[心得] Master Concept-陰魂/叛變/失落(三主題)

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間9年前 (2016/01/29 01:51), 編輯推噓6(603)
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我終於玩完Master Concept的三個主題了, 決定將心得一併寫出, <陰魂作客> 這是MC的第一個作品, 「照亮心靈的小蠟燭」大概是由這個作品所產生的名言(?) 這個主題的風格比較偏氣氛取向, 解題邏輯與我向來接觸過的其他工作室都很不一樣, 也或許是我們所不熟悉的思維模式, 所以這個主題的謎題量即便很少,但我們過程非常不順利, 而且某間場景光線之暗,連我正後方有站人,回頭時我都看不到, 由於清楚認知自己是在密室遊戲裡面, 加上解題沒有進展的焦慮所影響, 什麼氣氛啊、讓人嚇一跳的東西,對我都沒有效果, 所以如果<陰魂作客>的賣點是詭譎氣氛, 那我就是個不適格的玩家... 因此,我自己是不喜歡這個主題的, 當時業者還有表示,他們很重視擬真的現場布置, 對我來說,故事設定是在客廳等家中的環境, 再怎麼擬真,就是客廳啊...驚喜很難提高吧~ 不過最後脫出的設計倒真的很酷! 事後看到不少玩家表示這個主題很好玩有趣, 感覺似乎要能享受、融入這種氣氛,才能好好體驗這個遊戲。 不過這次的經驗也讓我很佩服MC是個很清楚自己遊戲定位的業者, 會聽取玩家的建議,但也有自己堅持的底線。 <叛變偵查> 這個遊戲我玩的很開心! <叛變偵查>是結合推理+心機的遊戲, 可能比較像心機類桌遊的玩法,臨場反應與口條、演技都滿重要的, 認真說起來算是很挑隊友的一款遊戲, 我自己是覺得<叛變偵查>在推理部分稍嫌簡單直觀了些, 但因為我們的兇手玩家剛好就是個臨場反應很好,口條、演技一流的人, 加上我們自己腦補太多推理而複雜化案情, 因此我們這場算是滿精彩的, 只可惜兇手玩家受盛名所累,看起來就是很可疑, 結果還是被指認成功~ 個人是滿享受這種互動,因此很喜歡這個遊戲, 但同場另一位具相關專業性的玩家認為<叛變偵查>的故事性薄弱許多, 他會比較喜歡當時另一家的推理互動作品。 事後業者表示<叛變偵查>有2.0的版本,但需要前置時間, 意猶未盡的我們之後又揪了<叛變偵查2.0>, 這是一個客製化的設計, 所以每一場的兇手都不一樣, 但玩家的反應、口條與分析能力仍是讓遊戲更加好玩的重要因素, 由於相關證據有一定的解讀空間, 加上彼此資訊量與手上籌碼不見得對等, 讓遊戲的玩法有很大的變化可以運用, 我一樣玩的相當享受, 只是有聽其他玩家建議要熟識的人來玩才有趣, 原則上我是不反對這個說法啦, 但我們那場就是因為該熟識的都有熟識到(?) 所以證據一出現,感覺兇手就無所遁形啦... 另外值得一提的是, 相信大家都知道,MC是個顏值很高的工作室, <叛變偵查2.0>中有個環節的道具,線索指向道具在男性工作人員身上, 該名工作人員還很大方讓玩家搜身, 如果這個設定沒有變更的話,女性同胞建議快去玩,可以上下其手~ <失落的航道> 不久前剛去玩<失落的航道>, 或許是這個主題打從MC工作室成立時便已預告將有此作,海報掛在接待區許久, 讓人覺得在接待區的海報都應該是MC工作室的主題之一, 那天我們其中一個成員在「消失的兇手」海報前駐足許久, 我心中一閃而過的念頭是: 她該不會覺得這是MC的新主題吧? 當她緩緩脫口:這是... 我秒接:電影。 第三人接著說:妳應該等她說完後再戳破她。 這人真壞啊~ <失落的航道>有點像我把一個大秘寶藏在那裡了,你們去找吧! 只不過我們要探索的範圍是在一艘船上。 這次我是真的很佩服MC在場景擬真打造上的功力了, 有做出那種電影上看過的中古世紀船隻的船艙模樣, 身歷其境,冒險的臨場感提升不少, 這個主題算是MC三個主題中,最接近「密室逃脫」類型的實境遊戲, 但說到謎題,我們還是好卡好卡喔...... 其實<失落的航道>謎題設計很直覺也很直觀, 但就是跟我們熟悉的台灣密室環境的出題風格不同, 讓我不禁聯想到之前DISCOVERY頻道撥出的美國密室逃脫節目, 裡面的題目有時候也讓我覺得難以聯想?即使線索就是告訴你要去做什麼! 至於機關,當天似乎才剛被摧殘過? 我們遊戲過程中,屢屢出現機關不夠敏銳的情況,在我們也不能肯定答案是否正確之下, 都要遲疑一陣子後才請工作人員協助觸發, 我跟另一個同伴事後討論覺得,或許新手會玩的比較順, 不像老手一樣容易被過往經驗所困, 雖然每次玩MC家的謎題,都解得不太順利, 但覺得似乎還是該多多接觸, 囿於同種模式的解題手法,某種程度來說也是思考的一種僵化, 是需要多多刺激大腦的時候了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.3.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1454003518.A.FBB.html

01/29 15:01, , 1F
我當天真的不是覺得他是新主體!!!真的不是啦!!!XD
01/29 15:01, 1F

01/29 19:15, , 2F
可以搜身實在太犯規!(立馬預約)
01/29 19:15, 2F

01/29 21:31, , 3F
可以上下其手男工作人員真的太幸福(?!)
01/29 21:31, 3F

01/30 00:14, , 4F
糾團玩叛變啦
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01/30 09:26, , 5F
可是我們玩叛變2的時候,沒有上下其手這段耶,可能是工作室
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01/30 09:28, , 6F
給你們的特別福利吧,另外叛變2讓我印象最深的是受不了壓力
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01/30 09:29, , 7F
自爆的隊友,當時線索全指向他,最後幾近崩潰
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01/30 10:16, , 8F
女生多的福利 爽爽der~~
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02/01 01:09, , 9F
我們沒有上下其手男工作人員的福利...
02/01 01:09, 9F
文章代碼(AID): #1MgbK--x (True-Escape)
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