[心得] 這月入坑新手心得與建議 - 異界籠(無雷)

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (烤焦麵包)時間10年前 (2015/03/17 03:04), 10年前編輯推噓4(401)
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我是這個月才入坑的新手,目前玩了五款遊戲, 由於在下單位實在很多的關係,所以基本上都揪的到 人~ == 以上廢言 == 相信很多新手一定對於實境密室逃脫有很大的疑問吧? (當初很多同事疑問也很大),簡單的說,就好像你進入金字 塔,依照拿到的藏寶圖,和發現牆上的提示慢慢解謎,找到 出路離開;也向拿到藏寶圖的海盜,依照藏寶圖的謎語與提 示,找到寶藏。 幾個新手的問題: 1.關在一個房間裡?解不出來怎麼辦?會不會出不來? 答:基本上遊戲都會有關主在裡面,避免不必要的浪費時間 及給予提示,讓大家都能賞受遊戲樂趣。 2.何謂關主?給提示會不會不好玩? 答:關主就是工作人員。事實上在解謎的過程中,很多謎題大 概猜到方向時,這時關主就會適時引導,避免浪費太多時 間。很多謎題慢慢猜也是可以猜到,但畢竟遊戲時間大都 只有一小時,不像電影可以想幾天幾夜甚至好多年。還有 就是有些線索不是當下用到,關主給予說明可以節省很多 不必要的時間而提升遊戲樂趣。好的關主能讓玩家更融入 遊戲氣氛當中喔~ 3.我是新手,我想玩很難的。 答:不建議一開始太難的。原因是一開始玩太難太華麗的,新 手會不知道要幹什麼。就我帶新手團4次的心得,其中一次 帶了6位新手玩笨蛋工作室的遊戲,因為場景太華麗了,等 工作人說講解完劇情開始離開後,他們望著場景發呆,只 有我在找提示線索,他們還問我: 「啥?開始了喔?」 「要幹什麼啊?」「找線索啊!」 「線索長什麼樣子?」「我哪知道啊!我又沒玩過!!」 太難也會讓新手太沒參與感,無所適從,破壞遊戲體驗。 4.這是密室沒逃出來,下次繼續討戰? 答:很抱歉,每次的謎題都是一樣的,所以一個遊戲只能玩一 次,這也就是很多密室逃脫主題會結束的關係。這不像電 影看完再看也無訪;猜謎知道答案要不秒解,要不重頭到 尾不解題(那幹嘛來第二次?)所以仔細計算,一次500其實 也不得已啦...... 5.小朋友能不能玩? 答:能!!有些感覺根本就是設計給小朋友玩的啊! 6.會用到數學嗎? 答:幾乎不會。數學會化學題目會造成文組太難,理組太簡單的 問題,相信各工作室也盡量避免。但目前還是有極少需要用 到數理相關知識的題目。 --------------- 以上無聊問與答 ---------------- --------------- 以下遊戲心得 ------------------ 異界籠(無雷) 這是我第一次玩密室逃脫,不得不說這裡的工作人員給了我 們一群人非常好的遊戲體驗。基本上密室逃脫需要的所有要素都 擁有,大型電動機關與雙結局,無論新手或老手都可以嘗試的好 主題。 謎題難度:B 場景機關:A (場地:大) 主題性:科幻 大型機關 劇情深度佳 評語:假如新手想討戰難一點的話,這館主題不錯,難題有!場景 有!氣氛有!對於老手任務也不算太簡單,老少咸宜的主題。 推薦程度:不寫這個~太主觀了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.22.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1426532683.A.B80.html ※ 編輯: dayand (111.250.22.224), 03/17/2015 03:46:22 ※ 編輯: dayand (111.250.22.224), 03/17/2015 03:48:50

03/17 08:00, , 1F
一個月五場~歡迎入坑~
03/17 08:00, 1F

03/17 08:22, , 2F
一個月五場~歡迎入坑~
03/17 08:22, 2F

03/17 19:35, , 3F
想知道原po是誰帶場的
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應該會用到基本的數學~
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03/17 20:26, , 5F
猜是小北帶的
03/17 20:26, 5F
※ 編輯: dayand (111.250.30.42), 03/26/2015 10:37:33 ※ 編輯: dayand (111.250.30.42), 03/26/2015 10:47:30
文章代碼(AID): #1L1obBk0 (True-Escape)
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