玩家們可能會認為過於簡單, 看看榜上的時間就知道有多誇張啦! 整體層面而言,此款作品是密室逃脫經典款。 當玩完聲光效果華麗、場景壯麗、海量謎題等密室之後, 反璞歸真來玩玩最純粹的感動; 或者新手玩家們若還沒接觸到太多重口味, 趕快先嚐嚐清爽的味道吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.190.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1491413499.A.D28.html
文章代碼(AID): #1OvIdxqe (True-Escape)
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