[情報] 韓服 11/30 更新公告
看板TreeofSavior (救世者之樹 - Tree of Savior)作者tom91002 (皮皮)時間7年前 (2017/11/30 18:53)推噓20(21推 1噓 6→)留言28則, 18人參與討論串1/1
本次更新重點:
1. 第七次技能平衡
2. 新增白色寶石、新魔物寶石、寶石兌換NPC
3. 新增階級迴轉系統
4. 卡片效果平衡
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◎韓服 11/30 維修公告
〈新增與變更〉
-新NPC-
1. 新增長期活動NPC:流浪商人格拉達斯
- 格拉達斯將會以凌晨為基準,每三個小時為區間,在佩帝米安出現一個小時
- 若給予格拉達斯銀幣,可在1到6級的紅、藍、綠、黃、白色寶石或約290種的魔物寶石
中,隨機獲得一顆
- 消耗的費用由10000銀幣開始,每次增加5000銀幣
- 累積交換次數為小屋共有,且100等以上的角色才可兌換
- 累積次數於每日清晨六時重置
2. 新增古老的黃金硬幣道具
- 此道具可從任何自由狩獵場的魔物身上獲得
- 給予流浪商人格拉達斯NPC此道具的話,可不消耗銀幣,在4到6級的紅、藍、綠、黃、
白色寶石或約290種的魔物寶石中,隨機獲得一顆
- 然,交換次數依然會增加
-副本-
1. 新增副本的入場rank限制
-挑戰模式-
1. 挑戰模式的最高關卡由5階擴增至7階
2. 新增挑戰模式再次入場的功能
- 離開挑戰模式的五分鐘內,可再次入場
- 所有隊員皆離開挑戰模式的話,挑戰模式將於5分鐘後終止
- 然,若有一位隊員再次入場,則可解除終止
- 剩餘隊員若已往下一關卡進行,則無法再次入場
- 擊殺王怪後,傳送門的等待時間由60秒變更為300秒
-新寶石-
1. 新增白色寶石
- 白色寶石可裝備於武器、副手武器、衣服、褲子、手套、鞋子
- 效果為提升掉寶機運
2. 新增40餘種魔物寶石
-自由狩獵場-
1. 新增兩種掉落於自由狩獵場的道具
- 白色寶石、古老的黃金硬幣
2. 變更部分道具的掉落率
- 提升卡冊的掉落率,減少受祝福的碎片的掉落率
-召喚獸-
1. 提升召喚獸的範圍攻擊比
- 骷髏弓箭手:7
- 骷髏士兵:6
- 修格斯:(攻擊一)11、(攻擊二)11
- 薩拉米恩:(攻擊一)7、(攻擊二)9、(攻擊三)7
- 殭屍:6
- 輪椅殭屍:6
- 巨人殭屍:(攻擊一)6、(攻擊二)6
-魔物卡片-
1. 新增8種魔物卡片及對應的王怪
- 更新於我之前創的google文件:https://goo.gl/MnWBcw
2. 部分卡片的效果,變更為效果發動中時,不會再次發動並更新持續時間
- 石化鯨魚卡片
- 凱吉青苔泥人
- 貝皮特卡片
3. 「受到攻擊時機率回復HP或SP」的魔物卡片,新增效果冷卻時間
- 樹精卡片:20秒
- 巨鎚飛龍卡片:5秒
- 地獄犬卡片:5秒
- 貝紐特卡片:15秒
- 巨蟹卡片:15秒
- 死亡編織者卡片:15秒
-魔物-
1. 改編魔物種族的介面圖示
https://imgur.com/mpaZgOO.png
-團隊戰鬥聯盟-
1. 配對系統
- 改善配對系統,使在沒有點數相近的對象時也能成功配對
2. 團隊戰鬥聯盟內的等級補正變更為360等
-階級迴轉系統-
(按:字數太多懶得逐字翻,直接濃縮重點QQ)
1. 新增階級迴轉系統
\顧名思義,就是可以回歸上一個rank,重新選擇轉職職業的系統
\迴轉時,當下的職業經驗將會消失歸零
\同一個rank只能迴轉一次,且無法在比之前迴轉過的rank還低的rank中迴轉
例:R7→(迴轉至)R6→(轉職至)R7→無法再次迴轉至R6
例:R7→(迴轉至)R6→(重置至)R1→(轉職至)R3→無法迴轉至R2
例:R7→(迴轉至)R6→(轉職至)R7→(轉職至)R8→可以迴轉至R7
\迴轉當下的該職業,技能與特性點數將會全數重置
〈技能:第七次平衡調整〉
-重裝步兵-
1. 長矛刺擊
