[心得] 逃出電影院

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間9年前 (2016/03/10 17:21), 9年前編輯推噓7(702)
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這是逃出電影院第三天的場次, 因為參考第一場玩家的玩後心得, 知道先前入場時很容易延遲, 所以我們雖然是下午兩點半的場次, 但在一點半左右就陸陸續續有玩家出現, 我自己也是在兩點前就先去劃位取票, 超有哏,因為是逃出電影院,所以門票採取電影票的方式,還必須劃位! 也聽說場地很難找,之前缺少動線引導, 所以搭手扶梯時特別注意有沒有相關指引, 因為我第一次來三創,方向感也不好,真的擔心找不到場地...... 或許是因為我特別注意吧, 所以進館前就看到<逃出電影院>的文宣, 搭手扶梯到該層時,也有看到動線看板, 之後跑去買飲料、零食想在電影院中悠閒遊玩(X), 再搭乘電梯回來時,也在出口處看到引導看板, 所以我覺得這點已經完全沒有問題, 在劃位時,同行隊友有點小壞心(但我也是贊同的...), 我特地要求劃第一排, 隊友研究了下, 第一排有8個位置,而我們有6個人,所以他留下最左跟最右,挑了中間6位... 搞到遊戲還沒開始,我就接到同場認識的同好來電交涉要換位置>< 實際兩點十五分前就放行讓玩家進場了, 只有這時候有驗票,沒有一再重複驗票的問題, 我在看預告片時看了一下時間:兩點四十分, 應該算沒有DELAY吧~ 原本第一場是全場過程不需要移動,只要坐在位置上就可以參與的玩法, 應該也是因為第一場的意見回饋而做了修改, 所以我幾乎沒有時間好好坐在位置上享用我的飲料跟零食, 大概只有開始前有緣分喝一口水果茶, 餅乾直接變成當天宵夜了...... 全場在座位上vs四處移動, 這兩種玩法到底孰好孰壞, 我想見仁見智,各有支持者吧~ 我可以理解玩過以往大型逃脫的玩家, 對於只有坐在座位上參與的遊戲,可能會覺得稍嫌無趣, 畢竟實境遊戲很多的樂趣來源就是在「移動」本身, 但考量電影院場地的設計,其實不是很適合讓多數人自由穿梭, 所以也可以接受最初業者的設定是不需要移動的方式, 加以故事劇情考量,玩家是被綁來電影院的人,不能移動似乎比較符合初衷, (這樣說來,當初有工作人員喝令玩家不要亂動,或許也是過於入戲之故?) 以我自己來說, 在聽說是只有坐在座位上的玩法時, 是有些失望的, 我看電影時都難免會遇到想睡覺的劇情, 如果玩遊戲不四處動動, 卡關的話豈不是要放空~ 我原先以為會在電影院四處翻找, 甚至可以進去播映室, 也想過要把每一張椅墊都掀起來, 一定有線索藏在某張椅墊之下!!! 想像之際,我根本沒有思考過現實問題, 實際去玩了之後,發現已經修正,真的可以四處移動了, 卻又因為電影院內的走道寬度本來就不適合多人聚集, 看著每一區有線索的地方都塞滿了人,我根本沒有靠過去的興致, 當時真的很想坐下來喝飲料、吃餅乾了... 所幸隊友剛好拿了相關線索找我討論,我才開始有點進入狀況, 這樣說來到底該坐著玩或移動玩, 真的是不管業者怎麼做都會有另一種意見出現吧!!! 所以這點,我認為就沒什麼好討論的了~ 不過事後回想時, 我還滿喜歡一票人或跪或趴或坐在螢幕與第一排間的空地, 大家一起討論、解題的氣氛, 謎題部分, 我個人很喜歡~ 對於同一種元素貫穿到底的題型設計, 一直都讓我覺得很有一體性, 很用心, 不會有那種謎題很分散, 就好像只是把各種謎題東拿一些、西湊一點,用來做活動, 會覺得是特地為這個活動所設計的題組, 我們這場已經是做過修改後的第二場了, 聽前一場玩家表示覺得題目很難, 最初第一場的玩家看過我們的資料後說題目是一樣的, 但他當時是直接拿到謎題本,不需要移動找線索, 他覺得謎題很簡單,很快就解完了, 天啊,難道拿在手上坐著解題,跟四處移動找線索跪在地上解謎, 難度會差這麼多嗎~~~~ 自己玩過後是認為, 線索分散真的會讓解題變得比較有難度, 卡關時會以為是不是還有線索沒找齊, 而且有些解題過程,靜下心來解會比較順利, 但畢竟也沒機會回到最初坐著好好解這些題目了, 無從比較是不是我坐著靜靜解也會覺得這些題目好簡單喔>< 先前最為人詬病的劇情, 我只能說,應該還是差不多(?) 雖說我沒有玩過前面的場次,也沒跟之前場次的玩家討論過劇情這部分, 但因為我玩完自己這場後, 對劇情也只有粗淺的印象, 就是知道我們是被王博士限制行動的一群人, 要找出王博士助手以獲得線索逃出電影院, 但我真心覺得,這個主題的劇情應該真的就是這麼多, 最多就是還有一段遊戲主體結束之後的結尾影片吧~ 會告訴玩家一切的目的, 至於影片品質,我們那場拍得還不錯啊, 如果我的理解有誤,其實漏了很多劇情,麻煩請告訴我啊~~~ 這個主題真正的問題應該是出在「流程」, 跟最初第一場玩家小聊過後知道, 修改過後的版本增加了不少互動需求, 而且大多是屬於全體玩家要團結一致與螢幕線索互動的橋段, 這些安排我都滿欣賞的,增添不少樂趣, 大家凝聚在一起的FU挺好的, 雖然我偶爾會是不想互動的那一派...... 