[心得] 一直玩x3工作室-盜走林布蘭

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間10年前 (2015/03/19 16:42), 編輯推噓3(302)
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寫在前頭:   以下心得是我今年初一直玩剛開幕沒多久的體驗,   與現在相較應該已經有很大不同,   文章後半段可能有微雷,   閱讀者請小心~~ 去玩其他密室主題時.偶然得知又有一間新工作室~ 名字還非常有梗:一直玩一直玩一直玩工作室。 不過票價真是驚為天人的高,讓我不禁卻步……… 台北目前密室業最高的票價大約落在500-600, 不過通常是幾家密室龍頭推出的主題所訂的票價, 因為這些龍頭業者已經辛苦耕耘一段時間, 基本上所推出的主題都有一定品質保證, 所以票價高點,我還願意買帳, 雖說也是拼命參加優惠活動或是翻找家裡有沒有折價卷,努力減低門票錢~ 龍頭業者們在推出新主題前絕對也進行過好幾次的Debug場次, 即便如此,這些業者還是會在新遊戲剛推出時,給予一段期間的優惠價格, 並且從這些早鳥玩家的遊戲體驗再進一步修正密室細節, 業者們還會非常感謝玩家願意花錢來玩還不算非常完美的早鳥場~ 這些業者的態度,再再都讓我願意掏錢玩他們家的主題, 我看見他們對自己作品的堅持,也看見他們對玩家的負責, 更看見他們在自我堅持與行銷策略中找到的平衡點。 然後我看見一直玩單人票600元,團體票一人也要550元…… 實在是覺得好貴啊…… 難道是我幾趟台南高雄行,被那些有品質卻又不到500元的主題給養刁了嗎? 透過各個消息管道, 了解一直玩工作室對自己的作品<盜走林布蘭>非常有信心, 價格也是經過試玩者認同,認為值回票價, 所以就算是新開幕,也不打算提供開幕優惠價, 讓我開始蠢蠢欲動~ 恰巧一直玩工作室發生標錯價事件,朋友因此拿到較優惠的價格, 二話不說,直接+2,順便幫睡魔也報名了~ 不過因為一直玩對自己的遊戲水準這麼有信心, 票賣的比幾家龍頭業者都高,想必會有相同或是更精采的表現, 我自然也就抱持相當大的期待,然後會用嚴格的標準來檢視<盜走林布蘭>。 後來才發現,原來我們當天的成員根本就是業者團了, 除了我跟睡魔是普通玩家外, 總共來了四家業者的相關人員,老闆、店長、台柱等級的人物。 <盜走林布蘭> 其實我對這個主題名稱很有好感, 密室主題與畫有關的,大概都是達文西吧~ 記得某趟高雄行, 成員都說不曉得這兩天之內看到多少次「最後的晚餐」了… 難得看到選擇其他畫家來作主題。 <盜走林布蘭>的遊戲設定一開始會將玩家區分五種職業, 因為我們剛好10個人,所以就是2個人負責一種, 我個人認為比較重要的角色就是蘋果愛好者測謊專家, 所謂的「蘋果愛好者」,其實就是負責拿IPAD的成員, 這個主題強調的科幻解謎,應該也就是指IPAD的運用, 另外「測謊專家」,任務重大, 每一個階段都有專屬任務,並且還會影響之後的解謎~ 這個概念設計應該是整個<盜走林布蘭>中我最欣賞的, 也覺得是目前密室業中比較沒看過的想法。 整個遊戲以三個空間組成, 第一個房間很黑,讓我進去沒多久就覺得煩躁, 我不太理解把密室空間弄得烏漆媽黑的用意是什麼? 某些主題強調氣氛,所以把燈光調暗,只要不是伸手不見五指,我還算可以接受, 但是在空間不算小,給的手電筒又不多的情形下,弄那麼黑是要做什麼~~~ 所以我們第一間一開始確實因為燈光問題有些小卡, 然後就因為一直玩工作室業者的原因大卡特卡……………… 第二跟第三的房間就算明亮了, 但還是發生業者因素大卡特卡的情形, 讓我們玩的不是很順利,根本無法好好享受這個遊戲應該帶來的樂趣…… 從謎題部分來說, 我個人覺得<盜走林布蘭>的謎題不算很難, 原則上都是有看過的題型, 也就是沒有辦法看到一直玩工作室業者自己的腦力結晶, 算是沒有新意,有點可惜, 這點或許有些苛求, 因為玩過這麼多的密室,類似題型不斷出現真的是常見的事了…… 但我還是有在龍頭業者的新主題中看到他們自己構思出來的謎題, 或者是將既有的題型表現的更漂亮~ <盜走林布蘭>中還有一些線索的引導有畫蛇添足之感, 我以假設的例子來解釋我的感受, 比如現在有A、B、C三個寶箱, 然後A跟B寶箱的題目有點難度,裡面是藏著如何打開C寶箱的線索, 但是, C寶箱自己的題目非常簡單,可以直接解, 所以當我們解開C寶箱後,再解開A跟B寶箱,不會覺得傻眼嗎…… <盜走林布蘭>中就有些謎題的功能或是線索的藏置,讓我有這樣的想法, 覺得在線索提供的安排上考慮不是很周詳, <盜走林布蘭>還有部分謎題需要用推理的方式來做選擇, 但是我覺得所謂的一句話推理,其實可以有各種角度的解讀空間, 用一句話推理來判斷真偽,對我而言說服力真是大大不足………… 所以,我必須要說,從謎題這方面,我沒有感受到什麼亮點,反而覺得缺點不少~ 接下來談談高科技部分, <盜走林布蘭>的IPAD運用,在<昨日的艾莉若>推出之前, 或許可以說是當時密室業中運用最廣泛的吧~ 但是除了最後IPAD變身成另一種道具讓我所有驚豔外, 其餘IPAD的使用方式根本就沒什麼差別, 就是從只掃描QRcode,增加為圖像也可以掃描, 然後掃了之後,就是增加遊戲時間,或是畫面上提供新資訊, 似乎也有機關的啟動? 