- 刺擊速度增加約兩倍
- 隨著刺擊次數增加,傷害逐漸提升至最大兩倍
2. 新增C3特性「長矛刺擊:確認射殺」
- 每特性等級增加長矛刺擊的攻擊次數1
- 最高等級10等
3. 刺擊
- 冷卻時間減少為20秒
- 過熱增加至2次
4. 新增C2特性「刺擊:反覆衝擊」
- 對受到「衝擊」負面狀態的敵人,連擊次數+2
5. 長驅直入
- 變更為會依照自身的負重率,提升傷害(負重100%時,提升傷害100%)
- 擴大範圍約2至3倍
- 適用目標數增加至10
- 冷卻時間減少為30秒
6. 新增C2特性「長驅直入:暈眩」
- 每特性等級暈眩0.5秒
- 機率100%
- 最高等級5等
7. 渾天刺
- 冷卻時間減少為20秒
-裝甲騎兵-
1. 穿刺
- 變更為對受到「衝擊」負面狀態的敵人,100%暴擊
2. 大地波動
- 變更為對被擊倒的敵人提升50%傷害
- 移除集氣時間
- 過熱增加至3次
- 冷卻時間減少為10秒
3. 騎乘衝鋒
- 減少使用技能後的硬直
- 變更為使用技能後,在1.5秒內可再次使用技能一次
4. 厄運穿刺
- 減少使用技能後的硬直
- 對受到厄運穿刺的敵人附加「厄運穿刺」負面狀態(每技能等級減少暴擊抗性10)
5. 新增C2技能「特技騎術」
- 提升只有騎乘狀態下可使用的技能的傷害 [技能等級*5%]
- 提升只有騎乘狀態下可使用的技能的SP消耗 [技能等級*10%]
- 只可騎乘使用
- 持續時間:40秒
- 冷卻時間:60秒
-雙酬傭兵-
1. 折磨:地震
- 變更為使用折磨技能時增加攻擊次數兩次
-龍騎士-
1. 昇龍之勢
- 對飛行怪提升30%傷害
- 過熱增加至3次
2. 龍牙
- 集氣時間變更為與技能等級無關、固定為1秒
- 命中目標時,暴擊率適用為兩倍
- 裝備雙手槍時,無視目標防禦50%
- 裝備單手槍時,暴擊傷害提升10%
3. 罷黜
- 減少使用技能後的硬直
-弩箭手-
1. 奔跑射擊
- 奔跑射擊的追加攻擊力,由乘算的方式變更為合算的方式
- 追加傷害變更為基本80%,每技能等級+30%
- 變更為可右鍵移除狀態
- 持續時間增加為300秒
-馴鷹師-
1. 棲木
- 變更為棲木週邊100範圍內的馴鷹師技能,提升傷害50%
- 持續時間變更為20秒
- 冷卻時間變更為20秒
2. 盤旋
- 減少範圍防禦比的效果,變更為與技能等級無關,固定減至1
- 老鷹使用盤旋的過程中,老鷹依然會跟隨施展者,變更為移動型的效果
- 持續時間變更為10+技能等級*1秒
3. 懸停
- 對野獸型敵人提升50%傷害
4. 新增C2特性「懸停:警護鷹」
- 懸停對王怪的傷害,每特性等級提升10%
- 最高等級10等
5. 假雉
- 對野獸型敵人提升50%傷害
- 適用目標數變更為15
- 傷害係數增加為990%(+54.5%)
- 冷卻時間減少為25秒
6. 新增C2特性「假雉:電光石火」
- 減少假雉的技能傷害,攻擊次數增加為5次
7. 新增C3特性「假雉:衝擊反動」
- 將受到假雉傷害的敵人,聚集至假雉的施展中心點
8. 猛擊痛打
- 對野獸型敵人提升50%傷害
9. 先制攻擊
- 變更為可隨時ON/OFF的技能
- 以先制攻擊發動的猛擊痛打與懸停,每技能等級提升傷害10%
- 先制攻擊狀態中,將持續消耗SP
- SP不足時,效果將解除
- 持續時間變更為無限
- 冷卻時間減少為0秒
10. 新增C3特性「先制攻擊:先手必勝」
- 先制攻擊狀態中,敵人的血量為100%時,每特性等級提升10%暴擊機率
- 最高等級10等
11. 新增C3特性「鷹狩獵」
- 馴鷹師C3、棲木1等、呼喚1等時可習得
- 使用馴鷹師老鷹相關的技能後,老鷹將不會飛走,而會自動回歸為待機的狀態
12. 盤旋:範圍化
- 移除反彈傷害的效果
- 特性效果變更為使用盤旋時,賦予自身範圍攻擊比+3的「盤旋範圍化」狀態
- 持續時間:10+(特性等級*1)秒
-鎖鏈法師-
1. 絞首之結:濺射防禦
- 名稱變更為「絞首之結:攻擊集中」
