[心得] 紺珠傳無欠 H 全機體通關
繼上次寫了紺珠傳N無欠的心得後
#1XCZ0if4 (Touhou)
我又來寫H難度的心得了
其實後來有用鈴仙通N傳統 第一個N真高興
不過鈴仙傳統模式N下也沒什麼特別好講的
反正就是扭扭扭 扭不過就開B 繼續扭扭扭 扭到你過為止 不要抱B撞
雖然很多人N攻略寫早苗
不過我覺得早苗在N難度比較難
還要特別練擦彈 也比較吃規劃
本來覺得能過的
結果用早苗在倒數第二張瘡了QQ
後來玩一下ex 發現赫卡提亞的非符和某幾 (月) 張 (狂) 符 (衝) 卡 (擊) 太難了
自己用鈴仙也不太可能過得了
無欠L的話在清蘭的道中1非光是那個彈速就得re個2 30次
所以就來打無欠H了
以下心得
=========================我是心得分割線==========================
我個人認為 無欠H和無欠N難度的差距 沒有無欠N和E來得大
基本上無欠N就是無欠E的加難板
但無欠H有些地方反而比N還簡單
以下將一面一面來說明,順帶提各自機的情況
1面
道中沒什麼好說的 多一張道中符也是送的 蠻容易扭的 彈速沒快很多
一符的話 左右引要比N在更頻繁一些 自機狙的錐形子彈頻率加快
二非二符請內避 H難度以上不內避的話就是各種牆
(L的二符不一定 但H的二符下避蠻容易牆的)
二非的內避一開始在清蘭側邊移到下面 boss移動後再移到她側邊 依此類推
二符的內避要轉圈 而且蠻容易撞的 一開始比較難 但多試幾次總會習慣
對剛上H的人算是一個小難點
各機體差別的話 大概就直線機道中稍弱 但也沒到差很大
2面
基本上整個二面就是早苗的主場
道中的話 記住先左還是先右
鬼火自機狙的話 早苗可以低速誘導清得很乾淨 微移+折返1次吧
靈夢高速誘導有點用 但沒早苗那麼好用 因為要誘導的話要全程高速
直線機這邊就很難了 第一波還好 第二波中間兩個大蝴蝶壓下來就是痛苦的開始
鈴瑚的話 道中沒難度 關底是剛上H的一個大難點
這裡非符每一波在H難度下 持續時間可能是N難度的2倍左右
變得很有可能要大幅移動+穿小縫
也就是說 對於早苗而言 全程保持低速誘導 滿火力大概4 5波就可以擊破
但對於低速是直線的其他人而言 就得躲大概2倍的時間
靈夢適時切高速還好一點 其他就…
起碼我用魔理沙和鈴仙 在一非就Re了50次以上
1符 2符的話就彈幕變密 打久了就習慣了
問題在終符
終符的話 在N難度下只有直壓下來的彈幕 兩邊的會往兩側散開
但在H的話 兩邊的隨機彈一起向自機斜壓下來 就變得很難
這邊不管是哪個機體 我都一雷炸掉 不然可能要Re 100次
反正H難度擦200還是比較容易 5面前7雷以上就好 還有道中獎勵
3面
道中依然是早苗的優勢
死屍彈妖精用早苗很輕鬆 但其他人就真的很難 尤其是直線機
但對哆來咪的話就不是了
我的規劃是留到5面再炸
4面之前儘量扭
哆來咪的話 非符血都很厚 早苗要躲比較久 而且她的非符不管是N還是H都很難
所以早苗這邊不管是N還是H都劣勢
H的三非可能好一點 因為這邊每波有四層子彈
H的第2層快很多 但不易和第3層重疊
在N的2 3層速度差異不大 一次躲兩層會很容易撞
哆來咪用火力高的魔理沙打就一整個舒服 很快就帶走
符卡的話 道中符比N難一些 N的話從板中開始往下走 一邊穿子彈縫隙 其實蠻寬的
但H的話就得在底線穿小縫了 還要適時上移
一符愁夢原本轉一次的變轉三次 精度要求上升 可能還不用高低切
二符迷夢雖然多了限制轉圈的範圍 但限制不大 還是簡單
唯一要注意的是不要把限制的那圈當成圓心轉 要看好圓心
三符捕夢網多了自機狙 比N難非常多 要在雷射形成的圓裡面躲自機狙是很難的
