[心得] 輝針城Luna通關心得

看板Touhou (東方同人遊戲)作者時間12年前 (2013/08/29 00:16), 編輯推噓5(504)
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◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發 比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主 如需使用[其他]分類請自行修改標題 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 https://docs.google.com/file/d/0BywpwlMVhX2tSTRHSTJTNGY4TEU/edit rep,走位參考價值基本上為0,打到5面時已經抱者練習的心態來打,進6面剩1殘2B 算是靠咲夜A的威能順利通關的 本作難度在正作中應該算中間偏易,大概跟永夜抄差不多,大概H通個幾次 走位記熟了就 可以嘗試L了,不像紅魔跟星蓮H跟L之間難度差距很大,星蓮船L花了我1禮拜多才通 機體的話,夢A跟夢B通關差距不大,夢A炸彈威力強但需要近身有被boss第2波子彈打的風險 夢B則是中規中矩,炸彈處理道中夢B較優,打王則是夢A優勢 魔A較魔B弱勢許多,低速貼底線火力很差,只比咲夜B好一點,魔砲算是勉勉強強堪用 魔B則是炸彈放的好2.0吃到飽,但是還是要規劃哪裡要放炸彈 咲夜AB大概就S跟M2個字來形容,一個最強混關,一個最強打分,咲夜A大概算是本作打王 最順的,因為這作boss很常移動,加上炸彈實在過於bug,大概等於妖妖夢時符低速B跟森羅混 和版,開了先消一波,撞了還能再消一次,沒撞還送3個碎片,真的什麼都有 咲夜B就不多說了,打N就像打H,以此類推,我就是卡這台的H才來發文的... 另外感嘆下工作後能玩彈幕時間是越來越少了,像神靈廟是在當兵時出的,結果通了N 就跟地靈殿一樣放在那沒碰過了,以前隨便打就2.3個小時,現在大概道中撞個幾次 就想休息去睡覺了,果然是年紀到了阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.124.248

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真強者
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有請大神挑戰no bomb
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玩彈幕傷體傷神 這作為了過H和EX征戰到天亮 整個虛脫..
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No bomb就別指望我了,去皇家烈焰找咲夜A就有很多了
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剛掃了下有個台灣打的,可以看看他的,不然看UKT也行
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咲夜A超誇張 剛才我Hard難度一次過.....
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最後一張護盾用力開下去毫無壓力
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一個禮拜...星蓮L我打了一年
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有過的話 一年也值.
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文章代碼(AID): #1I7Y9Y2d (Touhou)
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