- 受到連結的敵人的範圍防禦比,變更為固定減少為1
- 賦予敵人3秒內所受傷害每特性等級提升5%的負面狀態
-巫師-
1. 召喚惡魔
- 提升魔法書惡魔的技能係數
2. 騎乘
- 新增騎乘動畫特效
-妖術師-
1. 腐敗骨刺
- 範圍攻擊比增加至3
2. 骨刺突擊
- 範圍攻擊比增加至3
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Sorry,從11月初大改版至今,
還沒有為板上帶來甚麼情報。
我不斷在準備弓箭手系R9全職的心得,
然而IMC總喜歡這星期改一點,下禮拜又改一些,
因此我遲遲無法開始錄製影片與撰寫文章。
像是火鎗手,官方又預告近期會進行調整平衡,
計畫總屢次被延宕,
再加上自己動作也慢,心得遲遲生不出來。
我會盡我能力所及的速度提供情報與心得,
大家還敬請期待喔~
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(補充11/2的平衡)
-聖火祭司-
1. 祭壇
- 移除提升HP回復力與減少回復時間的效果
- 效果變更為每秒自動回復HP
- 增益狀態與負面狀態變更為亦適用於飛行怪
- 持續時間變更為固定30秒
- 冷卻時間減少為60秒
2. 祭壇:火屬性抗性
- 效果變更為只適用於友方
3. 新增C2特性「祭壇:火之女神」
- 友方位於祭壇範圍內,並給予敵人魔法攻擊時,將以施展者的精神加智慧係數與技能等
級,附加火屬性傷害
- 減少祭壇的持續時間10秒,減少冷卻時間30秒
4. 暴擊法陣
- 變更為亦適用於飛行怪
5. 聖光
- 移除提升可擁有的增益狀態數量的功能(按:韓服已移除狀態數的限制)
- 效果變更為持續時間內使自身的普通攻擊轉變為魔法攻擊
- 冷卻時間變更為60秒
6. 聖光:持續時間
- 持續時間變更為特性等級*4秒
7. 神聖烙印
- 增加力量與智慧的狀態的持續時間增加為60秒
- 神聖烙印持續時,每秒給予敵人火屬性魔法傷害
- 對受到神聖烙印的敵人使用「雷電」時,提升1.5倍傷害
- 烙印持續時間變更為固定15秒
- 冷卻時間減少為30秒
8. 新增C2特性「神聖烙印:惡魔處置」
- 神聖烙印10等以上時可習得
- 神聖烙印對惡魔型敵人的傷害,每特性等級提升10%
- 最高等級5等
9. 神聖烙印:持續時間
- 每特性等級所增加的持續時間增加為6秒
-神諭師-
1. 反擊咒語
- 效果變更為施展時解除所有週遭已設置的魔法陣,且範圍內的友方對魔法攻擊無敵
- 持續時間減少為10秒
- 變更為適用於所有友方
- 冷卻時間減少為60秒
2. 反擊咒語:敵方目標
- 特性開啟時,只會移除敵方的魔法陣
3. 預言
- 持續時間變更為固定25秒
- 適用次數變更為技能等級*1次
- 冷卻時間增加為30秒
4. 死刑宣告
- 移除一定時間後使敵人暴斃的效果
- 效果變更為,受到死刑宣告負面狀態的敵人所受的傷害,提升30+(技能等級*5)%
- 持續時間結束後,如果敵人仍存活,則這期間給予敵人的傷害,將反彈於神諭師身上
- 適用對象數增加為5
- 適用範圍擴大4倍
- 持續時間變更為固定10秒
- 冷卻時間減少為60秒
5. 新增C2特性「死刑宣告:懲罰減少」
- 每特性等級減少反彈傷害10%
- 最高等級5等
6. 預示
- 移除機率性無敵的效果
- 效果變更為,位於魔法陣內的友方,攻擊將無條件命中(無視命中迴避公式),且移動
時不會受到傷害
- 持續時間變更為5+(技能等級*1)秒
- 魔法陣移動速度變更為固定30
- 冷卻時間增加為50秒
7. 新增C3特性「預示:移動速度減少」
- 減少預示魔法陣的移動速度1/3
-黑騎士-
1. 騎射
- 移除使用技能時所消耗的SP
- 變更為每次攻擊時,將消耗2+(技能等級*1)SP
2. 騎射:擴散
- 變更每次攻擊時所消耗的SP量+3
3. 退射
- 適用目標數變更為固定15
- 攻擊範圍擴大兩倍
- 冷卻時間減少為30秒
4. 進射
- 適用目標數變更為固定15