但也因為這是屬於大家團結合作的解題遊戲, 所以只要有人解出答案可能就會推進遊戲進度, 這樣的模式容易讓沒有跟上進度的玩家感到茫然, 不曉得目前遊戲在什麼階段, 不知道自己接下來要做什麼事, 我原本以為這個活動的每次推進都是只有人解出某題後就會自動推進, 但我事後跟同伴討論,似乎不全然是這樣, 前半段比較是大家共同完成條件後才能再往前進, 在這些過程中, 有些謎題必須先解開才能知道要如何完成條件, 來不及解開的成員雖然有參與完成條件的行為, 但可能會不知道理由, 中後段的走向沒有那麼強調與螢幕的互動或是全體的團結, 反而有點個人戰的意味, 最後才又是大家一起完成一件事的設計, 照理來說, 只有前面共同完成條件的前提先解開謎題才能知道如何完成的這部分, 會讓來不及跟上的玩家有點搞不清楚狀況, 但實際玩下來, 卻很容易出現許多玩家從頭到尾都不在狀況內的情形, 我想,應該是不知道流程如何推進的原因, 也跟不知道要從哪些題目先下手這點有關吧~ 可能正在思考A題,突然遊戲有進展, 以為A題已經被別人解完用掉了, 但可能根本是後面才會用到的題目, 是可以繼續解的, 應該是這樣的原因導致會有玩家過於混亂, 當然,很強的玩家什麼題目都先解開了,自然也不會混亂就是了...... 遊戲結束後,我有跟其中一位工作人員小聊一下, 他自己也提到這個主題最大的問題是, 會有玩家跟不上內容的情況, 只有先解開題目的玩家比較能享受過程, 詢問這方面能有什麼建議? 一開始我真的被問倒了, 因為我認同這個最大的問題,同時也覺得是無解~ 但現在覺得,在流程上面協助玩家的認知可能會有一點點幫助, 讓玩家知道要先處理什麼題目, 提醒玩家因為什麼條件被滿足所以下一階段被觸發, 就是每一次變異的時候,讓玩家能即時了解剛剛發生什麼事, 如果能做到這點,或許有所幫助也不一定, 至於遊戲的最後,非常考驗手機網路速度, 我們這場算非常順利, 我自己也覺得這段滿好玩的, 我是很討厭滿手拿東西的人, 這個活動一手拿資料一手拿筆已經夠嗆的, 手上的紙張大小不一,四處走動時還不慎遺失一張, 只能慶幸會掉的人不只有我, 事後看到地上掉了同張題目紙,就順手拿來補我遺失的那張...... 還有同伴結束後桌面上多了好幾套謎題包,哈哈... 因此從頭到尾我都不想多拿手機出來, 最後還被業者提醒:妳等一下還是得拿手機出來, 所幸最後這一段,我拿手機拿的心滿意足, 聽說這次主要的科技互動是由一直玩工作室操刀, 真心覺得厲害佩服! 因為同場認識的朋友不少, 大家結束後還找地方聚著討論剛剛遊戲中的細節, 而且剛才都沒有時間研究LINE機器人, 一夥人坐在美食街開始嘗試輸入各種關鍵字,看看能獲得什麼資訊, 建議玩家這應該是在遊戲過程中要好好利用的才是。 另外就是, 當初玩完第一場的朋友對這個遊戲最大的疑惑是:   為什麼要在電影院辦這場活動?   其實在其他場地也可以做到這些互動。 而玩過改版後的板友則是覺得業者有充分利用電影院這個場所, 這種看似兩極的意見,在我自己玩過後的結論是,兩方我都滿贊同的。 就場地不可替代性這個觀點而言, 確實逃出電影院如果要改成逃出會議室,也是可以想像的, 但從選定以電影院為場地的角度來說, 業者的確充分運用電影院的特色來製作<逃出電影院>這個主題, 不過我認為, 目前的密室主題、大型活動,本來就沒有所謂的場地不可替代性, 選擇特殊場地有時候是為了一種噱頭與造勢, 工作室能做到的就是善加運用場地, 如果遊戲情節能與場地高度結合, 就會給玩家有種這個遊戲就是得在這個場地玩的感(錯)(覺)。 我自己覺得<逃出電影院>是好玩的, 但是認為不適合 落單又不會亂入其他團體的玩家、 喜歡慢慢解謎的人, 至於新手...也不太推薦, 或者說去之前要有心理準備, 不過推薦老手們去玩玩, 尤其是喜歡不同遊戲體驗的玩家也不能錯過, <逃出電影院>算是目前實境遊戲中很新鮮的玩法,頗具創意, 最後,好像這次改版後的版本,蜂巢謎題紙上藏有一題彩蛋, 這題好有意思~ 解完之後就知道王博士為什麼這麼狂了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.8.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1457601681.A.432.html ※ 編輯: bearsi (36.224.8.240), 03/10/2016 17:42:33

