[心得] <魔鏡謎城>玩後感 (無雷)
看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者boy00225 (賣台灣的小男孩)時間11年前 (2014/06/01 21:12)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 4人參與討論串1/1
FunLock活動創意社<魔鏡謎城>
台北市士林區大西路66號B1
https://www.facebook.com/Funlock?fref=ts
古堡深處傳來陣陣低語,
被忌妒心蒙蔽雙眼的皇后,究竟策劃著什麼陰謀?
詭異的密道、神秘的魔法陣、失傳已久的符文‧‧‧
為了阻止皇后的野心,潛入城堡吧!!
迎向前方未知的凶險‧‧‧
昨天第一次參加實境密室逃脫,朋友與我都意猶未竟、讚不絕口。
雖然最終結果地球上多了八位失蹤人口,但精彩的過程已成為美好的回憶。
以下將分兩個面向與板友們分享:
【這就是團結的力量!】
單就個人而言,有相關遊戲的經驗可以拓展思考脈絡,更快聯想到破解方式。
不過,多數遊戲人數皆在六人以上,團隊合作便扮演重要的角色。
活動當下十分緊張刺激,每個人都在衝來衝去、鬼吼鬼叫。
在事後冷靜回想,「資訊彙整」或許是破關與否最重要的關鍵。
如果隊員們都擠在一起取暖,會讓降低效率,拖慢進度;
若是隊員們各自翻箱倒櫃,多數線索彼此間有所關連,容易產生混亂。
因此設想良好的團隊配合模式應該為何?
[菜市場喊價模式]
「來來來~哩來哩來~來來~哩來~」
「底加、底加,大家緊來看喔~」
看誰喊比較大聲、比較急這樣XD
[公司責任制模式]
這個謎題A發現,瞭解較深,就由A負責整理這個謎題的線索,四處要資訊。
這張圖表需要花時間推論,就全權委託B與C研究,類似如此。
[閃開!讓專業的來模式]
由兩位最聰明的人組成參謀總部,隊員們蒐集到線索就向總部回報,
透過臥龍鳳雛作出全盤審視及分析,再訂出下一步的目標方針
[心有靈犀一點通模式]
我們的戰術就是......沒有戰術!大家的戰鬥力起碼上萬!!
臨場隨意發揮,就能輕鬆碾壓!可能要隊員都是高手中的高手。
【你能設計的這麼好,真是不簡單~】
略為引用馬卡茸的經典名句XD (對工作室充滿敬意,絕無酸意呀!)
針對這次參加的活動,感受到許多比全國電子還甘心的地方。
1。工作人員的和藹可親,最大程度減緩參加者緊張的心情。
2。場地佈景都具有質感,對即將開始的遊戲更加期待。
3。整體主題明確,童話背景相當引人入勝,劇情有連貫性、完整性。
4。機關豐富,屢屢有耳目一新的驚奇感。
5。許多巧妙的謎題,恍然大悟後不禁地佩服出題者。
6。解題方式多元,不只是靜態的紙上談兵,還有許多動態互動,相當有趣。
7。除了適合新手的第一結局,還有略為艱難的第二結局供玩家挑戰。
8。闖關結束數有全部的謎題講解,不會讓參賽者帶著一堆問號回家,晚上睡不好覺。
9。遊戲過程隨同拍照,讓大家都有絞盡腦汁、傻傻發呆的照片能夠彼此取笑。
10。最後有城堡的大佈景可以拍團體照!並提供數樣大規模殺傷力武器道具可以揮舞!
實境密室逃脫真的是很棒的活動,玩一次不過癮,那你有玩第二次嗎~
祝大家都玩得開心!有愉快的回憶! Best wishes
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.56.11
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※ 編輯: boy00225 (114.25.56.11), 06/01/2014 21:17:48
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