[討論] W5兵種討論

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 (achia)時間19年前 (2007/02/14 20:00), 編輯推噓5(502)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
以下是以總兵數攻守各1000單位、守方無牆,攻方士氣100運氣0下去模擬 ○(守)>(攻) 優勢部分(勝利方死傷不超過1/2) 槍>LC 劍>MA 略勝部分(勝利方死傷超過1/2) 劍>斧 弓>斧、LC HC>MA ○(攻)>(守) 優勢部分(勝利方死傷不超過1/2) 斧>槍 LC>劍 MA>弓 LC>HC 略勝部分(勝利方死傷超過1/2) MA>槍 斧>HC 若以前期假設牆壁10級及大家所做攻擊兵多為斧、LC為主來算,最經濟的防禦為弓 若要防MA則防禦方需增加劍的比例(大概是初、中期吧) 以上個人意見歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.196.64

02/14 20:08, , 1F
(中期)檢測應該改為, 防守-牆20, 攻擊加撞車180Lv2 方準
02/14 20:08, 1F

02/14 20:27, , 2F
那槍兵在W5對騎兵的重要性將會降低囉
02/14 20:27, 2F

02/14 21:27, , 3F
請問1.優勢部分2.略勝部分是指士氣或幸運的高低嗎??
02/14 21:27, 3F

02/14 22:23, , 4F
優勢指的是勝利的死亡一半一下(明明我有寫阿 QQ)
02/14 22:23, 4F

02/14 22:24, , 5F
02/14 22:24, 5F

02/14 22:42, , 6F
不好意思 我誤認是:若"略勝部分"就會=>勝利方死傷不過半
02/14 22:42, 6F

02/14 22:44, , 7F
再次不好意思 第一次看到這摸專業的文章
02/14 22:44, 7F
文章代碼(AID): #15qldmnN (TribalWars)
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