03/10 21:28, , 1F
熊大整個心得文分析的很棒推推推
03/10 21:28, 1F
謝謝小茜,小茜好可愛、小茜好清純

03/10 22:22, , 2F
熊大看到的文宣是一張海報還是一個人XD
03/10 22:22, 2F
         先看到一張海報,後來看到一個人~      

03/11 01:05, , 3F
熊大心得好厲害 沒去玩也可以有在現場的感覺XD
03/11 01:05, 3F
       哈哈,這應該不是只有爆雷的感覺吧><  新增一小段我之前漏了提的地方, 沒辦法,話太多~ ※ 編輯: bearsi (36.224.8.240), 03/11/2016 03:06:12

03/11 03:50, , 4F
彩蛋解完就知道為什麼王博士肩頭有隻狗…
03/11 03:50, 4F

03/11 21:59, , 5F
熊大出品 必屬佳作 我最愛看的心得文非熊大文莫屬 除
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03/11 21:59, , 6F
了鉅細彌遺 還有特有的寫作方式 此外 和妳一起玩遊戲
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03/11 21:59, , 7F
也超有趣 尤其那蹦蹦跳跳的時候...
03/11 21:59, 7F

03/12 08:24, , 8F
推 有很多小本子的熊大~~~
03/12 08:24, 8F

03/12 12:17, , 9F
我還想說你看到我XDDD 文章還沒看完先拉下來推XDD
03/12 12:17, 9F
文章代碼(AID): #1MuJoHGo (True-Escape)
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