[發問] 模擬器計算問題

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 (51 area)時間19年前 (2007/04/10 12:58), 編輯推噓5(502)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
之前爬文 看到大大說 在開戰時 Ram會打掉牆 然後開打 在使用模擬器的時候 比如對方wall 20 我帶了100台去 加上軍隊之間廝殺 模擬結果是牆降到16 請問各位大大 實際上開打也是牆先降到16 兩邊再互砍就對了嗎 感覺模擬器上面的傷亡計算不是以牆為16來算的耶 通常模擬時都會掛比較多~~~好像用wall 20來算的 請各位大大解決一下我的疑惑吧~ thx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.28.43

04/10 13:07, , 1F
不太懂,模擬裡頭不是可以寫上城幾級嗎..
04/10 13:07, 1F

04/10 13:25, , 2F
他的意思是,假如他模擬的結果是可以把牆拆到剩16
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04/10 13:25, , 3F
但是他直接用牆lv16來算,然後把衝車拿掉..結果卻不一樣
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04/10 13:31, , 4F
戰爭公式沒人搞的懂吧@@" 除非他們自己釋放出來
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04/10 14:17, , 5F
用實際守城攻防來看好了.. 沒有人會等攻方把我的牆拆完
04/10 14:17, 5F

04/10 14:18, , 6F
再開始抵抗的吧??
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04/10 14:22, , 7F
這兩種算法不會一樣阿, ram 好歹也是有攻擊數字
04/10 14:22, 7F
文章代碼(AID): #166nby2o (TribalWars)
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