[心得] 邏絲起子工作室-創世紀

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間9年前 (2016/08/03 01:13), 編輯推噓3(303)
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為什麼我玩個遊戲,心得都可以拖上一年才寫啊…… 查了下,我去玩<創世紀>是去年的6月14日>< 去年年中前後, 各密室推出的新主題, 就傳統密室主題來說,其中我個人評價最好的當屬<創世紀>, 記得那段時間,對密室遊戲有些意興闌珊, 當時有一波主題, 玩法走向結合陣營與心機,而非傳統密室, 確實帶來新鮮感,遊玩體驗不錯, 反而普通解謎型密室沒有特別亮眼的表現, 那時我想, 難道密室沒有結合類桌遊元素,就做不出好密室了嗎? 玩太多的老手, 感官過度刺激,已經找不到初玩密室時的感動了嗎? 或許這就是倦怠了吧…… 所幸當時玩了<創世紀>, 重新感受到即使是傳統密室一樣是可以做的很好玩!!! 首先可能是<創世紀>的場景選擇了古代與科技並重, 對於喜歡跳脫生活感主題的我來說,一開始就對了胃口, 雖然初始場景不大, 但因為各謎題區分明確,玩家可以自然而然分工進行, 解謎方式讓大家很忙碌也是增添樂趣的方式, 玩家互動的部分我玩得也很開心, 不至於太考驗溝通能力, 也不需要個人解題能力高強,還是可以走小組團體戰的方式, 就是抓著剛剛好的一種拿捏, 謎題難度我也覺得掌握得不錯, 有難有易, 第一眼會覺得煩躁,但其實提示滿完整, 互動式題型,會比前面場景的直觀題稍微有些難度, 但就算線索與題目合而為一來看, 還是覺得配合這個場景文化所設計的題目,滿有水準的, 也可能是我個人也偏愛這類文化風格的題型吧~ 而且雙方匯集前的謎題, 個人很喜歡,有種利用盲點的感覺, 明明就不應該會在這種地方沒注意到啊~~~~~ 之後的空間,一樣多線展開, 而且我們在這裡兩邊解題都有點小卡,決定交換解, 照理說應該只有一題比較難,需要找出題目的規律, 另一題算是簡單的聯想題,但偏偏我們就是沒想到>< 後來我第二次因為免費券來瓜子時, 這題比較困難的題目已經改簡單一咪咪了, 不過這間有個設計,我一開始看到時覺得,一定是某種機關, 結果居然沒有機關,讓我非常錯愕, 也連帶覺得這樣的造景沒有搭配機關, 對場景來說實在有些大材小用, 就謎題而言,有點畫蛇添足… 最後的空間,主道具非常酷, 遊戲採用的機制令人緊張, 我們倒數十秒才成功脫出,嚇死我了, 也可能是抵抗不了時間壓力, 各種小細節都沒注意到,才會如此急迫… 而一連串冒險之旅的緣由, 終於在這裡揭曉謎題,為<創世紀>增添些許故事性。 整體來說, 我覺得<創世紀>的題目量不少,或者說會讓人很忙碌, 歡樂感也很足夠, 還有安排搜索支線,讓偏好翻找的玩家可以分心找東西, 甚至有一處藏得非常巧妙, 我去瓜子時,明明已經知道大概是什麼地方了,一樣沒找到>< 部分謎題有新意, 但有梗重複是比較可惜之處, 尤其是我在玩的當下就注意到關鍵謎題的解題法與某題解法相似, 在解說時又發現不同隊友解的兩題,邏輯相同, 因為覺得<創世紀>裡面的謎題各自獨立性很高, 所以更加認為在同間密室裡就撞梗,減損趣味, 畢竟不是有意為之讓謎題間有所連結的作法啊~ 去年為了免費券揪團時, 聽業者說<創世紀>要做調整,會新增、修改部分題目, 不過之後就沒跟老闆聯繫了,不曉得現在是怎麼樣了呢~ 個人滿推薦去玩這個主題喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.25.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1470158007.A.6C4.html

08/03 04:32, , 1F
噗…我也是去年暑假玩的…
08/03 04:32, 1F

08/04 01:52, , 2F
沒關係 熊大 我希望著我接下來能有空把兩年前玩過的
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08/04 01:53, , 3F
心得也都補一補XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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08/04 01:53, , 4F
創世紀我覺得推給有一兩場經驗的新手向 很不錯玩
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08/04 01:54, , 5F
題目有調整了 覺得還蠻"童趣"的(咦? 個人覺得喜歡
08/04 01:54, 5F

08/06 00:43, , 6F
......這好像是我少數沒有跟到的場 0_0...
08/06 00:43, 6F
文章代碼(AID): #1NeDItR4 (True-Escape)
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