所以這張推薦一雷帶走
終符後來學到走位了就可以扭 早苗再考慮一雷 其他高火力的就扭掉
不知道為什麼 終符有時候藍色的兩層子彈會錯開 這就會有點麻煩
4面
4面道中是直線機的大難點 各種泛狙直接教你做人 要大幅度多次折返
早苗和靈夢清場還是好用
魔理沙和鈴仙在面對泛狙的陰陽玉 要不是因為範圍小清不掉(道中boss前那一波)
就是因為微移錯過了沒打死(最後一波)
最後一波鈴仙尤其難 火力沒魔理沙高 一錯過一顆基本上就是重來
不過道中增援那波在H反而比N簡單
在右上清場的同時 N的彈幕是小角度斜向你來的(近直向下) 空間小
但H的就大角度斜向你來 躲避空間大反而簡單
但探女對直線機很仁慈 非符血薄到10秒左右直接打掉
個人認為探女一非H比N簡單一點 主要是因為彈幕交叉路線較明顯反而好躲
符卡的話 早苗還是好打 高速打掉一堆陰陽玉讓彈幕密度低很多
不過探女的符卡不難 難在非符 所以早苗打探女還是劣勢
處理非符早苗如果用高速很容易撞
低速又要躲近20秒
(題外話:不知道為什麼 靈夢低速對陰陽玉感覺傷害很低 容易撞)
5面
如果說4面道中是直線機的大難點
那5面道中就是直接讓直線機難度上升一級
在N不明顯 H就很明顯了
5面的第1 5 7波是左右各有妖精發彈的
早苗站邊壓一邊 用誘導處理另一邊很簡單
靈夢直接站中間讓彈幕甚至發不出來
但魔理沙和鈴仙就很不好處理了
1波5way的奇數彈和5波泛狙還簡單
7波前半黃色雷射站中能躲掉大部分雷射
但後半的綠色雷射直接搞死你
H和N的密度完全不是同一個等級的
這邊鈴仙可以bomb掉1次的miss
但魔理沙就不行 因為魔理沙的bomb用在這裡 無欠下有點浪費
我用魔理沙在這裡基本上re了50次
最後一波的隨機星彈用魔理沙更是頭大
要知道在這裡用靈夢甚至可以用高速壓制去躲的
魔理沙唯一在5面道中的用處就是打第6波血厚雷射環的妖精
具體打法可以看youtube上的lunatic無欠教學 走位差不多
克勞恩皮絲基本上就開炸 不過炸點和我上篇寫的N不太一樣
1非2非非常難 難到用1炸炸完扭還要re上十幾次
這裡用鈴仙的話更明顯 miss3次基本上不夠用 如果是剛上H的話
一符地獄之蝕在H比N簡單很多
N的話我從來沒收過 隨機星彈各種擋在移動方向上
但H的話固定彈 彈幕移動速度比N快一點點而已
基本上可以記要鑽哪個縫 所以這張請不要炸 可以留給更糟的1非或6面道中
這張E/N/H完全可以當不同彈幕躲
二符星與條紋見仁見智 我個人傾向認為H比N簡單 不過這張魔理沙或鈴仙可能全避
全避的話N沒試過全避走位 不予置評
但要收的話 H要求的是快速找空隙+高速鑽大空隙
N要求的是快速找空隙+低速鑽小空隙
N要的精度還是太高了 這裡如果是H的話 可以考慮不扔雷收或全避
N基本上不全避的話扔定了
三非我反而覺得限制移動的小星彈變快更不容易撞 H比N好處理一點 不過還是見仁見智
三符炸 魔理沙火力太低也是可炸 反正二符不炸
四五符的話 四符N和H都蠻簡單的 五符N和H在移動細節上
因為發彈頻率不同
前25秒處理方式完全不一樣 我甚至覺得這裡H比N簡單
後10秒可以用和N類似的處理方式
這張也是蠻奇妙的 E/N/H/L在細節移動上處理方式完全不同
總而言之美國妖精是個蠻奇妙的boss H比N簡單的地方蠻多的
6面
道中流星雨:後來發現如果一開始站中 折返的時間較早 彈幕還沒那麼密較好折返
比一開始站邊好
不過這裡可以折返時扔一雷
純狐的話 非符都不要炸 雖然三非四非比N難很多
三非N難度不會加厚
H難度每波加厚
四非很可能要一次躲兩層
題外話:怎麼覺得ex純狐的非符比H難度三非都還快啊 這真的是ex嗎?
