[ ⑨ ] 東方目前發展
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目前東方平台早已雲端化,
可以透過GOOGLE GLASS直接連接神主的平台,
透過量子計算模擬下一作有可能出現的故事以及成品,
因此每個玩家開啟的遊戲實際上都有些許差異。
而現階段東方PROJECT仍然以網絡模因重構系統為主,
透過鏈接自動將無法破關的部份交由社交網路上的朋友幫助打破。
使用記憶鏈自動將當前的劇情比較深入的部份, 透過網友的描述直接顯示出來。
依賴玩家與遊戲角色同步使用某些特殊技能例如符卡系統,
同時會與使用者家中的電器連接, 進入舊地獄時指令家中冷氣降低溫度,
進入灼熱地獄遺跡時命令暖氣機放出暖氣直接模擬遊戲的環境。
另一方面, 目前大部份國家接受使用東方的六面殘機數換取一定金錢。
以尋找擁有強大動態視力的人材參與軍事研發。
同時歐洲共同市場方面也已經對東方PROJECT對國內遊戲市場的影響施行反壟斷法,
幸好神主透過某種途徑得到歐洲方面的專利律師團協助,
將罪款減低至十二億歐羅同時許可繼續於非歐盟國家如英國繼續發售。
據聞神主本人掌握了該律師團曾申請之專利實際侵犯了東方PROJECT的證據。
但很不幸地, 目前東方PROJECT的玩家減低至2012年十月的水平, 僅只有二億人同時在線
。
上述情況已引起神主關注, 已經於本月成功透過風投與EA以及SONY洽談達成交易,
將會從EA以及SONY手中合計以二百億美元的溢價收購回12%的幽谷肖象權,
至此神主將於本年重奪東方PROJET的角色幽谷響子的重製權利以及增強其手下飲料股份
惠比寿(Yebisu); 麒麟(Kirin); 三得利(Suntory);
朝日(Asahi); 三寶樂啤酒札幌(Sapporo)以及青島啤酒化工(600600)的產能。
目前大概是這樣, 再詳細的資料需要向日本防衛省防衛研究所方面提出現搜索閱覽請求。
希望以上資料對你有所幫助, 同時請於二十四小時後刪除以及不要用於非法如商業用途。
來源:某座島的未來人
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你說什麼?
你說這是在胡扯?
時空管理局 有人不小心來到未來了
請立刻派人將人遣回原本時空 並消除記憶
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.15.126
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