- 攻擊範圍變更為扇形的範圍
- 攻擊速度增加為每0.5秒一次
- 持續時間減少為5秒
- 冷卻時間減少為30秒
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韓服伺服器:Vaivora
小屋名稱:TomPPP
youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002
不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.33.59.191
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1512039231.A.47B.html
推
11/30 19:17,
7年前
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推
11/30 20:05,
7年前
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主要是針對「奔跑射擊+巴祖卡」、「奔跑射擊+雙鎗姿態」這類的組合。
以5等奔跑射擊(200%)與5等雙鎗姿態(150%)為例子。
原本是乘算:
[ 普攻(100%)+ 奔跑射擊(200%)] * 雙鎗姿態(150%) = 450%;
變更後為合算:
奔跑射擊(200%) + 雙鎗姿態(150%)= 350%。
推
11/30 21:07,
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不是,
是之前的地震特性會隨著週遭目標數越多而增加攻擊次數,
現在每個目標所受到的傷害,只會各追加兩次攻擊。
之前的情形其實是bug,
現在被修正過來,還是造成一些雙酬玩家哭哭就是了。
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不過可以理解官方想要為馴鷹驗明正身的企圖,
現在馴鷹是可以獨當一面的輸出者,
而且我覺得馴鷹的輔助性其實還是很好的(是以前太OP了)。
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適用於所有的攻擊(普攻、任何技能)。
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換到魔物寶石的機率非常低。
相信我,熱門寶石的價格沒那麼容易跌的。
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先手必勝這個特性跟馴鷹的攻擊技能都很合,
「猛擊痛打」與「假雉+電光石火特性」都是偽多段,
一個技能下去就全部噴出一堆黃字。
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12/01 18:47,
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如果加上一堆debuff的話,可能喔。
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12/01 22:30,
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噓
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老是把日期打錯 @Q@!
推
12/03 11:19,
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啊,謝謝糾錯~
※ 編輯: tom91002 (118.33.59.191), 12/03/2017 12:09:05
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