[心得] 4p工作室-第0號檔案/第107號檔案

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間10年前 (2015/02/09 19:24), 10年前編輯推噓11(1102)
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大概是出遠門為了節省交通費,一口氣刷完工作室全主題已成習慣, 漸漸地, 即便是在台北,當工作室一口氣推出兩個主題時,還是想一天刷完啊~ 4P工作室開幕時就是如此, 偏偏他們家開幕時的優惠要滿團才有,而各主題人數… <第0號檔案:事務所的考驗>→上限6人; <第107號檔案:路西法的魔法石>→上限8人。 這真的是個讓人苦惱的人數…… 難道我玩完<第107號檔案>後, 要對多出來的兩位成員揮揮手說: 辛苦了,你們可以走囉~ 不然就先玩<第0號檔案>,之後再等兩個人來,比較不尷尬? 一樣尷尬啦~ 這圈子這麼小,有什麼心眼都會被發現的…>< 所以我們想說揪個24人團, 開三場<第107號檔案>,四場<第0號檔案>, 無奈勇者不多, 而且當時已經聽聞4P的兩個主題都還有修正的空間,因而流團~ 工作室修正動作很迅速, 半個月後聽到的評價已經不錯, 所以我還是趕上優惠的最後期限先跑去玩一個主題, 還很剛好的玩完第一個主題後有兩個人有事先走, 我們就順理成章的把第二個主題也玩掉了, 真是完美。 <第107號檔案:路西法的魔法石> 雖然說上限是8人, 但這個主題的第一個空間實在是非常小……… 然後這裡上鎖的盒子非常大……… 第一次看到時還蠻訝異的~ 主空間就相當寬敞,8人跑來跑去沒問題, 場景佈置圍繞著主題:天使與惡魔, 主空間尤其有氣氛,整體來說倒也恰如其分。 翻找難度不高, 除了某樣道具要妥善使用外,沒什麼特別要找的東西, 謎題量算中上,應該有10題左右, 謎題難度, 除了兩題與空間概念比較相關的題目外, 其餘大多算簡單,感覺在其他密室中都有看過類似的題目設計, 每個空間的把關題都是屬於邏輯排序題, 難度也不高, 因為本次主揪的空間概念真的很強啊, 剛剛提到的兩個難題在他手上根本秒解, 所以我對這個主題的印象是偏簡單, 但如果是讓我來處理這兩題,應該會卡滿久的……… 雖說如此,但我們還是有小小卡關, 首先是我們到主空間後受到惡魔的迷惑, 看不清事實,導致一直操作錯誤, 後來看到主揪與一些隊友杵在牆腳研究題目, 走過去一看, 啊,這不就是之前玩過XXXX(消音處理)的那一題嗎? 然後主揪立馬回:不一樣! 我心想: 哇喔~這種題型設計還能不一樣喔?那工作室真是厲害了, 讓我來研究看看~ 幾秒鐘過去,嗯嗯嗯,明明就一樣啊……… 真不知道他們怎麼會卡在這裡… 一定是主揪的「超難領域」又開啟了! 請容我解釋一下「超難領域」,這是最近我聽過非常貼切的形容, 我們的主揪非常強, 他大該都是以LV7以上的等級來看待所有題目, 困難的題目來到他手上,剛好與LV7以上等級相合, 他解起來是得心應手, 但要是遇上簡單的題目,他還是用LV7的眼光來審視, 「題目絕對不是表面上看起來的那麼簡單!!!」 EX:1+1=?請解出一組三位密碼。   我們大概是002的等級,主揪或許可以解出238吧~ <第107號檔案:路西法的魔法石>是完成任務才算過關,而不是逃出密室, 我個人覺得算是適合新手的一個主題, 至於遇到前面提到的兩個難題時,要是真的卡關了, 不妨使用提示,靠工作人員引導來解題,也算是增加自己的經驗值~ <第0號檔案:事務所的考驗> 不知道為什麼我會有這種錯誤的前提理解? 一直覺得事務所的考驗是用來挑探員的,應該內容會比較基本, 然後正式的任務,難度才會比較高, 所以下意識覺得<第0號檔案>應該會比較簡單~ 然後進去密室三分鐘後就發現我錯了……………… 除了第一題秒解外, 左右護法根本超級難啊……… 我個人覺得面積比較大的那題,其實題目設計有些不夠完善, 題目本身已經很難聯想了,所提供的道具又容易讓人誤解使用方式, 沒被提示而自己解出來的玩家實在是太太太強了!!! 至於另一題,需要具有專業技能,而且等級要高, 像我個人也有這項技能,但屬於被痛宰型, 遇到這個題目時,可能要慢慢想才有機會解完第一步驟, 但高級班或許一眼就可以說出專業術語。 之後的題目不算太難,類型多元,感覺題目風格比<第107號檔案>活潑, 題目量約10題左右,翻找難度也不高, 整個主題的空間都不大,6個人也覺得有些難以行動, 大概就是只能解自己附近的題目, 想四處閒晃先看看每道題目是不太可能… <第0號檔案>還有額外任務,要推敲問題填答案, 這部分原本真的比較依賴玩家自己的常識與知識, 但後來聽說工作室有修正,讓玩家在密室中可以找到線索來填寫, 這樣的修正我覺得滿好的, 畢竟所以答案都可以在密室中找出線索推敲而出,才是密室的玩法吧~ 最後一間的題目難度就又很高啦~ 算是有水準的邏輯題, 用這個道具概念設計的題目在其他工作室也有看過,解法都相同, 但是<第0號檔案>把解法更加複雜化,這點我個人滿欣賞的, 聽說最初的設計這題是不放道具輔助的,那也實在太太太難了吧! 導致題目難度變高的原因與空間本身應該也有些關聯, 因為最後一間的空間很小,路線又彎彎曲曲,無法一口氣看完題目, 只要有人停下,後面的人很難通過,要隨時往前往後的看題目不太容易, 這或許也是考驗團隊合作的一道題目吧。 兩個主題相比,我自己是比較喜歡<第0號檔案>啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.128.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1423481080.A.142.html