掌上的純光:感覺H雷射離開時間早了 反而比N簡單一點 N蠻容易撞到雷射尾的
殺意的百合:這張H比N難很多 魔理沙和鈴仙高機率全避 除非你對引彈很有自信
N難在隨機彈比較直著朝自機來 引彈時不能一直龜底線
但純狐發全螢幕那波時 N可以在純狐左下或右下避
H這樣的話 會被4個方向來的交叉彈打爆 基本只能角落避
角落的交叉彈可少處理1-2個方向 但也是因為這樣 直線機基本全避
現代的神靈界:H比N簡單很多
主要是因為N彈幕密太多 而且要躲也是往左上或右上躲 有一段時間無法輸出
H的話可以往左下或右下躲 就可以多輸出一段時間 彈幕移動速度也和N差不多
也不會像L一樣難
震凍星:底力符,不行就炸,反正純符前留夠炸彈就可以
不過個人覺得玩到這裡應該有底力扭了
要扭的話 注意等子彈接近你面前再扭 不然容易撞旁邊的彈
純粹的狂氣:H難度依然是貼著第一波曲線雷射凹處就可以躲過二三波直線
不過要注意「貼著」是真的貼著,不是像N一樣靠近凹處就好
因為H的第三波直線雷射在下來之前是有拐一次彎的
難點在於預判第一波曲線雷射 不過這在N和H是差不多的
溢出的污穢:H和N差不多走法,注意在每圈內縮開始之前一定要走出圈
否則要多處理一層彈幕,會很難躲
純符:一樣,藍彈壓到你面前就炸,靈魔3符、早苗2符、鈴仙2-3符帶走
===================總結========================
統整基本上要炸的部分:鈴瑚終符、哆來咪三符、皮絲一非二非三符、
六面道中流星雨、純符2-3炸
個別機體調整:
靈夢的話其他部分不太需要炸
高速誘導+低速足夠火力可以處理很多東西,而且靈夢擦彈還是比較難的
魔理沙:可以考慮炸5面你覺得最難的道中部分
(雷射環妖精/綠雷射/太田飛行陣/5面最後一波)
殺意百合不想全避也可以炸
哆來咪其他就扭過去,要炸也可以炸一次,反正五面前容易滿雷
早苗:考慮炸哆來咪123非或終符其中一個,低火力要打很久
探女非可以考慮炸其中一個,個人認為1非還是比2 3非難
鈴仙:皮絲1非如果覺得難扭,就再多開一次盾
殺意百合也可開盾
不過要注意短時間內用太多bomb不是那麼容易補充
攻略順序:可以試試先用早苗過2面,熟悉2面要怎麼打
再用魔理沙和靈夢打通
(個人直接先用魔靈,再用早苗,導致用魔理沙在二面1非re了不知道有沒有100次)
如果對自己5面沒自信的話就先用魔理沙
魔理沙的難點在道中,還是比較容易補retry所下降的火力的
也比較容易度過5面1非1符2非2符導致火力下降的問題
不過可能這樣要在道中re很多次
靈夢的話,打6面好打
如果對6面的殺意百合和震凍星沒把握的話就先用靈夢
之後再用早苗過3-6面
早苗3 4面boss不是很好打,蠻容易低火力的,尤其是3面
最後再用鈴仙,鈴仙打5面是最要求底力的
=======================結語=======================
個人認為這作的機體打無欠的話,平衡性還是不錯的
每個機體有各自的難點
魔理沙可能因為道中稍弱勢一點,但打5面boss這個難點很好用
但是傳統模式就不是了
要用魔理沙通N是我想都不敢想的事
尤其純狐在傳統模式如果不是鈴仙就是乖乖交2個Bomb
你絕對不會在有bomb的情況硬扭
因此在N就變得很難了
這作ex的話很兩極化 有的東西比normal簡單
但更多比hard還難的 根本就是lunatic才有的東西
看到就會覺得「這到底要怎麼收?」
要打到L無欠的話可能還太難,而且沒時間和心力
有機會再說
總之這篇就寫到這裡
希望能幫到想通H難度無欠的人~~
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