[心得] 輝針城Luna通關心得
▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔?
▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪
▋ ▅ \ ﹨▌ \ ◥▋▏︳ █ ▎ ▏█有話別憋在心裡喔
◤ ▎◣ ﹨ ▂▁▂▎ ▏█▊ ▉▌▉ ▊ 因為你想的事情我都
◥ ◥▊◣ ▁ ▋▁▂▍◢ ██ ▎▋ ◥ 一。清。二。楚。唷☆
▉ ◥ ̄▇ ﹑ ▇▇ ▌▲█ ▄ ◥◣ 還是說要我幫你講出來呢?
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本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發
比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主
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==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛
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rep,走位參考價值基本上為0,打到5面時已經抱者練習的心態來打,進6面剩1殘2B
算是靠咲夜A的威能順利通關的
本作難度在正作中應該算中間偏易,大概跟永夜抄差不多,大概H通個幾次 走位記熟了就
可以嘗試L了,不像紅魔跟星蓮H跟L之間難度差距很大,星蓮船L花了我1禮拜多才通
機體的話,夢A跟夢B通關差距不大,夢A炸彈威力強但需要近身有被boss第2波子彈打的風險
夢B則是中規中矩,炸彈處理道中夢B較優,打王則是夢A優勢
魔A較魔B弱勢許多,低速貼底線火力很差,只比咲夜B好一點,魔砲算是勉勉強強堪用
魔B則是炸彈放的好2.0吃到飽,但是還是要規劃哪裡要放炸彈
咲夜AB大概就S跟M2個字來形容,一個最強混關,一個最強打分,咲夜A大概算是本作打王
最順的,因為這作boss很常移動,加上炸彈實在過於bug,大概等於妖妖夢時符低速B跟森羅混
和版,開了先消一波,撞了還能再消一次,沒撞還送3個碎片,真的什麼都有
咲夜B就不多說了,打N就像打H,以此類推,我就是卡這台的H才來發文的...
另外感嘆下工作後能玩彈幕時間是越來越少了,像神靈廟是在當兵時出的,結果通了N
就跟地靈殿一樣放在那沒碰過了,以前隨便打就2.3個小時,現在大概道中撞個幾次
就想休息去睡覺了,果然是年紀到了阿
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