[理論]攻擊篇~(戰前準備)

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 (巴拉巴巴巴)時間19年前 (2006/11/14 02:30), 編輯推噓1(101)
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大家好~小弟又來摟 其實小弟很懶的寫文章 每每寫這種文章時 都會花很多的時間 沒有辦法像別人那樣寫文章動輒數千字 只是最近幫盟友sit之後 對TW的想法戰術一個個冒出來(其實是因為怕被打啦....) 整天腦袋瓜裡都在想這件事 根本唸不下書(我的課業阿...>"<) 又加上最近PTT在W2越來越艱辛 所以才會出來寫文章讓自己對TW的思考停下來 順便補充狼與羊篇一下 假設你的軍隊要轉型 也不要一次爆光光阿 兵到用時方很少 所以瞜~ 生兵一點點 再爆一點點慢慢來 ==========================正文開始========================== 看過上一篇文章 相信各位大大已經知道牆的重要性了吧 現在我們身為攻方 當然第一目標就是拆牆 打對方一定要小心翼翼摟~(最好還有完整的計畫) 否則一但箭頭毀了 很有可能成為被攻打的對象或要再次恢復箭頭需要很久的時間 如何吃掉而對方萬無一失 就讓小弟亂說吧~ 因為小弟說的東西會讓玩家實行覺得很累 會讓各位大大有殺雞用牛刀的感覺 (就是敵方很多沒有這麼強 只要單純吃掉即可...) 不過小弟還是說說吧~步步為營麻~ 越小心損的兵越少 不過相對會越累 不用把我說的每樣措施都做 要視對方的強弱而定... 攻打前的準備 設定敵人與朋友 當你決定目標玩家後 就要把對方所有村莊及 對方可能求援的村莊皆視為敵人 並視自己是否有能力吃下目標玩家後 若遭對方盟友報復 是否可以防禦的下來 這是小弟認為最困難的部份 假設對方附近有N個盟友或他的朋友 若你只設定對方敵人為單一玩家 那你發給對方的無論是實兵還是煙霧 只要對方跟附近N個盟友求援 他們無論實兵還是煙霧 還是可以在單一玩家每村支援極大的兵力來抵擋 若你設定的敵人過多 戰爭時放個煙霧 本來不想參戰的都會迫使對方反擊 甚至會衍生更多的外交問題 所以 若認為對方朋友的幫忙防守 自己可以吃下的話 還是不要放煙霧攻擊他們... 請注意 對方附近並不是只有盟友 也有一些覬覦他們的狼 <---------------這是朋友 不過記得要分享利益 = =+ 了解敵人作息 敵人不在線上的時間越長 越不容易知道我方的兵種為何(之前大大有提過) 而敵方不在線上最長的時間 大部分是他睡覺的時間 當然 若可以在對方睡醒之前打到他家是最好的 = =+ 了解敵方作息是困難的 要了解對方 要看對方的低分村 (幾分就不知道了~沒實驗過 3000以下吧~) 低分村的建築速度是很快的 所以睡覺的時候 無論對方資源再多 Village House也總是會停工 而我們看對方跳動的分數會突然減緩 那可能就是對方的作息時間 還有一種是寄信 當你寄給對方信時 而對方有一段時間後才有閱讀(當然還要推測對方的睡眠時間) 那也有可能是對方睡覺的時間 不過盡量再攻打前 就不要打草驚蛇 更簡便的方法就是看對方簡介 了解他們是哪裡人 有時候他們會笨笨說出....= = 查查對方時區的凌晨時間即可.... 說說小弟的經驗吧~ 當小弟要發展二村時 有抓到對方的作息時間 趁他睡覺時攻打他 scout(發現沒兵)->貴族二連擊(忠誠剩30~35)->貴族->貴族 結果不費一兵一卒就打下3000分的村莊 >/////< 一直到隔天才收到被羊罵的信 (其實收到後 有愧疚兩下... 我不適合當狼...) 不過對方已經在很遠的邊疆.... 擬定完整的計畫 作為你的攻略對象 當然要擬定一份完整的計畫摟~ 包括你要攻擊對方的順序(如: 村的順序 敵方玩家的順序) 攻擊對方的時間點(如: 敵方的睡眠時間 及 到達對方的時間 以利戰友聯絡放煙霧等等) 每一村的路程的計算等等(越詳細越好 以計算自己是否有操作的空閒時間) 其實平常無論如何 不論對方是盟友還是敵人 其實都有可能一夜變天的 (AOS都有可能要跟PTT宣戰了 你說呢?) 雖然對你的周圍不一定要保持警戒心 不過萬一對方要打你也不是不可能 無論對哪一盟都要有一份大概計畫 假設突然被攻擊 才不容易一時慌亂而做出錯誤判斷 反而有侵略對方的好理由 = =+ ................才到戰前準備....... 本來戰前準備只有打算寫一點點說..... 對不起 廢話太多 >"< 就先寫到這裡...有漏掉或其他意見就請其他大大補齊吧~ m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.124.116

11/19 17:24, , 1F
放其他人煙霧彈這真的是很危險,也許他本來無意參戰...
11/19 17:24, 1F

11/19 17:25, , 2F
被你激到不扁你他誓不為人,實力不夠,很容易被反擊潰
11/19 17:25, 2F
文章代碼(AID): #15MBdQ2X (TribalWars)
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