[心得] GATE.時空傳送局-禁錮之村(全雷)
看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者edchris (天空沒有我的痕跡)時間10年前 (2014/03/09 01:45)推噓8(8推 0噓 8→)留言16則, 9人參與討論串1/1
[GATE時空傳送局]---禁錮之村
真不好意思,我實在不太會寫無雷文啊,
只好就標在標題了,所幸我通常不是先行者,
所以版上玩過的人應該佔八成以上了。
但既然雷的爭議很大,我就直接建議沒玩過的人不要看我的心得,
因為我無法控制我什麼時候會爆出雷啊XD
內文開始了,還沒逃的快逃啊。
首先還是感謝版上揪團的小文,不然散客如我,
真不知從哪玩起,我是不會自己一個人去博客來買票的,
因為我也超怕遇到醉鬼團隊友來聊員工旅遊不做正事啊XD
版上大家對於禁錮之村的評價都很不錯,
但我要偷偷說,其實那天總覺得少了點成就感。
大概是因為自己習慣一個人解謎了,
而禁錮之村講究的是團隊合作,這對於我這一人散客其實正巧不大有利,
許多線索是需要別人幫助而來,就會變成「這一道謎題到底是誰解出來的?」
很難認定。
這也就是我說的「成就感來源」。
像魔鏡謎城的時候還有單一線索與單一謎題可以單人解,
禁錮之村就幾乎是自己房間的線索在別人房間的安排,
所以使得我只有兩個選擇
1.不斷去別人房間穿梭,(但其實很多道具都已經被拿出來集中了)
2.打斷別人正在解的謎,詢問還有什麼線索?
所以我想這類型的遊戲可能正好是我這種單人散客的罩門吧。
但不是說不好,只是結束之後總覺得少了什麼的感覺→以上都在形容這麼一件事。
我覺得多了職業的設定很有趣,將職業性的不同納入謎題設計,
也包含在房間設計,故事設定中,這些部份都很有趣,
皮卡丘本人也很有趣,感覺很斯文靦腆,笑起來像小男孩,
當天結束之後已經21:30了,還意猶未盡的說如果我們想要留下來玩桌遊,
他可以奉陪。
我想說他是不想下班回家就是了......
我覺得像這樣的工作室,就會讓人有「很好奇接下來會出什麼作品?」
「以後還會來玩」的想法。
喔有點在當場我覺得「欸原來這樣也行」的地方,
(真的要講雷了,該逃的逃了吧)
就是最後的魔法陣了,
遊戲過程中,我一直在想「詠唱咒文」這件事到底會觸發什麼劇情?
因為這裡不像魔X顯得這麼高科技,那麼有詠唱咒文這個步驟,
是會有聲控開關嗎?可是怎麼辨識呢?我有點好奇。
於是大家真的認真的詠唱咒文了,
然後魔法陣真的出現了。
我回頭看到皮卡丘,心裡真的是想「欸?這樣也行XDDDDD哈哈哈」
可能我本來一直以為皮卡丘只會負責提示與控場,
沒想到也是劇情的一部份啊XD
難怪人家說這是歡樂脫出趴。
因為其實過程中皮卡丘都有做一些關鍵的提醒動作。
其實工作人員關鍵性的提示,就取決了這次的脫逃是成功或是失敗了,
所以這也是工作人員當下的判斷,
要讓這次的玩家留下什麼感覺。
這也是讓人覺得這個工作室用心的地方。
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