[報告] 關於防守的建議

看板TribalWars (Tribal Wars)作者 (喔耶)時間19年前 (2006/09/30 00:11), 編輯推噓8(8013)
留言21則, 3人參與, 最新討論串1/1
大家應該都知道生兵很花時間 不管是箭頭還是盾要復原都至少要一個禮拜 但是大家應該也知道support的兵被打的時候是按比例死傷的 所以呢 如果我們一個區域內的城 把防守用的兵按比例分配在其他要防守的城中 這樣被攻擊的時候 所有幫忙SUPPORT的城都可以馬上生兵 這樣等於生兵的速度增加了n倍 要是兵被打光了 也可以把support的兵叫回來防守 不至於一無所有 大家覺得這個方法可行嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.236.184

09/30 00:18, , 1F
等於一個人把自己的防守分給很多人這樣嗎
09/30 00:18, 1F

09/30 00:17, , 2F
可行,不過可用的對象應該很少,這方法對人口滿的盾村才適合
09/30 00:17, 2F

09/30 00:18, , 3F
吧...其他的盾村應該都是不間段的產兵
09/30 00:18, 3F

09/30 00:21, , 4F
不間斷的產兵也是因為消耗的快阿
09/30 00:21, 4F

09/30 00:21, , 5F
我的想法是一旦被攻擊 就有了n倍的時間可以回復自己的防禦
09/30 00:21, 5F

09/30 00:22, , 6F
所以這是用在一定區域內的盟友或自己的城
09/30 00:22, 6F

09/30 00:22, , 7F
盾村可以不間段的產兵是因為人口很難滿吧
09/30 00:22, 7F

09/30 00:22, , 8F
大家講好share槍劍兵 畢竟一個城生兵總是不如好幾個城來得快
09/30 00:22, 8F

09/30 00:23, , 9F
我覺得這樣有一個難就是戰術上比較難掌控 要撤退的話會無法
09/30 00:23, 9F

09/30 00:24, , 10F
對阿 我的盾要滿人口 花的時間幾乎是箭頭的兩倍
09/30 00:24, 10F

09/30 00:25, , 11F
我抓到你要說的了...單城被清,回補的速度是由多人提供
09/30 00:25, 11F

09/30 00:26, , 12F
沒錯
09/30 00:26, 12F

09/30 00:26, , 13F
所以比較快,可是這方法要實行,組織力協調力都要很好
09/30 00:26, 13F

09/30 00:26, , 14F
被清完的當下也可以call回support在別人那裡的兵
09/30 00:26, 14F

09/30 00:27, , 15F
所以還是有一定程度的應變能力
09/30 00:27, 15F

09/30 00:27, , 16F
所以要某一個區域內的盟友先協調好
09/30 00:27, 16F

09/30 00:28, , 17F
也可以從自己的城開始試用
09/30 00:28, 17F

09/30 00:28, , 18F
因為我的箭頭還是會留2000人口作槍劍 這樣比較保險一點
09/30 00:28, 18F

09/30 00:29, , 19F
有個缺點,當對方定點攻擊時,集中自己防禦的兵力要2倍時間
09/30 00:29, 19F

09/30 00:31, , 20F
不過應該可以以向盟友緊急求援來補足
09/30 00:31, 20F

09/30 00:44, , 21F
也可以馬上call回自己所有的兵 可以增加一倍的防守兵力
09/30 00:44, 21F
文章代碼(AID): #157KMRwh (TribalWars)
文章代碼(AID): #157KMRwh (TribalWars)