[心得] 想和廠商說的幾件事
看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者phatmen64 (天母人)時間11年前 (2013/11/21 11:36)推噓18(18推 0噓 17→)留言35則, 16人參與討論串1/1
我知道這邊會有很多工作室在這看,
有些東西是我們玩家想跟你們說的話,
這邊是我自己想說的&從別的玩家口中聽到的,
大家也可以提一些想法在這,
希望工作室也能多注意這幾點,
請‧不‧要‧弄‧爛‧這‧個‧市‧場
你爛不只你自己爛,
還會害一些新玩家徹底對逃脫遊戲失望,
一些優質的工作室也會因一竿子打翻一船人,
而被你們害得沒有新玩家。
-------以下,開始--------
1.線索請做得清楚一點,你可以用得很難很難找,
也可以用得很難很難解,但不是很難很難看清楚。
很愛用立可白的工作室請注意...多場遊戲後這點很容易發生...
2.燈光問題,燈光昏暗的確會有氣氛,但就會發生第一點的問題,
想玩灰暗梗,請更注意第一點的問題。
尤其出現在昏暗場地數數量的謎題時...
3.拒絕小手定義問題,請清楚定義這點,並告知玩家,
因為有幾間是『小手=別碰我=沒線索』
有的卻是『小手=別碰我=我可能有線索』
我花了大半時間,才理解遊戲中的小手原來也算線索,會感覺自己很蠢。
4.手銬,如果是大家都銬,至少任務目標一樣,而且評價也不錯?!
但是當你只銬了一個人,又不是立即遇到解鎖題,
我想那個人玩完會對這個遊戲很失望。
5.電子鎖密碼數,電子鎖的確很酷,但滿場的四碼鎖,
線索又沒說明的情況下,我怎麼會知道電子鎖是五碼!!
6.不要用解答去想謎題,譬如...這裡有一群人的考試成績,
有兩個人考同分,在沒有任何線索的情況下,
我要怎麼知道密碼是他們的座號放在一起?!
有的題目做得很有條理 A->B->C (重點在那個箭頭)
不要出現那種 A B C D E Ans.=A+D (這是解謎,不是猜謎)
(好吧...這也可能是我太蠢,沒想到解答)
7.請盡點遊戲帶入性的責任,你的工作不是只有把密室打造出來,
然後把人丟進來,說...『這是房間,那是門,你們的任務是逃出去。』
或是簡單說一句主題文宣的話,就結束了。真的‧有很多梗可以想。
你一張票和優質場收的一樣貴,做的卻只有別人的一半,
這種錢跟黑心商品有啥差異?!
------下面就比較因人而異------
字謎梗,版上有些聲音說不愛字謎,我大概也能理解,
但我只能說這算是一種類型,
不能算是瑕疵,可是字謎真的會讓玩家比較脫離劇情。
我有能力的話會盡量把玩過後工作室的遊戲資訊打出來(不是雷),
再讓大家能做預先判斷。
互動式解謎,這點也是會造成脫離劇情的事情,
但他的確也是一種類型,只能說人各有選擇,
只能請大家先做功課。
抱歉這篇火藥味有點濃,但我不希望被爛工作室壞了逃脫遊戲,
你可以理解...高高興興帶新玩家朋友去玩,
結果玩完後只看到他們一臉失望,說下次不想再參加類似遊戲的感覺嗎?!
我這幾天要出國沒辦法更新,等回來後我想我會盡可能的多打些心得,
拜託下次大家再一起去玩吧 = )
--
台灣也有密室逃脫囉~~
一起來玩吧!!
主題整理網:http://www.roomflee.com
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: phatmen64 來自: 114.32.78.194 (11/21 11:42)
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