[心得] 弓系新職業-山鎗手、砲衛軍|影文心得

看板TreeofSavior (救世者之樹 - Tree of Savior)作者 (皮皮)時間5年前 (2019/05/18 23:50), 5年前編輯推噓2(200)
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今天要來分享一下, 韓版已經實裝了一陣子,而國際版這星期剛開放的弓系新職業, 「砲衛軍」與「山鎗手」,兩個職業的遊玩心得。 請搭配〈新職業|山鎗手、砲衛軍、阿迪蒂、探長|技能特性詳細數據〉一文, 以及技能展示影片,一同觀看。 ---------- 砲衛軍 https://www.youtube.com/watch?v=KbiyKtHPxck
砲衛軍這個職業的地位, 有點類似「遊俠之於神射手」的感覺-- 最大的價值,在於增傷的增益狀態技能。 重砲手本身已經是一個非常範圍取向的職業, 單體輸出幾乎只能仰賴「重砲射擊」單一個技能, 砲衛軍的技能組,居然還比重砲手的更為極端, 全部都是大範圍的AoE技能。 因此,在目前高階內容幾乎都是以吃王為主的遊戲環境下, 砲衛軍其實算不上是吃香的職業。 所幸,砲衛軍具有「吶喊」這個對重砲攻擊增傷的技能, 稍稍彌補了重砲手+砲衛軍不足的單體輸出, 並且更大幅度地強化了範圍清怪的能力。 甚至可以說,「吶喊」技能就是砲衛軍存在的價值。 然而,這並不代表砲衛軍其他的技能不實用。 「大爆炸」的射程距離極長,範圍又廣, 冷卻短,過熱多,傷害又十分不錯, 是砲衛軍的第一主力輸出技能。 「重力彈」在PvP中, 雖然並不像念力法師「磁力」技能具有強勢的硬CC效果, 不過在例如挑戰模式等PvE的場合, 能夠有效地持續將小怪聚集至指定的位置, 搭配「重砲射擊」、「連續砲擊」等範圍較窄的技能, 得以發揮最大的作用。 「威嚇射擊」技能本身並不具有傷害, 比較偏向PvP用的控場技能; 在PvE的場合,攻略弱點特性的5秒25%增傷, 雖然是有些雞肋,不過也是不無小補啦。 「開火逃脫」與「墮地震擊」, 也都是中規中矩的攻擊技能。 *** 至於職業樹選擇方面, 基本上,重砲手與砲衛軍是不可分割的同個個體。 開發團隊在砲衛軍身上,悉心地設計了許多與重砲手的相性: 除了大爆炸墮地震擊煙幕彈增傷, 以及巴祖卡火箭筒支援砲衛軍的技能之外, 更重要的是,重砲手無視敵人防禦力的「爆轟」特性, 同樣適用於砲衛軍的技能。 重砲手與砲衛軍, 就如同肉粽與愛之味甜辣醬(端午節快到了)的關係, 重砲手需要砲衛軍的增傷, 砲衛軍居要重砲手的特性, 唯有兩者同時並存,才得以發揮最佳的效益。 ---------- 山鎗手 https://www.youtube.com/watch?v=Ogxk2XEGalw
相較於砲衛軍與重砲手的緊密連結, 「山鎗手」與「火鎗手」這兩個職業,就顯得獨立許多。 首先,山鎗手與火槍手之間, 幾乎完全沒有任何技能上的連攜; 唯一稱得上相性的, 也只有「狙擊手的沉著」對山鎗手技能(火鎗類傷害)的暴擊增傷而已。 而,「鎗口律動」無視防禦的效果, 雖然也同樣適用於山鎗手, 比起重砲手與砲衛軍的專一性(特性與增傷技能都只適用於重砲攻擊自身), 鎗口律動的效果是對「所有攻擊」皆有效, 因此,玩家們寧可與其他有更高輸出的職業搭配(例如工兵), 並不會由於受限武器限制,從而選擇山鎗手。 那麼為何山鎗手無法受到玩家們的青睞呢? 主要原因我想有以下幾點。 第一,山鎗手的兩個攻擊技能「貫通射擊」與「連發射擊」, 施展動畫實在太過緩慢, 使用起來非常不順手; 第二, 縱使「追蹤:狩獵開始」特性, 使得山鎗手對非野獸型的魔物也能獲得額外補正效果, 然而「追蹤」每等級所增加的持續時間實在太少, 必須花費15個技能點點滿,再加上特性, 才能將狀態的空檔時間勉強拉至10秒, 只剩30個技能點數能夠分配至其他技能上, 導致點數過於吃緊的問題。 在種種的缺點之下, 火鎗手根本不需要山鎗手這個拖油瓶; 而天生體質孱弱的山鎗手, 如果沒有火鎗手的狙擊手的沉著鎗口律動, 就更無法生存。 因此,山鎗手與火鎗手這兩個職業的關係, 是十分不對等的。 *** 雖然在PvE的場合, 我給予山鎗手負面的評價, 不過就PvP來說, 我個人覺得山鎗手的表現並不俗。 「奇襲」基本上可以視為近距離、範圍版的「狙擊」, 單下的傷害非常亮眼, 這對於技能不夠用、空檔時間太長的火鎗手而言, 多一個能夠秒人的技能,絕對是值得的。 「猛獸之眼」100%增傷的效果, 雖然僅適用於一回攻擊, 然而不像吹笛手的「世界樹之歌」具有致命的副作用, 冷卻又極短, 若能依戰況妥善運用,是十分實用的一個技能。 至於「隱匿射擊」, 雖然比起斥侯的「潛行」技能,多了一些缺點, 例如持續時間只有10秒、移動速度緩慢、冷卻時間又較長, 然而每次攻擊,有65%的機率能維持隱匿狀態, 倘若運氣好的話,便能在隱匿狀態下進行好幾次攻擊。 況且PvP,無論如何, 有隱匿,就比敵人多了一分先下手的機會, 就算只為了「隱匿射擊」一個技能而選擇山鎗手, 我認為也是利大於弊。 還有「追蹤」,相信就不需要多說了, 同樣是在PvP時非常實用的技能。 在敵人面前開一鎗後立刻疾速逃跑的快感, 一旦體會過,就再也回不去了。 我現在用來打資源爭奪戰與領地戰的角色, 便是「火鎗手-山鎗手-吹笛手」。 總而言之, 一個多月下來的遊戲經驗,我對山鎗手PvP的表現是滿意的。 ---------- 以上便是我對「砲衛軍」與「山鎗手」兩個職業的心得雜感。 如果對這兩個職業有任何問題,歡迎提問喔! 大家一起玩弓箭手吧~ -- 韓服伺服器:Vaivora 小屋名稱:TomPPP youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.153.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1558194629.A.D9D.html ※ 編輯: tom91002 (114.38.153.211), 05/19/2019 01:48:06

05/19 11:44, 5年前 , 1F
感謝分享
05/19 11:44, 1F

05/19 14:32, 5年前 , 2F
謝分享
05/19 14:32, 2F
文章代碼(AID): #1Su2d5sT (TreeofSavior)
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