[心得] 台中 笨蛋工作室-馬雅魔方

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間10年前 (2016/01/01 03:00), 10年前編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
<馬雅魔方> 笨蛋跑去台中了,這點對我來說真的很不好....... 雖然我已經屬於全台跑透透,快要到隨意跑的等級了, 但台中還算是我的最後底限, 會等其他同伴有空時再一起衝, 笨蛋又是少數我覺得推出新主題就可以立刻去玩,不用擔心品質不佳的工作室, 結果就是我周遭的玩家幾乎都玩過台中笨蛋的新主題, 而我得四處避雷的狀況, 有人想找我討論些想法時還不行的情形, 多傷心...... 也因此, 我有聽說<馬雅魔方>是相較於台中四款主題中較為普通的一作, 還被建議可以晚點去,據聞工作室想再加強內容, 實際玩完後的初步感想是:  因為算很順暢,倒也不會覺得不好玩,但就是有點簡短? (有時候會覺得某主題不好玩,跟過程中很不順難免有關,自是相反亦然。) 我自己是謎題派的玩家, 所以有時候說密室因為謎題量過少所以感覺比較不好玩時, 或許流於主觀判斷, <馬雅魔方>確實讓我覺得謎題量過少......大約7題? 可是我也有玩過謎題量少但在其他地方就調整呈現的方式, 所以還是覺得很好玩的主題, 比如在空間上給予驚喜, 或是強調以密室場景說故事的技巧上, <馬雅魔方>是個以考古探險為背景的密室主題, 這類型的主題我向來很愛,會有加分效果, 我覺得「探險」若能營造出重重考驗,會更有節奏感, 也才能推疊累積玩家的興奮度, 就如同我之前曾寫過的某篇心得文中提及, 某主題雖然每個場景題目量少,但空間數多, 一間一間有所進展時,能帶來探索的興奮感, 但<馬雅魔方>的場景變化並不算多, 附帶一提, 我一直覺得笨蛋工作室在場景方面非常講究, 但不曉得這款主題為何在第二間一進入的正上方天花板有個洞? 還有最後一間面向解題方位時後方的管線怎麼如此凌亂? 說回謎題本身, 第一間的謎題我非常喜歡, 原本以為是某種類型的題目,想說同伴一人負責一部分可以提高解謎速度, 但一著手就發現跟想像中有點不一樣, 而且這種題目設計讓道具有了存在的意義, 超級欣賞!!! 我曾經在別的主題中拿到這個道具, 但直到我成功逃出聽完解說我都不曉得這個道具應該用在什麼時候, 後來才聯想到是某某題型時可以輔助解題的工具, 但這種題型不用該道具也是滿好解的...... 我又再度佩服笨蛋工作室可以讓既有的題型有了不同的變化。 但接下來的謎題, 我會覺得有些實在是太簡單,沒什麼新意,甚至於沒有完成題目的必要, 但某道關鍵題卻又覺得要能理解題目想表達的涵義已經不容易, 但能記住題目內容也是難事... 個人認為不是代表這題出得漂亮而難, 而是題目呈現的內容是要「實體的作為」, 但是真正的解題方式卻是「抽象理解後的表現」, 老實說, 我不確定是不是我沒能理解到題目設計者想表達的內涵, 以我目前個人感受來說, 這兩者中間出現斷層的落差,欠缺題目與解題方式的銜接,隱隱有種邏輯性不足的意思, 其實這種天外飛來一筆的謎題在其他密室不算少, 我寫心得文時也不會特別提, 應該是對笨蛋工作室標準比較嚴苛的緣故吧...... 加上題目量少,所以每題都還記得,每每想到這題時心裡感受都怪怪的...... 除此之外, 整體謎題是偏簡單的, 因此,在謎題量少、難度偏易、場景變化不多的情況下, 會有種這趟探險之旅過於短暫的感覺, 不過某些小細節就很不錯~ 像是每人一頂探照燈的安排, 給光源一點都不小氣,不需要刻意讓玩家摸黑來提高難度, 而且不是手持電筒讓玩家雙手空出來可以做事,非常貼心, 雖然是馬雅文明,但是使用到的文字部分在辨識上不會過於困難, 我曾經玩過某款主題也是充斥這些文字,讓我就像文盲一樣,覺得每個字都長的一樣, 高度懷疑我對於學習外語因而產生恐懼感... 關鍵道具非常有趣,讓人有驚喜感, 用來當作故事內容的資料據說是考據過的文獻, 只可惜我的解讀非官方甲乙兩說,而是第三說...... 整體而言, 我認為<馬雅魔方>是新手取向的作品, 場景的呈現與謎題質感,還是有一定水準, 雖然我還是有聽過資深玩家覺得卡, 但我想對新手來說,就用提示吧... 如果覺得這篇心得很嚴厲, 那真的是笨蛋工作室盛名之累, 在別的工作室可以掛頭牌的主題,變成笨蛋工作室的作品就會被大力檢討...... 我要再次強調,我玩完出來後並不會覺得不好玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.14.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1451588413.A.166.html

01/01 17:02, , 1F
所以也不會覺得太好玩就是了…
01/01 17:02, 1F
其實我玩完時的感覺是還不錯玩啊,但好快就沒了,       想不到笨蛋也有這麼平易近人的作品,之類的想法...

01/01 20:45, , 2F
應該說 過程很順 但會結束的有點意外?XD 聲光效果不錯
01/01 20:45, 2F
         對,差不多,          而且工作人員很快就進來告訴我們          要先處理一直被我們略過不研究的題目,          所以後面也沒有花太多時間在等待 ※ 編輯: bearsi (36.224.20.43), 01/04/2016 13:18:09

01/19 17:46, , 3F
在玩第一題的時候,之前就有玩過類似的題目,所以就
01/19 17:46, 3F

01/19 17:46, , 4F
還好,整間沒有特別印象深刻的地方,實在很普通。
01/19 17:46, 4F
文章代碼(AID): #1MXNiz5c (True-Escape)
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