但這部分因為前述業者因素卡關而沒有實際體會到,印象不深……… 所以就是沒有特別驚喜的感受~ 雖然說<昨日的艾莉若>也是讓我們掃描不同的圖像, 但是掃描到標的物後,IPAD回饋給玩家資訊的呈現,功力真的大不同… 會讓我訝異,原來還可以這樣喔? 然後IPAD還有一個很重要的功能,就是輸入文字訊息跟工作人員求救, 這個設計的好壞與否可能見仁見智? 也有人覺得這樣很符合一致性,全部都藉由IPAD來傳達, 而不是玩到一半工作人員現身,讓整個遊戲氣氛大減~ 但我一定要分享當時我們負責拿IPAD的成員所形容的感受, 他說明明工作人員就站在旁邊, 然後提示還一定要透過IPAD傳文字訊息給對方, 他寫好詢問內容後就會默默看向一旁的工作人員, 然後就看到工作人員側著身子偷偷打字回覆...... 最後讓我說明一下前述所提的因為業者的因素卡關這件事, 事實上,我們分別在三個空間都各有一個寶箱的鎖出問題打不開, 大概每次都卡我們將近10分鐘吧, 只是所幸倒楣鬼被卡的當下, 其他人還有事情做,所以遊戲時間不算被耽誤很久, 第一次鎖出問題, 因為謎題前提要先判斷真偽,所以我們懷疑自己判斷出錯, 但是不管是選擇哪一邊,都打不開寶箱, 剛好解出來的數字又沒有順序方面的提示, 因此我們懷疑是不是要變更順序? 但試了好種組合依然打不開, 工作人員只叫我們開鎖時要用力一點、用力一點, 後來才願意過來確認是鎖頭有問題,或者是密碼設錯了……… 第二次鎖出問題, 因為題目本身的解法充滿不確定性, 我們都懷疑自己解出來的數字對不對, 所以鎖打不開當然是認為自己解錯, 卡了超久之後, 工作人員終於確定,是鎖壞了,或者是密碼設錯了……… 而這次沒打開的寶箱就是放著IPAD要掃描的物品, 所以只好由工作人員口頭講解,然後自行幫我們開啟下一道門, 第三次鎖出問題, 這次的題目,我們可以說10個人都來解過了, 幾乎每個人解出來的第一個答案就是正解, 但依舊打不開, 我們煩躁到把鎖移到冷氣口處繼續解,才不會太熱, 拿IPAD的成員還一直問提示,但獲得的都是同樣的回答, 要我們注意某個細節, 所以我們覺得自己解錯了, 最後工作人員才來確認,是鎖壞了,或者是密碼設錯了……… 我大概可以翻桌了吧~~ 這種場復不確實,以及工作人員應變方式,真是大大不及格! 我們卡關時都有把解的密碼報出來, 因為通常在一旁的工作人員對自己寶箱的密碼會有印象, 還是這點也是我太苛求? 不過每次看業者事後解說時,我都覺得他們把自己寶箱密碼都背起來了~~ 聽到答案正確卻遲遲打不開時,會自己有所警覺,前來協助, 不過這種情形其實很少見, 因為大部分的業者都不會讓自己犯這種場復不確實的錯誤…………… 這次的遊戲體驗應該是我遇過很差的一次, 我自認為無法好好評估這個遊戲到底好不好玩, 無法去假設如果沒有遇到三個鎖都正常的情況下, 我會不會覺得整體遊戲還不錯? 但至少我提到對於謎題以及IPAD運用感到不足的地方, 確實是在即使三個鎖都正常的情況下,我依然覺得不太好的地方, 但就<盜走林布蘭>的故事設計與場景變化來說, 雖然有<迴異路>的影子,可架構是不錯的, 如果把細節處理好,謎題再多用點心思,工作人員應變能力加強, 我會覺得是個有潛力的密室,應該可以很好玩才對。 以上都是今年一月初的遊戲體驗, 一直玩的工作人員對密室抱有很大的熱誠, 也都非常熱情親切, 願意接受玩家的建議,改善修正問題, 經過三個月後,相信工作人員帶場功力也會大增, 現在的<盜走林布蘭>,應該會比較好玩了吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.227.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1426754528.A.F3C.html

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謝謝熊大的心得和建議!一直玩x3會努力改進的!(握拳
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如果遇到業者希望我轉鎖時用力點而不來確認鎖有沒
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有問題的話...好像這都是東西壞掉的開始(?)
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覺得你跟睡魔不算是普通玩家啊哈哈哈XDDD
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03/20 09:02, , 5F
一直玩XD
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文章代碼(AID): #1L2elWyy (True-Escape)
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