[心得] 高雄-愛因斯坦工作室 索魂/引爆達文西
看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者gdefend (槍響,雷鳴,劍起)時間11年前 (2014/10/10 17:26)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
10/4~10/5 高雄兩天一夜密室遊之愛因斯坦工作室
索魂
個人建議人數:5-6個
引爆達文西
個人建議人數:4-5個
===========================以下有微雷===============================
索魂
一開始會有一個玩家被帶出,關到其他地方
必須由剩下的隊員救他
(我們這組關的不是小兵真可惜)
由於背景設定跟盜墓相關,其他人一進去後會發現棺材
棺材裡面有骷髏,會怕的人要注意
第二個房間中有一個設計我覺得不好
開鎖後有一個按鈕可按,此時第一間房會有變化
第二間房因為沒有設計一個可以一直按著按鈕的東西存在
導致玩家必須派一個人一直在那邊按著按鈕
會減低該玩家對於其他題的參與度
整體來說題目不難也算多,大部分題目都是直覺性思考
可以給新手當練習場
引爆達文西
這間密室題目數少,4~5個來玩差不多
整間用了大量的密碼學去設計題目
很吃頻率的一間
可以理解為什麼工作室把這間設定為難度最高
如果頻率對不上可能會覺得很無趣
我們6個來玩這場,過程中因為頻率對不上+題目少有人無事可作
房間中的炸彈題不一定要解,解開後只是多給一次提示機會
炸彈題的答案跟房間中某題蠻像,所以發生了小兵+京介用A題解開這題的情況......
這是一間頻率對上會覺得很有趣,如果沒對上就會覺得很無趣的密室
=================================雷結束了===============================
簡易心得
索魂:整體來說題目不難也算多,大部分題目都是直覺性思考
可以給新手當練習場
引爆達文西:
很吃頻率的一間
頻率對上會覺得很有趣,沒對上就會覺得很無趣的密室
個人喜好度:索魂 > 引爆達文西
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※ 編輯: gdefend (114.41.8.190), 10/10/2014 17:30:32
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