[心得] 智慧獵人-千年詛咒 深邃的謎團

看板True-Escape (密室逃脫 - 逃脫遊戲)作者 (bearsi)時間10年前 (2014/02/10 18:05), 編輯推噓4(401)
留言5則, 4人參與, 最新討論串1/1
因為先前<<惡魔的贖罪>>玩得不太盡興, 本來對偵探推理類型有些卻步, 但板上大推<<千年的詛咒>>,所以還是跑來玩了~~ 先說結論,很慶幸沒有錯過,是個好遊戲, 不論是喜歡推理解謎的玩家,應該都可以獲得滿足! 之前玩的主題大多都偏向密室逃脫, 而密室逃脫類型, 基本上玩家進入場地開始遊戲後,就會開始四散到處翻找, 已經很習慣這種氣氛, 所以千年的詛咒剛開始真的讓我很不適應… 先說我是與朋友兩人看到平日晚上有一場次已經售出六張票, 便決定亂入這場次, 所以這是6+2雙方人馬的組合, 在等待室看委託書時就發現對方很明顯有幾名新手, 進入會場後,完全沒有人在翻找, 可能是因為千年詛咒屬於偵探推理類型, 每個人都找一處坐下,開始翻閱手中的檔案資料, 確認大家都翻閱完畢後,又一起聽證人證詞, 整個場地除了證人的聲音外, 是完全的       寧 靜 祥 和, 我超級不習慣的啦~~~~~~~~ 即便是聽完證詞後,大家也都非常客氣安靜的翻找, 害我不時就跟朋友咬耳朵:「怎麼這麼安靜???」 無奈朋友也是屬於安安靜靜四處找找看看的人, 一點都不覺得這樣有什麼不好, 只有我一個人外表冷靜,但內心備受煎熬… 總覺得要看到些風風火火的舉止、此起彼落的喧囂, 才會感受到過程的推進,而不是只有無情時間的流逝… (昨天玩的那場,就非常符合「風風火火的舉止、此起彼落的喧囂」) 所幸最後討論案情時,大家都很踴躍發言, 也有人超可愛, 當我們幾乎一致認定是甲的時候,提出乙的想法, 然後投票時又否定自己的乙方案, 但卻已經有人被說服了… 只是從掌握的資訊來看, 我們一定有漏掉線索, 但其他人卻認為應該就是某樣物品, 結果事實證明,我們真的有沒找到的東西, 而且其實不難找… 這項物品還影響到最後的一部分答案… 針對遊戲內容來說, 千年的詛咒其實翻找量不大, 翻找難度也不高, 謎題有區分難易度,但也不至於非常困難(除了一題), 加上這款遊戲設計的重點, 應該還是偏向推理,不會刻意刁難玩家, 所以當大家思路受阻時,一旁的警官會小心進行引導, 畢竟主要還是擺在玩家蒐集完各項資訊後, 能否從中推敲出劇情, 針對這點,我只能說,處處有梗啊~~~ 而事後工作人員的解說也十分精彩, 口條超棒,敘述清楚,條理分明, 當然故事編織的相當縝密外,工作人員也吸收的非常徹底, 之前聽說有裏劇情要靠玩家額外的發問才能取得, 但是我們又變回安安靜靜的樣子,沒什麼人發問… (我超沒用的,只問一兩個後就放棄了) 所以我一回家,就上板寄信給板友,直接詢問裏劇情啦… 重申結論,是個好遊戲,推理與解謎各半, 如果之前有被偵探推理類型傷了心的人, 或許可以嘗試看看^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.196.252

02/10 18:13, , 1F
推處處有梗~!! 另外熊大下次一起一起啊,這家兩場的檔案
02/10 18:13, 1F

02/10 18:14, , 2F
和證詞我都沒耐心全部看完>"<
02/10 18:14, 2F
     喔~分組解謎的夥伴,有機會一起玩密室逃脫吧~~~      惡魔的贖罪不是每個人都有一本檔案,所以也沒看完...> <

02/10 22:11, , 3F
哈XD 每次都很認真看證詞,可是從來沒發現過矛盾點XDD
02/10 22:11, 3F
         資訊量太龐大了!!!!!

02/11 01:03, , 4F
只有我一個人外表冷靜,但內心備受煎熬<---辛苦了XD
02/11 01:03, 4F
      無緣成為隊友的克拉珊~

02/11 07:17, , 5F
煎熬的內心戲 XD
02/11 07:17, 5F
        超煎熬的說... ※ 編輯: bearsi 來自: 36.224.196.252 (02/11 15:43)
文章代碼(AID): #1I-AHVzM (True-Escape)
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