02/09 19:31, , 1F
4P我一直礙於價錢沒去阿orz
02/09 19:31, 1F
可以理解,所以都趁有優惠時候去...

02/09 20:13, , 2F
主揪該不會是板娘?xD
02/09 20:13, 2F
         助教BINGO!

02/09 22:31, , 3F
那238是怎麼解出來的?(誤)
02/09 22:31, 3F
          是真心要問嗎?           可以解解看喔,我有出給朋友解,被秒解耶...           不過這題的邏輯不是很完善就是了...

02/09 23:11, , 4F
推4P~關主很有趣;玩過0號後,107還指定關主咧~
02/09 23:11, 4F
         不曉得是哪一位關主耶...

02/09 23:50, , 5F
238對那個主揪太簡單了啦~
02/09 23:50, 5F
         真的,238被人秒解,對主揪來說一定太簡單!

02/10 03:01, , 6F
0號入口那專業題,是真的有隊友喊出專業名詞難
02/10 03:01, 6F

02/10 03:02, , 7F
我個人也比較愛0號,107那題,睡魔也說一毛一樣啊…
02/10 03:02, 7F
        我也有看到有人喊出專業名詞,但不是在密室內,哈哈

02/10 11:58, , 8F
慘了,看到一半就中槍了XD......(默)
02/10 11:58, 8F
          沒中槍啦,誇你呢~ ※ 編輯: bearsi (59.115.128.158), 02/10/2015 12:59:56

02/11 08:37, , 9F
同場推,空間題一看到就直接傳給版娘了(攤
02/11 08:37, 9F

02/11 08:39, , 10F
"超難領域"超好笑XDDDD
02/11 08:39, 10F

02/11 09:38, , 11F
若有板娘在 看到空間題也會pass給板娘XD
02/11 09:38, 11F

02/21 02:08, , 12F
甚麼專業名詞??我怎麼不記得了??
02/21 02:08, 12F

02/22 10:41, , 13F
應該是說個別的"陣型"吧XD??
02/22 10:41, 13F
文章代碼(AID): #1Ks9Zu52 (True-Escape)
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